如何实现在屏幕上有漂亮的刀光效果并有星星环绕

  我做项目时,也需要用到划屏这个效果,就在网上搜到了这一部分的讲解,根据原博主的解释和我自己的理解写得下面这篇文章         

    原博客地址  http://www.xcoder.cn/html/mobile/iOS/2013/0310/1863_7.html   

1.下载 CCBlade,解压后将其添加到工程中,解压后的文件是 CCBlade.m 和 CCBlade.h

 2.不过在Cocos2D 2.X中需要改变CCBlade.m,将其重命名为CCBlade.mm

     改变draw函数为下面的代码

- (void) draw{
    if ((reset && [path count] > 0) || (self.autoDim && _willPop)) {
        [self pop:1];
        if ([path count] < 3) {
            [self clear];
        }
    }
    
    if ([path count] < 3) {
        return;
    }
    
    _willPop = YES;
	
    NSAssert(_texture, @"NO TEXTURE SET");
    CC_NODE_DRAW_SETUP(); 
    
    ccGLBlendFunc( CC_BLEND_SRC, CC_BLEND_DST );
    
    ccGLBindTexture2D( [_texture name] );   
 
    glVertexAttribPointer(kCCVertexAttrib_Position, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, sizeof(vertices[0]), vertices);
    glVertexAttribPointer(kCCVertexAttrib_TexCoords, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, sizeof(coordinates[0]), coordinates);
    glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 2*[path count]-2);
}
     在 - (id) initWithMaximumPoint:(int) limit函数中添加

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值