Unity Android(五)通过smb协议Android设备访问Win10共享文件夹

PS:背景需求来自Andorid移动端访问Window共享文件夹

工具:

  Unity2018.4.36f1         AS2020.3

 Jar包如下: 下载链接

smbj-0.11.3.jar    
slf4j-api-1.7.25.jar
mbassador-1.3.0.jar
jcifs-1.3.19.jar
bcprov-jdk15on-1.69.jar
asn-one-0.5.0.jar

什么是smb协议

SMB 一种客户机/服务器、请求/响应协议。通过 SMB 协议,客户端应用程序可以在各种网络环境下读、写服务器上的文件,以及对服务器程序提出服务请求。此外通过 SMB 协议,应用程序可以访问远程服务器端的文件、以及打印机、邮件槽(mailslot)、命名管道(named pipe)等资源

打开smb协议

控制面板-程序-启用或关闭Window功能-勾选SMB 1.0/CIFS 文件共享与支持

开启共享文件夹

开启访问权限:

控制面板--网络和Internet--网络和共享中心--高级共享设置

SMBFile流

建立文件流连接
SmbFile remoteFile = new SmbFile("smb://192.168.1.XXX/Test/"); //可以是文件夹或文件

读文件流:  
SmbFileInputStream inputStream = new SmbFileInputStream("smb://192.168.1.XXX/Test/a.txt");
写文件流:
SmbFileOutputStream outputStream =new FileOutputStream(filePath);//filepath=remoteFile.getpath()获取
//localDir保存到本地文件夹路径
public static void smbGet(String remoteUrl, String localDir)
{
    InputStream in = null;
    OutputStream outputStream = null;
    try {
       SmbFile remoteFile = new SmbFile(remoteUrl);
       if (remoteFile == null) {
          return;
       }
        String fileName =remoteFile.getName();
        int length = remoteFile.getContentLength();// 得到文件的大小
        byte buffer[] = new byte[length];
        SmbFileInputStream inputStream = new SmbFileInputStream(remoteFile); // 建立smb文件输入流
        while ((inputStream.read(buffer)) != -1)
            {
                System.out.write(buffer);
            }
        inputStream.close();
        File localFile = new File(localDir + File.separator+fileName );
        try {
                //向文件中写入字节数组
                String fileSavePath=localFile.getPath();
                outputStream = new FileOutputStream(fileSavePath);
                outputStream.write(buffer);
                outputStream.flush();
                //关闭此文件输出流并释放与此流有关的所有系统资源。此文件输出流不能再用于写入字节。 如果此流有一个与之关联的通道,则关闭该通道。
                outputStream.close();

            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }

    }
    catch(Exception e)
    {
    
    }

}


if (smbFile.isDirectory())  //判断remoteUrl是否是文件夹
{
  
}
if (smbFile.isFile())    //判断remoteUrl是否是文件
{
    
}
//往远程共享目录写入文件,如txt 、Json等
    //SmbFile smbFileOut = new SmbFile("smb://192.168.1.xxx/Test/bb.txt");
    public static void smbWriteFilesToRemote(String remoteUrl,String data)
    {

        try
        {
            SmbFile smbFileOut = new SmbFile(remoteUrl);
            if(!smbFileOut.exists())
                smbFileOut.createNewFile();
            SmbFileOutputStream outputStream = new SmbFileOutputStream(smbFileOut);
            outputStream.write(data.getBytes());
            outputStream.close();
        }
        catch (Exception e)
        {
            e.printStackTrace();
        }

    }

AS打包aar

如果不会打包aar,可以参看我的上一篇文章 AS打包aar

最后Unity编译APK以及调用aar

附:

build.gradle

plugins {
    id 'com.android.library'
    id 'kotlin-android'
}

android {
    compileSdk 30

    defaultConfig {
        minSdk 21
        targetSdk 30
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
    kotlinOptions {
        jvmTarget = '1.8'
    }
}

dependencies {

    implementation 'androidx.core:core-ktx:1.3.2'
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.2.0'
    implementation 'com.google.android.material:material:1.3.0'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.4'
    implementation files('libs\\asn-one-0.5.0.jar')
    implementation files('libs\\bcprov-jdk15on-1.69.jar')
    implementation files('libs\\jcifs-1.3.19.jar')
    implementation files('libs\\mbassador-1.3.0.jar')
    implementation files('libs\\slf4j-api-1.7.25.jar')
    implementation files('libs\\smbj-0.11.3.jar')
    testImplementation 'junit:junit:4.+'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.2'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.3.0'
}
//如果引入了Unity class.jar并且Add Library
//默认是false获取设备内存,true获取到是内存卡
    public static String getStoragePath(boolean is_removale) {

        StorageManager mStorageManager = (StorageManager) (UnityPlayer.currentActivity.getApplicationContext()).getSystemService(Context.STORAGE_SERVICE);
        Class<?> storageVolumeClazz = null;
        try {
            storageVolumeClazz = Class.forName("android.os.storage.StorageVolume");
            Method getVolumeList = mStorageManager.getClass().getMethod("getVolumeList");
            Method getPath = storageVolumeClazz.getMethod("getPath");
            Method isRemovable = storageVolumeClazz.getMethod("isRemovable");
            Object result = getVolumeList.invoke(mStorageManager);
            final int length = Array.getLength(result);
            for (int i = 0; i < length; i++) {
                Object storageVolumeElement = Array.get(result, i);
                String path = (String) getPath.invoke(storageVolumeElement);

                boolean removable = (Boolean) isRemovable.invoke(storageVolumeElement);
                if (is_removale == removable) {
                    return path;
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            return "error";
        }
        return null;
    }

常见报错:

1: java.lang.RuntimeException: java.lang.RuntimeException: Duplicate class bitter.jnibridge.JNIBridge found in modules 2018classes.jar (:app-debug:) and unity-classes.jar (unity-classes.jar)

说明aar包中有重复的unity class.jar应该删除掉,直接用在压缩软件里打开aar删除即可(无须解压)

2: CommandInvokationFailure: Gradle build failed. 
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_281\bin\java.exe -classpath "C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2018.4.36f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle\lib\gradle-launcher-5.1.1.jar" org.gradle.launcher.GradleMain "-Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx4096m" "assembleRelease"

这种报错分很多,应继续往下看错误详情。如果是上面的则是class.jar重复

如果是

Program type already present: com.example.empowerapplication.BuildConfig
java.lang.RuntimeException: java.lang.RuntimeException: com.android.builder.dexing.DexArchiveMergerException: Error while merging dex archives: 
Learn how to resolve the issue at https://developer.android.com/studio/build/dependencies#duplicate_classes.
Program type already present: com.example.empowerapplication.BuildConfig

说明Unity包名不应该和Unity里manifest.xml的包名重复

参考文献:

1. https://www.cnblogs.com/firstdream/p/5165362.html    基于SMB协议的共享文件读写 

2. https://blog.csdn.net/weixin Android访问共享文件夹   Android 访问局域网内的共享文件夹

3.https://blog.csdn.net/u012539700/article/details/文件流读写   Android10文件流读写

4.  https://bbs.csdn.net/topics/350063921  Android写文件Permission denied

如果下载Jar包缺少C币可以私信我分享给你

AS工程私密链接:https://pan.baidu.com/s/1BewJ0mpEnNOF1G6cUxxUBA 

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