6. 面向对象(第九天)

一    内部类访问规则

1.内部类的概念

从JDK1.1开始,引入了“内部类”。

可以利用内部类对一些逻辑上相互联系的类进行分组,并可控制一个类在另一个类中的”可见性”。

内部类:将一个类定义在另一个类的里面(“类中有类”,也叫 内置类,嵌套类)。

字节码文件名:外部类名$内部类名.class。

一般分析事物,设计类的时候,发现该事物A描述中还有事物B,并且B还“访问”A的内容,这时就需要把B定义为内部类进行描述。

2.内部类的访问规则(特点)

  • 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有成员。(之所以可以访问外部类中的成员,是因为内部类中持有一个外部类的引用,格式 : 外部类名 . this)
  • 外部类要访问内部类,必须建立内部类对象

问:类能被private修饰吗?

答:能,普通类是不能被私有的,但是内部类在成员位置上的到时候却可以被私有,因为它在成员位置,具有类中成员的功能.

class Outer {

	private int x = 3;

	class Inner {
		int x = 4;
		void function() {
			int x = 6;
			System.out.println("inner :" + x);
		}
	}
}

上面的代码,输出 6 ;若要输出4,则需写 this.x ; 若要输出3,则需写 Outer.this.x(因为内部类中持有一个外部类的引用)。

3.示例代码

class Outer {

	private int x = 3;

	class Inner {
		void function() {
			System.out.println("inner :" + x);
		}
	}

	void method() {
		Inner in = new Inner();
		in.function();
	}
}

public class InnerClassDemo {

	public static void main(String[] args) {

		Outer out = new Outer();
		out.method();

		//直接访问外部类中的内部类中的成员(非静态内部类)
		Outer.Inner in = new Outer().new Inner();//这句极少用
		in.function();

	}
}

二    静态内部类

1、当内部类在成员位置上时,就可以被成员修饰符所修饰

  1.  private:将内部类在外部类中进行封装
  2.  static:内部类就具备了静态的特性,当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员,出现了访问局限
  3.  在外部其他类中,直接访问static内部类的非静态成员 :    new 外部类.内部类().方法
  4.  在外部其他类中,直接访问static内部类的静态成员 :    new 外部类.内部类.方法

2、访问格式

当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中,可以直接建立内部类对象。格式如下:

  • 外部类名.内部类名  变量名 = 外部类对象.内部类对象;
  • Outer.Inner in = new Outer().new Inner();(外部类直接访问内部类的方式)

3、注意:

  1. 当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static
  2. 当外部类中的静态方法,访问内部类时,内部类也必须是 static

三   内部类定义原则

1、类是用来描述事物的,当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述,因为内部事物在使用外部事物的内容。
2、隐藏内部类,提供相应接口

3、内部类定义在局部时:

(1) 不可以被成员修饰符修饰

(2)可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用,但是不可以访问它所在的局部中的变量(除非该变量被final修饰)

class Outer {
	int x = 3;

	void method() {
		System.out.println("outer:" + x);
	}

	class Inner {
		// int x = 4;
		void function() {
		// int x = 4;
		System.out.println("inner:" + x);
		// System.out.println("inner:"+this.x);
		// System.out.println("inner:"+Outer.this.x);
		}
	}
}

public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		// Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
		// in.function();
	}
}

四    匿名内部类

之前内部类都是都定义在外部类成员变量位置上的,

只有定义在成员位置上时,才能被私有或者静态修饰,一般内部类是不会被public修饰的。

class Outer {
	int x = 3;

	void method(final int a) {
		// a++; 错
		final int y = 4;
		class Inner { // 不能再用static,因为static只修饰成员,而已经定义在局部了
			void function() {
				System.out.println(Outer.this.x);
				System.out.println(y);// 内部类访问局部变量,该局部变量需要被声明为final
				System.out.println(a);
			}
			/*
			 * static void function(){ 这样也是不行的 System.out.println(Outer.this.x);
			 * }
			 */
		}
		new Inner().function();// 有对象调用才会运行

	}

}

public class InnerClassDemo3 {

	public static void main(String[] args) {

		Outer out = new Outer();
		out.method(7);
		out.method(8);
	}
}

匿名内部类:

