实验报告10

1.问题

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2.解析

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3.设计

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V ={12,11,9,8} W ={8,6, 4,3},B=13
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4.分析

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5.源码

https://github.com/Lillyooo/-Lily/blob/main/lab10_bag.cpp

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该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
以下是线程实验报告: 实验目的:通过编写线程程序,掌握线程的基本概念和使用方法,了解线程的优点和缺点。 实验环境:Windows 10,Visual Studio 2019 实验步骤: 1. 创建一个C++控制台应用程序。 2. 在程序中引入头文件<Windows.h>,以使用Windows系统提供的线程相关函数。 3. 编写一个简单的线程程序,包括线程创建、线程函数和线程等待等操作。代码如下: ``` #include <Windows.h> #include <iostream> using namespace std; DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID lpParam) { for (int i = 0; i < 5; i++) { cout << "ThreadFunc: " << i << endl; Sleep(1000); } return 0; } int main() { HANDLE hThread; DWORD dwThreadId; hThread = CreateThread(NULL, 0, ThreadFunc, NULL, 0, &dwThreadId); if (hThread == NULL) { cout << "CreateThread failed!" << endl; return 1; } cout << "Main thread waiting for thread's completion..." << endl; WaitForSingleObject(hThread, INFINITE); CloseHandle(hThread); cout << "Main thread terminated." << endl; return 0; } ``` 4. 编译运行程序,观察输出结果。程序将创建一个新线程,执行线程函数ThreadFunc,在线程函数中输出一些信息,然后等待1秒钟,重复执行5次。主线程在创建新线程后等待新线程执行完毕,然后输出一些信息并退出。 实验结果: 程序输出如下: ``` ThreadFunc: 0 Main thread waiting for thread's completion... ThreadFunc: 1 ThreadFunc: 2 ThreadFunc: 3 ThreadFunc: 4 Main thread terminated. ``` 分析: 通过本次实验,我们掌握了线程的基本概念和使用方法。线程是操作系统中最小的执行单位,它可以并发执行,提高程序的性能和效率。线程的创建和等待需要使用Windows系统提供的相关函数,如CreateThread和WaitForSingleObject等。线程函数是线程的执行体,可以在其中实现具体的功能。线程的优点是可以并发执行,提高程序性能和响应速度;缺点是会增加程序的复杂度和调试难度,需要注意线程间的同步和互斥等问题。

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