设计模式之适配器模式

适配器模式基本介绍

1)适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同 工作。其别名为包装器(Wrapper)

2)适配器模式属于结构型模式

3)主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式

适配器模式工作原理

1) 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.原本接口不兼容的类可以兼容

2) 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的

3) 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法

4) 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图

类适配器模式

基本介绍:Adapter类,通过继承 src类,实现 dst 类接口,完成src->dst的适配

1)UML类图

生活案例:手机充电,把220V的电压转化为手机能充的5V电压

2)创建Voltage220V类(该类作为src

public class Voltage220V {
    public int output220V(){
        int src = 220;
        return src;
    }
}

3)创建Voltage5V接口(该接口作为dst 类接口

public interface Voltage5V {
    int output5V();
}

4)创建VoltageAdapter类(该类就是适配器——继承 src类,实现 dst 类接口

public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements Voltage5V{
    @Override
    public int output5V() {
        int srcV = output220V();
        int dstV = srcV/44;
        return dstV;
    }
}

5)创建Phone(使用5V电压)

public class Phone {
    //充电
    public void charging(Voltage5V voltage5V){
        if (voltage5V.output5V() == 5){
            System.out.println("电压为5V,可以充电");
        }
    }
}

6)创建Client

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("类适配器模式");
        Phone phone = new Phone();
        phone.charging(new VoltageAdapter());
    }
}

运行结果:

总结:

1) Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点, 因为这要求dst必须是接口,有一定局限性;

2) src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。

3) 由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。

对象适配器模式

1) 基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有src类的实例(也就是在类中声明src类的实例),以解决兼容性的问题。 即:持有 src类,实现 dst 类接口,完成src->dst的适配

2) 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系。

3) 对象适配器模式是适配器模式常用的一种

实现步骤

1)UML类图

2)修改VoltageAdapter类(将继承关系删除,改为聚合关系)

public class VoltageAdapter implements Voltage5V {
    private Voltage220V voltage220V;//关联关系里面的聚合关系

    public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) {
        this.voltage220V = voltage220V;
    }

    @Override
    public int output5V() {
        int dst = 0;
        if (voltage220V != null) {
            int src = voltage220V.output220V();
            System.out.println("使用对象适配器模式");
            dst = src / 44;
            System.out.println("适配完成,输出电压为"+dst);
        }
        return dst;
    }
}

3)修改Client类

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("对象适配器模式");
        Phone phone = new Phone();
        phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
    }
}

运行结果:

总结:

1) 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。

2) 使用成本更低,更灵活。

接口适配器模式

1) 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。

2) 当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求

3) 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。

实现步骤:

1)UML类图

2)创建Interface4接口(4的意思是有4个方法)

public interface Interface4 {
    void m1();
    void m2();
    void m3();
    void m4();
}

3)创建抽象类AbsAdapter类

public abstract class AbsAdapter implements Interface4{
    public void m1(){
    }
    public void m2(){
    }
    public void m3(){
    }
    public void m4(){
    }
}

 

4)创建Client类

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
            public void m1(){
                System.out.println("使用m1方法");
            }
        };
        absAdapter.m1();
    }

}

运行结果:

适配器模式的注意事项和细节:

1) 三种命名方式,是根据 src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。

2) 类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承

对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有

接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现

3) Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值