1、匿名内部类其实就是内部类的简写形式

2、定义匿名内部类的前提:内部类必须是继承一个类或者实现接口

3、匿名内部类的格式:new 父类或者接口(){定义子类的内容}

4、其实匿名内部类就是一个匿名子类对象,而且这个对象有点胖,也可以理解为,带内容的对象

5、匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个

abstract class AbsDemo {
	abstract void show();
}

class Outer {
	int x = 3;

	class Inner1 extends AbsDemo { // 继承
		void show() {
			System.out.println("show:" + x);
		}
	}

	public void function() {
		new Inner1().show();
		new AbsDemo() {
			void show() {
				System.out.println("x = " + x);
			}
		}.show();
	}
}

public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		new Outer().function();
	}
}
new AbsDemo() {
            void show() {
                System.out.println("x = " + x);
            }
}

上面这个整体是个对象,是AbsDemo类的子类对象,因为只有子类才能复写它的抽象方法。相当于new Inner()后复写了show()。

“内部类100%都是子类对象”

new AbsDemo() {
			void show() {
				System.out.println("x = " + x);
			}
			void abc() {
				System.out.println("abc");
			}
		}.show();

可以定义abc(),但不能同时调用show()和abc()。

AbsDemo d = new AbsDemo() {
			void show() {
				System.out.println("x = " + x);
			}
			void abc() {
				System.out.println("abc");
			}
		};
		d.show();
		d.abc();//不行,因为多态,只能用父类有定义的方法

还要注意,如果父类有过多方法需要复写,就不要写匿名内部类,因为阅读性会变得很差,一般匿名内部类写1~2个就行了。

只要会写就行了。

留个练习:

interface Inter {
	void method();
}

class Test {
	// 补足代码,通过匿名内部类
}

public class InnerClassTest {
	public static void main(String[] args) {
		Test.function().method();
	}
}

interface Inter {
	void method();
}

class Test {

	/*static class Inner implements Inter {
		public void method() {
			System.out.println("method run");
		}
	}
	*/
	static Inter function() {
		return new Inter() {

			public void method() {
				System.out.println("method run");
			}
		};
	}

}

public class InnerClassTest {
	public static void main(String[] args) {
		//Test.function():Test类中有一个静态的方法function
		//.method():function()这个方法运算后的结果是一个对象,而且是一个Inter类型的对象。
		//因为只有是Inter类型的对象,才可以调用method方法
		Test.function().method();
		
		//换一种写法就是:
		Inter in = Test.function();
		in.method();
	}
}

什么时候使用匿名内部类呢?

有一种常见情况:当你使用的方法的参数是接口类型,该接口里面的方法不超过三个,这时候可以用匿名内部类作为参数传递。

interface Inter {
	void method();
}

public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		show(new Inter() {
			public void method() {
				System.out.println("method run");
			}
		});
	}

	public static void show(Inter in) {
		in.method();
	}
}

面试题:没有父类,也没有接口,还能搞匿名内部类吗?

可以,有Object类这个父类。

public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		new Object() {
			void function() {
				System.out.println("function");
			}
		}.function();
	}
}

五    异常描述

异常:就是程序在运行时出现的不正常情况。

异常的由来:问题也是现实生活中的一个具体的事物,也可以通过java类的形式进行描述。

            并封装成对象。其实就是对java不正常情况进行描述后对象的体现。

把问题封装成对象,就是异常。对于问题划分两种:一种是严重的问题,一种是非严重的。

  • 对于严重的。java通过Error类进行描述。Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
  • 对于非严重的。java通过Exception类进行描述。Exception可以使用针对性的处理方式处理;比如,数据角标越界等。

无论error或者exception都具有一些共性内容。比如:不正常情况的信息,引发原因等。

抽取出来的父类和体系

Throwable

  |-- Error

  |-- Exception

class ExceptionDemo {
	int div(int a, int b) {
		return a / b;
	}
}

public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		ExceptionDemo ed = new ExceptionDemo();
		int x = ed.div(4, 0);
		// x = ed.div(4,1);//编译不报错,但是运行报错 Exception in thread "main"
		// java.lang.ArithmeticException: / by zero 
		System.out.println("x=" + x);
		System.out.println("over");
	}
}

编译没问题,只有运行时才会去运算。

六    异常 try - catch

Java虚拟机内部有内置的异常处理机制,程序出现问题,它就提前停止了。

Java提供了特有的语句进行处理。

try

{
     需要被检测的代码;
}

catch(异常类 变量)

