每日前端手写题--day2

如果你最近想要换工作或者巩固一下自己的前端知识基础,不妨和我一起参与到每日刷题的过程中来,如何?

第二天要刷的手写题如下:

  1. 手写一个函数,实现节流。

  2. 手写一个函数,实现防抖。

  3. 手写一个函数,实现简单浅拷贝。

下面是我自己写的答案:

首先,节流的含义可以简单地理解成:在规定的时间内同一个函数不可以被触发超过一次。那么从其实现的功能出发,可以推出实现的策略为:

  • 建立一个闭包,在闭包中存储函数最后一次执行成功的时间戳lastExeTime

  • 然后在每一次尝试性执行此函数的额时候,获取当前的时间戳currentTime,并与最后一次执行成功的时间戳做差const gap = currentTime - lastExeTime

  • 如果gap的值大于规定值,则证明无需节流,执行函数,然后更新lastExeTime的值;

  • 如果gap的值小于规定值,则证明还在节流,这个时候什么都不需要做。

function throttle (fn, wait) {
    let lastExeTime = 0;
    return function (...args) {
        const currentTime = +new Date();
        const gap = currentTime - lastExeTime;
        if(gap > wait){
            lastExeTime = currentTime;
            fn.apply(this, args);
        }
    }
}

首先,防抖的含义可以简单地理解成:在函数触发之前必须连续的等待规定的时间。这里需要重点理解连续的等待,所谓等待就是指规定的时间之后执行,而连续指的是在等待的过程中不能尝试去触发此函数,如果尝试了就打破了连续性,就需要重新计时。那么从其实现的功能出发,可以推出实现的策略为:

  • 建立一个闭包,在其中使用一个变量timer表示当前状态;

  • 如果timer的值为undefined,表示此函数从来没有执行过;

  • 如果timer的值为null,表示此刻无需防抖;

  • 如果timer的值为设置定时器的返回值,则表示此时需要防抖;

  • 根据timer的状态,引导待执行的函数做出不同的反应。

function debounce (fn, delay) {
    let timer = undefined;
    return function (...args) {
        if (!timer) {
            clearTimeout(timer);
        }
        
        timer = setTimeout(
            () => {
                timer = null;
                fn.apply(this. args);
            }, delay
        );
    }
}

可能你会觉得上面的实现过程中有一些代码是多余的;但是你先不要着急,因为按照最开始的策略就是应该这样实现。

接下来,加强上面的节流函数,加强的结果就是,使用者可以选择在fn执行之前连续等待规定的时间,或者先执行,然后再连续等待规定的时间;有一点不会变,那就是在连续等待的这段时间内需要防抖。

使用另外的语义化的参数immediate来表示使用者选择了哪种模式。

function debounce (fn, delay, immediate) {
    let timer = undefined;
    return function (...args) {
        if (!timer) {
            clearTimeout(timer);
        }
        
        if (!timer && immediate) {
            fn.apply(this. args);
        }
        
        timer = setTimeout(
            () => {
                timer = null;
                if(!immediate) fn.apply(this. args);
            }, delay
        );
    }
}

注意!两个判断条件分别是if (!timer && immediate)if(!immediate),是不一样的!

这个题要想做的好,首先必须画好边界:

  • 只拷贝对象类型,其他基本类型直接照原样输出;

  • 简单的浅拷贝只需要区分数组和一般值对象,不要去管其他类型的对象;

  • 只对目标对象上的ownProperty进行拷贝,而不要管原型链上的属性;

据此,实现的程序如下:

function shallowCopy (source) {
    if( Object(source) !== source ) return source;
    const _tmp = Array.isArray(source) ? [] : {};
    for (let key in source) {
        if (source.hasOwnProperty(key)) _tmp[key] = source[key]; 
    }
    return _tmp;
}

补充一个知识点,如果a是"object"类型的,如何判断a的b属性的值是否是真的undefined?

() => a.b === undefined && a.hasOwnProperty(b)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
根据提供的代码,手写 el-collapse 的过程如下所示: 1. 首先,需要创建一个 Collapse 组件的 Vue 单文件组件。 2. 在 template 中,使用 `<div>` 标签来包裹需要折叠的内容。可以使用 `v-for` 来遍历 `collapseData` 数组,并使用 `CollapseItem` 组件来展示每个折叠项的标和内容。 3. 在 script 标签中,导出一个对象,其中包含了组件的相关属性和方法。 4. 在 data 中定义一个 `collapseData` 数组,用于存储每个折叠项的标和内容。 5. 在 style 标签中,使用 scoped 属性来限定样式的作用域,可以定义 `.collapse` 类来设置组件的宽度。 下面是手写 el-collapse 的代码示例: ```vue <template> <div class="el-collapse"> <div v-for="(item, index) in collapseData" :key="index" class="el-collapse-item"> <div class="el-collapse-header" @click="toggleCollapse(index)"> {{ item.title }} </div> <div class="el-collapse-content" v-show="item.show"> <p>{{ item.content }}</p> </div> </div> </div> </template> <script> export default { data() { return { collapseData: [ { title: '标1', content: '与现实生活一致:与现实生活的流程、逻辑保持一致,遵循用户习惯的语言和概念;', show: false }, { title: '标2', content: '控制反馈:通过界面样式和交互动效让用户可以清晰的感知自己的操作;', show: false }, { title: '标3', content: '清晰明确:语言表达清晰且表意明确,让用户快速理解进而作出决策;', show: false }, { title: '标4', content: '用户决策:根据场景可给予用户操作建议或安全提示,但不能代替用户进行决策;', show: false }, ], }; }, methods: { toggleCollapse(index) { this.collapseData[index].show = !this.collapseData[index].show; }, }, }; </script> <style scoped> .el-collapse { width: 600px; } .el-collapse-item { margin-bottom: 10px; } .el-collapse-header { cursor: pointer; background-color: #f0f0f0; padding: 10px; } .el-collapse-content { padding: 10px; background-color: #fff; border: 1px solid #ccc; } </style> ``` 这样,你就可以使用 `<el-collapse>` 标签来引用这个组件,并实现手风琴效果。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [手写Vue个人组件库——Collapse / CollapseItem](https://blog.csdn.net/m0_46995864/article/details/118893487)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Web面试那些事儿

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值