乒乓球运动员和篮球运动员。
乒乓球教练和篮球教练。
为了出国交流,跟乒乓球相关的人员都需要学习英语。
请用所学知识:
分析,这个案例中有哪些抽象类,哪些接口,哪些具体类
抽象类:教练 运动员
接口:乒乓球 篮球 学习英语
具体类:乒乓球运动员 篮球运动员 乒乓球教练 篮球教练
2:final关键字可以干什么?有什么特点?
final如果修饰一个类,该类不能被继承.final修饰类的成员变量,该成员变量的值不可修改.
3:final关键字的面试题?
A:修饰局部变量
基本类型:基本类型的值不能发生改变
引用类型:引用类型的地址值不能生改变,但是,该对象的堆内存的值是可以改变的.
B:初始化时机
构造代码块中可以进行初始化
构造方法中可以进行初始化
定义成员变量的时候,可以直接进行初始化.
4:多态是什么,前提是什么?
多态:一个事物在不同时刻体现出来的不同状态.
前提条件(缺一不可) :
1)必须有继承关系(如果没有继承关系,谈不上多态!)2)必须有方法重写
3)有父类引用指向子类对象:向上转型
5:多态中成员访问的特点?
1)成员变量:
编译看左边,运行看左边
2)成员方法(非静态的成员方法):
编译看左,运行看右;由于存在方法重写,所以就运行最终的就是子类的成员方法
3)静态成员方法:(静态方法算不上方法重写,静态直接跟类有关系!)
编译看左,运行看左
6:多态的好处及弊端?如何解决多态的弊端?
多态的好处(特点):
1)提高代码的维护性(由继承保证)
2)提高代码的扩展性(由多态保证)
(java的开发原则:低耦合,高内聚)
多态的弊端:
不能访问子类的特有功能
解决方案:
1)创建子类的具体对象,来访问自己的特有功能;虽然可以解决多态的弊端,但是从内存角度考虑,需要创建子类对象,那么必须在堆内存开辟空间, 耗费内存,浪费空间
2)既然多态的第三个前提条件:父类引用指向子类对象,那么可以向下转型:将父类的引用强制转换为子类的引用(前提必须有父类的引用存在)
3)向下转型必须依赖于向上转型
7:什么是向上转型?什么是向下转型?
向上转型:将子类对象转为父类对象
向下转型:把父类对象转为子类对象
8:抽象类概述及其特点?
当一个类中如果有抽象功能(抽象方法)的时候,那么这个类一定要定义为抽象类
抽象类不能实例化
9:抽象类成员特点?
1)成员变量:
可以是变量也可以是自定义常量
2)构造方法:
抽象类可以有构造方法:包括有参构造和无参构造
作用:通过抽象类多态的形式:让子类进行数据的初始化
3)成员方法:
可以有抽象方法,也可以有非抽象方法
10:抽象类的小问题
A:一个类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
可以
private final static
接口体现的是一种扩展功能
不能实例化(不能直接创建对象)
12:接口的成员特点?
1)成员变量:
只能是常量:存下默认修饰符:public static final (永远建议自己给出默认修饰符)
2)构造方法:
接口是没有构造方法的
3)成员方法:
接口中的成员方法默认修饰符:public abstract(永远建议自己给出默认修饰符)
13:抽象类和接口的区别?
1)成员的区别:
①成员变量:
抽象类:成员变量可以是常量,也可以是变量
接口:成员变量只能是一常量:存在默认修饰符:public static final
②构造方法:
抽象类:可以有无参构造,有参构造方法
作用:通过子类进行数据初始化(通过子类创建对象)
接口:没有构造方法的
③成员方法:
抽象类:可以有抽象方法,也可以有非抽象方法
接口:只能是抽象方法:存在默认修饰符:public abstract
2)关系的区别:
①类与类的关系:
继承关系:extends,java中只支持单继承,不支持多继承,但是可以多层继承!
②类与接口的关系:
实现关系:implements,并且,一个类在继承另一个类的同时,可以实现多个接口
(class 子实现类名 enxtends Object implements 接口名1,接口名2…)
③接口与接口的关系
继承关系:extends,可以支持单继承,也可以多继承!
3)设计理念的区别:
抽象类:
体现的是一种”is a”的关系,存在继承关系!(抽象类多态)
接口:
体现的是一种”like a”的关系,由于接口的一种扩展功能.