由于不同电脑语言(编程语言)各有其特点和用途,我会为你提供一个简化版的游戏商城概念,并分别用几种流行的编程语言来展示其部分实现。请注意,这里只提供核心逻辑的简化版本,并没有完整的用户界面、数据库连接和

 

由于不同电脑语言(编程语言)各有其特点和用途,我会为你提供一个简化版的游戏商城概念,并分别用几种流行的编程语言来展示其部分实现。请注意,这里只提供核心逻辑的简化版本,并没有完整的用户界面、数据库连接和错误处理。

1. Python(使用面向对象的方法)
python
class Game:  
    def __init__(self, name, price):  
        self.name = name  
        self.price = price  
  
class GameShop:  
    def __init__(self):  
        self.games = [  
            Game("Game 1", 10.99),  
            Game("Game 2", 20.99),  
            # ... 其他游戏  
        ]  
  
    def buy_game(self, game_name):  
        for game in self.games:  
            if game.name == game_name:  
                print(f"You bought {game.name} for {game.price}!")  
                # 这里可以添加从用户账户扣钱、发送购买确认等逻辑  
                return True  
        print("Game not found.")  
        return False  
  
shop = GameShop()  
shop.buy_game("Game 1")
2. JavaScript(在浏览器中运行的示例)
javascript
let games = [  
    {name: "Game 1", price: 10.99},  
    {name: "Game 2", price: 20.99},  
    // ... 其他游戏  
];#chhas{
margin-top: 50px;
padding:zhongmeijianshe.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
  
  
function buyGame(gameName) {  
    for (let game of games) {  
        if (game.name === gameName) {  
            console.log(`You bought ${game.name} for ${game.price}!`);  
            // 这里可以添加AJAX请求到服务器进行购买等逻辑  
            return true;  
        }  
    }  
    console.log("Game not found.");  
    return false;  
}  
  
buyGame("Game 1");
3. Java(使用集合和类)
java
import java.util.ArrayList;  
import java.util.List;  
  
class Game {  
    String name;  
    double price;  
  
    Game(String name, double price) {  
        this.name = name;  
        this.price = price;  
    }  
}  
  
public class GameShop {  
    List<Game> games = new ArrayList<>();  
  
    public GameShop() {  
        games.add(new Game("Game 1", 10.99));  
        games.add(new Game("Game 2", 20.99));  
        // ... 其他游戏  
    }  
  
    public boolean buyGame(String gameName) {  
        for (Game game : games) {  
            if (game.name.equals(gameName)) {  
                System.out.println("You bought " + game.name + " for " + game.price + "!");  
                // 这里可以添加更新用户账户余额、发送购买通知等逻辑  
                return true;  
            }  
        }  
        System.out.println("Game not found.");  
        return false;  
    }  
  
    public static void main(String[] args) {  
        GameShop shop = new GameShop();  
        shop.buyGame("Game 1");  
    }  
}
以上代码仅展示了游戏商城中购买游戏这一功能的核心逻辑。在实际应用中,你需要考虑更多的因素,如用户身份验证、数据库交互、错误处理、安全性等。

  • 6
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值