{
     处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
    一定会执行的语句;
}

Finally代码块只有一种情况不会被执行,就是在之前执行了System.exit(0)。

class ExceptionDemo {
	int div(int a, int b) {
		return a / b; //次序1:这里产生了 ArithmeticException,并把问题封装成了一个对象
	}
}

public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		ExceptionDemo ed = new ExceptionDemo();
		try {
			int x = ed.div(4, 0); //次序2:把异常对象抛到这里了:new ArithmeticException()
			System.out.println("x=" + x); //因为上边已经发生了异常,所以这一步不会再执行
		} catch (Exception e) { // 次序3:Exception e = ArithmeticException();
			System.out.println("除零了");
			System.out.println(e.toString());// 异常名称:异常信息
			System.out.println(e.getMessage());// by zero
			e.printStackTrace();// 异常名称,异常信息,异常出现的位置
								// 其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。打印异常的堆栈的跟踪信息。
		}
		System.out.println("over");//次序4:异常在try……catch中已经得到了处理,这里可以继续执行了。
	}
}

3、对捕获到的异常对象进行常见方法操作。

      String getMessage();获取异常信息

      System.out.println(e.getMessage());//byzero

      System.out.println(e.toString());//异常名称:异常信息。

e.printStackTrace()输出结果:

java.lang.ArithmeticException: / by zero
over
	at ExceptionDemo.div(Demo.java:3)
	at Demo.main(Demo.java:11)

七    异常声明throws

通过throws关键字,可以声明该方法可能会出现异常,把异常抛给上一级处理,可以避免编译失败。

一直抛到最后main方法都不处理,虚拟机就按默认的操作来处理 —— 出错,停止运行。

注意:在类的方法上throws Exception,对象使用该方法时,必须捕捉或者声明抛出

class Demo {
	int div(int a, int b) throws Exception {//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能出现的问题
		return a / b;
	}
}

public class ExceptionDemo {

	public static void main(String[] args) { // 如果不try……catch,就继续throws Exception

		Demo d = new Demo();

		try {
			int x = d.div(4, 1);
		} catch (Exception e) {
			System.out.println(e.toString());
		}
		System.out.println("over");
	}
}

上面的程序,如果在div方法throws Exception,d.div(4,1);这句不抛出或进行处理,还是会编译失败。

八    多异常处理

对多异常的处理:

1、声明异常时,建议声明具体的异常,(不要仅仅throws Exception),这样处理可以更具体;

2、对方声明几个异常,就对应有几个catch块,不要定义多余的catch块。如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面;

3、建议进行catch处理,要定义具体处理方式,不要仅仅打印异常信息e.printStackTrace()。

4、建议不要在处理完具体的try……catch后,又写throws Exception,因为这样有可能会隐藏掉问题,使程序继续往下执行而你又不知道已经出现异常了。

class ExceptionDemo {
	int div(int a, int b) throws ArithmeticException,
		ArrayIndexOutOfBoundsException { // 再功能上通过 throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题,可以声明多个异常
		int[] arr = new int[a];
		System.out.println(arr[3]);// 虽然有多个异常,但是当前面有异常时,该方法块内,异常后面的就不会运行
		return a / b;
	}
}

public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		ExceptionDemo ed = new ExceptionDemo();
		try {
			int x = ed.div(3, 0);
			System.out.println("x=" + x);
		} catch (ArithmeticException e) {
			System.out.println("除零了");
		} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
			System.out.println("角标越界了");
		}
		System.out.println("over");
	}
}

上面的程序,有算数异常和数组角标越界异常。

不会同时发生两个异常,当发生某一个异常的时候,程序就跳转去处理了,不会再继续执行下去了。

例如:该程序如果 arr[2]并且ed.div(3, 1),就会正常运行;

arr[3]并且ed.div(3, 0)会先处理角标越界,ed.div(3, 0)操作不会被执行到。

九    自定义异常

1、因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所表述并封装对象,

     所以对于这些特有的问题可以按照java对问题的封装思想,将其进行自定义的异常封装。

     (Java自己封装好的异常可以自动抛出,但我们自己定义的异常,要生成异常对象手动抛出。)

2、当在函数内部出现了 throw 抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作

  •     要么在内部 try catch 处理,
  •     要么在函数上声明让调用者处理

3、一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明

4、给自定义异常定义异常信息:因为父类中已经把异常信息的操作都完成了,所以子类只要在构造时,

     将异常信息传递给父类通过super语句,那么就可以直接通过 getMessage 方法获取自定义的异常信息

5、自定义类必须是自定义类继承 Exception 类。

6、为什么要继承Exception

  1.       异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都要被抛出,他们都具备可抛性
  2.       这个可抛性是 Throwable 这个体系中独有特点
  3.      只有这个体系中的类和对象才可以被 throws 和 throw 操作

继承关系如下:

|--Throwable

   |--Error

      |--Exception

/*需求:在本程序中,对于除数是负数,也视为是错误的,是无法进行运算的。
那么就需要对这个问题进行自定义的描述。*/

class FuShuException extends Exception {
    private int value;

