JavaScript BOM

BOM概述

浏览器对象模型(BOM)使 JavaScript 有能力与浏览器"对话"。

浏览器对象模型(Browser Object Model (BOM))尚无正式标准。

由于现代浏览器已经(几乎)实现了 JavaScript 交互性方面的相同方法和属性,因此常被认为是BOM的方法和属性。

浏览器对象模型(BOM)可以使我们通过JS来操作浏览器,在BOM中为我们提供了一组对象,用来完成对浏览器的操作,常见的BOM对象如下:

Window:代表的是整个浏览器的窗口,同时window也是网页中的全局对象

Navigator:代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器

Location:代表当前浏览器的地址栏信息,通过Location可以获取地址栏信息,或者操作浏览器跳转页面

History:代表浏览器的历史记录,可以通过该对象来操作浏览器的历史记录,由于隐私原因,该对象不能获取到具体的历史记录,只能操作浏览器向前或向后翻页,而且该操作只在当次访问时有效

Screen:代表用户的屏幕的信息,通过该对象可以获取到用户的显示器的相关的信息

这些BOM对象在浏览器中都是作为window对象的属性保存的,可以通过window对象来使用,也可以直接使用。

Window对象

弹出框

JavaScript 有三种类型的弹出框:警告框、确认框和提示框。

警告框

如果要确保信息传递给用户,通常会使用警告框。当警告框弹出时,用户将需要单击“确定”来继续。

语法

window.alert("sometext");

注意:window.alert() 方法可以不带 window 前缀来写。

实例

alert("我是一个警告框!");
确认框

如果您希望用户验证或接受某个东西,则通常使用“确认”框。

当确认框弹出时,用户将不得不单击“确定”或“取消”来继续进行。

如果用户单击“确定”,该框返回 true。如果用户单击“取消”,该框返回 false。

语法

window.confirm("sometext");

注意:window.confirm() 方法可以不带 window 前缀来编写。

实例

var r = confirm("请按按钮");
if (r == true) {
    x = "您按了确认!";
} else {
    x = "您按了取消!";
}
提示框

如果您希望用户在进入页面前输入值,通常会使用提示框。

当提示框弹出时,用户将不得不输入值后单击“确定”或点击“取消”来继续进行。

如果用户单击“确定”,该框返回输入值。如果用户单击“取消”,该框返回 NULL。

语法

window.prompt("sometext","defaultText");

注意:window.prompt() 方法可以不带 window 前缀来编写。

实例

var person = prompt("请输入您的姓名", "比尔盖茨");
if (person != null) {
    console.log(person);
}

定时事件

JavaScript 可以在时间间隔内执行,这就是所谓的定时事件( Timing Events)。

window 对象允许以指定的时间间隔执行代码,这些时间间隔称为定时事件。

通过 JavaScript 使用的有两个关键的方法:

setTimeout(code, millisec)
  • code 为指定要执行的js代码

  • milisec 为在执行代码前需要等待的时间(毫秒)

在等待指定的毫秒数后执行函数。

setInterval(code, millisec)
  • code 为每个周期所执行的js代码

  • milisec 每隔多少时间(毫秒)执行函数中的方法

等同于 setTimeout(),但持续重复执行该函数。

setTimeout() 和 setInterval() 都属于 window 对象的方法。

延时器

setTimeout() 方法:延时器

window.setTimeout(function, milliseconds);

注意:window.setTimeout() 方法可以不带 window 前缀来编写。

案例演示:

var id=setTimeout(()=>{
            alert("123");
        },1000);
        clearTimeout(id);//clearTimeout() 方法可取消由 setTimeout() 方法设置的定时操作。
定时器

setInterval() 方法:定时器

setInterval() 方法在每个给定的时间间隔重复给定的函数。

window.setInterval(function, milliseconds);

注意:window.setInterval() 方法可以不带 window 前缀来写。

案例演示:

var time=setInterval(()=>{
            alert("+1");
        },1000);
        clearTimeout(time);//clearTimeout() 方法可取消由 setTimeout() 方法设置的定时操作。

常用窗口属性

两个属性可用用于确定浏览器窗口的尺寸。

这两个属性都以像素返回尺寸:

window.innerHeight - 浏览器窗口的内高度(以像素计)

window.innerWidth - 浏览器窗口的内宽度(以像素计)

浏览器窗口(浏览器视口)不包括工具栏和滚动条。

对于 Internet Explorer 8, 7, 6, 5:

document.documentElement.clientHeight

document.documentElement.clientWidth

document.body.clientHeight

document.body.clientWidth

一个实用的 JavaScript 解决方案(包括所有浏览器):该例显示浏览器窗口的高度和宽度(不包括工具栏和滚动条)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>

<!-- 在这里写JavaScript代码,因为JavaScript是由上到下执行的 -->
<script>
    var w = window.innerWidth
        || document.documentElement.clientWidth
        || document.body.clientWidth;

    var h = window.innerHeight
        || document.documentElement.clientHeight
        || document.body.clientHeight;

    console.log(w);
    console.log(h);
</script>
</body>
</html>

其它窗口方法

  • window.open() :打开新的窗口

语法介绍:

window.open(URL,name,specs,replace);

window.close() :关闭当前窗口

语法介绍:

window.close();

案例演示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <button id="btn1">打开新窗口</button>
    <button id="btn2">关闭打开的窗口</button>
    <script>
        var btn1=document.getElementById("btn1");
        var btn2=document.getElementById("btn2");
        var newWindow;
        btn1.onclick=function(){
            newWindow=window.open("http://www.163.com");
        }
        btn2.onclick=function(){
            newWindow.close();
        }
    </script>
</body>
</html>

Location对象

Location对象中封装了浏览器的地址栏的信息,如果直接打印location,则可以获取到地址栏的信息(当前页面的完整路径)

常用方法

assign():用来跳转到其它的页面,作用和直接修改location一样

location.assign("https://www.baidu.com");

reload():用于重新加载当前页面,作用和刷新按钮一样,如果在方法中传递一个true,作为参数,则会强制清空缓存刷新页面

location.reload(true);

replace():可以使用一个新的页面替换当前页面,调用完毕也会跳转页面,它不会生成历史记录,不能使用回退按钮回退

location.replace("https://www.baidu.com");

案例演示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <button id="btn1">assign</button>
    <button id="btn2">replace</button>
    <button id="btn3">reload</button>
    <script>
        document.getElementById("btn1").onclick=function(){
            location.assign("http://www.163.com");
        };
        document.getElementById("btn2").onclick=function(){
            location.reload();
        };
        document.getElementById("btn3").onclick=function(){
            location.replace("http://www.163.com");
        };
    </script>
</body>
</html>

History对象

History对象可以用来操作浏览器向前或向后翻页

常用方法

back():可以回退到上一个页面,作用和浏览器的回退按钮一样

history.back();

forward():可以跳转到下一个页面,作用和浏览器的前进按钮一样

history.forward();

go():可以用来跳转到指定的页面,它需要一个整数作为参数

  • 1:表示向前跳转一个页面,相当于forward()

  • 2:表示向前跳转两个页面

  • -1:表示向后跳转一个页面,相当于back()

  • -2:表示向后跳转两个页面

history.go(-2);

案例演示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <a href="#">跳转</a><button onclick="history.forward()">前进</button>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <button onclick="history.back()">后退</button>
    <button onclick="history.go(-1)">返回上一页</button>
    <button onclick="alert(history.length)">历史数量</button>
</body>
</html>

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值