面向对象

面向对象思想

面向对象特征
封装(encapsulation)
继承(inheritance)
多态(polymorphism)
面向对象开发就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。

成员变量和局部变量的区别

A:在类中的位置不同
成员变量:在类中方法外
局部变量:在方法定义中或者方法声明上
B:在内存中的位置不同
成员变量:在堆内存
局部变量:在栈内存
C:生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
D:初始化值不同
成员变量:有默认初始化值
局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。

注意事项:: 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。

方法的形式参数是类名的时候如何调用

Java中参数传递问题
形式参数
基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
B:方法的参数是类名
如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。

匿名对象的概述和应用

什么是匿名对象
就是没有名字的对象
B:匿名对象应用场景
a:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
b:匿名对象可以作为实际参数传递

封装的概述

封装的引入
通过学生案例,给年龄赋值为负数引出数据问题。
然后通过private解决这个问题。最后说其实这就是封装。
B:封装概述
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
C:封装好处
隐藏实现细节,提供公共的访问方式
提高了代码的复用性
提高安全性。
D:封装原则
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。

private关键字的概述和特点

private关键字特点
a:是一个权限修饰符
b:可以修饰成员变量和成员方法
c:被其修饰的成员只能在本类中被访问

private最常见的应用:
(1):把成员变量用private修饰
(2):提供对应的getXxx()和setXxx()方法

this关键字的概述和应用
为什么要有this
当我们的局部变量和成员变量相同的时候,如果我们不使用this关键字,那么会导致一个问题:就是局部变量隐藏了成员变量的问题
this关键字特点
是当前类的对象引用。
简单的记,它就代表当前类的一个对象。谁调用这个方法,那么该方法的内部的this就代表谁
his的应用场景
解决局部变量隐藏成员变量

构造方法
构造方法概述和作用
创建对象,给对象中的成员进行初始化
构造方法格式特点
a:方法名与类名相同
b:没有返回值类型,连void都没有
c:没有具体的返回值

eg构造一个老师类

public class Teacher {
    private String name;
    private int age;
    //构造方法:方法名和类名相同,没有返回值,连void 都没有
    //自定义的类型,默认存在空参的构造方法
    public Teacher(){
        System.out.println("构造方法执行了");
    }
    public Teacher(String name) {
        System.out.println("1个参数的构造方法执行了"+name);
    }

    public Teacher(String name,int age) {
        System.out.println("2个参数的构造方法执行了"+name+"=="+age);
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个类的对象借用关键字new
        //创建对象时 调用构造方法对类进行初始化
        Teacher teacher = new Teacher();
        //当你手动提供了有参构造,默认无参构造就没有了,如果你还想使用无参构造来创建对象,那么你必须手动把
        //无参构造写出来,也建议你这么做
        Teacher abc = new Teacher("abc");
        Teacher cdd = new Teacher("cdd", 10);
        String name = cdd.getName();
        int age = cdd.getAge();

        System.out.println(name);
        System.out.println(age);
    }
}

static关键字
特点
a:随着类的加载而加载
b:优先于对象存在
c:被类的所有对象共享
举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。
其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
d:可以通过类名调用
其实它本身也可以通过对象名调用。
推荐使用类名调用。
静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员

注意事项
a:在静态方法中是没有this关键字的
如何理解呢?
静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
静态比对象先存在。
b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
简单记:静态只能访问静态,非静态可以访问静态的也可以访问非静态的

静态变量和成员变量的区别

A:所属不同
  静态变量属于类,所以也称为类变量
  成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
 B:内存中位置不同
  静态变量存储于方法区的静态区
  成员变量存储于堆内存
 C:内存出现时间不同
  静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
  成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
 D:调用不同
  静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
  成员变量只能通过对象名调用

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