设计模式【7】——适配器模式(Adapter 模式)


前言

实际上在软件系统设计和开发中,经常会遇到:我们为了完成某项工作购买了一个第三方的库来加快开发。这就带来了一个问题:我们在应用程序中已经设计好了接口,与这个第三方提供的接口不一致,为了使得这些接口不兼容的类(不能在一起工作)可以在一起工作了,Adapter 模式提供了将一个类(第三方库)的接口转化为客户(购买使用者)希望的接口。
Adapter 模式正好可以解决这种问题,相当于对接口进行包装,起到一个适配器的作用。其主要分为两种类别:类模式和对象模式。这里我们主要介绍类模式。


一、适配器模式(Adapter 模式)

在 Adapter 模式的结构图中可以看到,类模式的 Adapter 通过 private 继承Adaptee 获得实现继承的效果,而通过 public 继承 Target 获得接口继承的效果。UML图如下:
Adapter 模式示意图

二、具体源码

1.Adapter.h

代码如下(示例):

#pragma once

#ifndef _ADAPTER_H_ 
#define _ADAPTER_H_ 

#include<iostream>
//Target类作为父类,通过派生类调用Adaptee中的函数
class Target
{
public:

  Target();
  virtual ~Target();
  virtual void Request();

protected:
private:
};

class Adaptee
{
public:
  Adaptee();
  ~Adaptee();
  void SpecificRequest();
protected:
private:
};

//Adapter private 继承Adaptee 获得实现继承的效果,public 继承 Target 获得接口继承的效果
class Adapter :public Target, private Adaptee
{
public:

  Adapter();
  ~Adapter();
  //在子类中调用Adaptee中的函数,相当于包装了一层
  void Request();

protected:
private:
};

#endif //_ADAPTER_H_

2.Adapter.cpp

代码如下(示例):

#include "Adapter.h"

Target::Target()
{
}

Target::~Target()
{
}

void Target::Request()
{
  std::cout << "Target::Request" << std::endl;
}

Adaptee::Adaptee()
{
}

Adaptee::~Adaptee()
{
}

void Adaptee::SpecificRequest()
{
  std::cout << "Adaptee::SpecificRequest" << std::endl;
}

Adapter::Adapter()
{
}

Adapter::~Adapter()
{
}

//Adapter,public 继承 Target 获得接口继承的效果,实现接口转换
void Adapter::Request()
{
  //因为Adapter private 继承Adaptee 获得实现继承的效果,即相当于内部含有一个私有的SpecificRequest函数,实现调用
  this->SpecificRequest();
}

3.main.cpp

代码如下(示例):

#include "Adapter.h"


int main(int argc, char* argv[])
{
  //中间适配器类,对Adaptee包装
  Target* adt = new Adapter();
  //表象调用Request函数,实际上调用SpecificRequest函数
  adt->Request();

  return 0;
}

三、运行结果

Adapter 模式运行结果如下:
Adapter 模式运行结果


总结

在 Adapter 类模式中,有一个很重要的概念就是接口继承和实现继承。其中,接口继承指的是通过继承,子类获得了父类的接口,而实现继承指的是通过继承子类获得了父类的实现(并不统共接口)。在 C++中的 public 继承既是接口继承又是实现继承,因为子类在继承了父类后既可以对外提供父类中的接口操作,又可以获得父类的接口实现。当然我们可以通过一定的方式和技术模拟单独的接口继承和实现继承,例如我们可以通过 private 继承获得实现继承的效果(private 继承后,父类中的接口都变为 private,当然只能是实现继承了。),通过纯抽象基类模拟接口继承的效果,但是在 C++中 pure virtual function 也可以提供默认实现,因此这是不纯正的接口继承。


本文参考《设计模式精解-GoF 23 种设计模式解析附 C++实现源码》,对内容进行整理,方便大家学习。如想学习详细内容,请参考此书。

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