    FuShuException(String msg, int value) {
        super(msg);// 定义异常信息,因为父类中已经把异常信息的操作都完成了,所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句,那么就可以直接通过
        // getMessage 方法获取自定义的异常信息
        this.value = value;
    }

    public int getValue() {
        return value;
    }
}

class ExceptionDemo {
    int div(int a, int b) throws FuShuException { // 函数内出现异常,函数上需要声明
        if (b < 0) {
            throw new FuShuException("除数为负数了", b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象
        }
        return a / b;
    }
}

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        ExceptionDemo ed = new ExceptionDemo();
        int x = 0;
        try {
            x = ed.div(3, -1);
        } catch (FuShuException e) {
            System.out.println(e.toString());
            System.out.println("该负数是:" + e.getValue());
        }
        System.out.println("x=" + x);
        System.out.println("结束");
    }
}


输出:

P1.FuShuException: 除数为负数了
该负数是:-1
x=0
结束

十    throw和throws的区别

1、throws 使用在函数上,throw 使用在函数内

2、throws 后面跟的异常类,可以跟多个,用逗号隔开,throw 后面跟的是异常对象。

十一    RuntimeException

首先来看下面这个程序:

class Demo {

	int div(int a, int b) {
		
		/*if (b == 0) {
			throw new ArithmeticException("除数为零了。");//这种情况不需要声明异常
		}*/
		
		/*if (b == 0) {
			throw new Exception("除数为零了。");//这种情况要声明异常
		}*/
		return a / b;
	}

}

public class ExceptionDemo {

	public static void main(String[] args) {

		Demo d = new Demo();
		int x = d.div(4, 0);
		System.out.println("x=" + x);
		System.out.println("over");

	}
}

上面程序,throw的两种情况会产生不同的效果,为什么呢?

因为ArithmeticException是RuntimeException的子类,

而RuntimeException及其子类在函数中抛出了,函数上就不需要再声明了。

另外,如果你在int div()处throws ArithmeticException,你在main方法那里不需要再try...catch或者throws。

Exception 中有一个特殊的子类异常 —— RuntimeException(运行时异常)。

  • 如果在函数内容中抛出该异常,函数上可以不用声明,编译时一样通过。
  • 如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理(throw\try catch),编译一样通过。

之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理。

当该异常发生,希望程序停止,因为在运行时,出现了无法继续运算的情况。

希望停止程序后,由程序员对程序代码进行修改或修正。

自定义异常时:如果该异常的发生,无法再继续运行运算,就让自定义异常继承RuntimeException。

对于异常,分为两种:

1、编译时被检测的异常 (如Exception)

2、编译时不被检测的异常 (运行时异常,RuntimeException以及其子类)

十二    异常练习

毕老师用电脑上课。
上课过程中可能出现的问题,例如:电脑蓝屏,电脑冒烟;

对问题进行描述,封装成对象。

可是当冒烟发生后,出现讲课进度无法继续。

出现了讲师的问题,课时计划无法完成。

class LanPingException extends Exception {
	LanPingException(String message) {
		super(message);
	}
}

class MaoYanException extends Exception {
	MaoYanException(String message) {
		super(message);
	}
}

class noPlanException extends Exception {
	noPlanException(String message) {
		super(message);
	}
}

class Computer {
	private int state = 3;// 1为正常状态,

	// Computer(){

	// }
	public void run() throws LanPingException, MaoYanException {
		if (state == 2) {
			throw new LanPingException("蓝屏了");
		} else if (state == 3) {
			throw new MaoYanException("冒烟了");
		}
		System.out.println("电脑运行");
	}

	public void reset() {
		state = 1;
		System.out.println("电脑重启");
	}
}

class Teacher {
	private String name;
	private Computer cmpt;

	Teacher(String name) {
		this.name = name;
		cmpt = new Computer();
	}

	public void prelect() throws noPlanException {
		try {
			cmpt.run();
		} catch (LanPingException e) {
			cmpt.reset();
		} catch (MaoYanException e) {
			test();
			throw new noPlanException("课时无法继续," + e.getMessage());
		}
		System.out.println(name + "老师上课");
	}

	public void test() {
		System.out.println("做练习");
	}
}

class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		Teacher t = new Teacher("毕老师");
		try {
			t.prelect();
		} catch (noPlanException e) {
			System.out.println(e.getMessage());
			System.out.println("换老师或者换电脑或者放假");
		}
	}
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值