由于编写一个完整的游戏商城代码涉及到多个方面,包括后端逻辑、数据库交互、前端界面等,这里我会为你提供非常简化的后端示例,使用几种常见的编程语言来展示如何开始。请注意,这些示例不包含前端代码、数据库设置

 

由于编写一个完整的游戏商城代码涉及到多个方面,包括后端逻辑、数据库交互、前端界面等,这里我会为你提供非常简化的后端示例,使用几种常见的编程语言来展示如何开始。请注意,这些示例不包含前端代码、数据库设置、用户认证、支付集成等关键功能。

1. Python (Flask)
app.py

python
from flask import Flask, jsonify, request  
  
app = Flask(__name__)  
  
# 假设的商品列表(在真实环境中,你会从数据库中获取这些数据)  
products = [  
    {"id": 1, "name": "Game 1", "price": 99.99},  
    {"id": 2, "name": "Game 2", "price": 79.99},  
    # ...  
]  
  
@app.route('/products', methods=['GET'])  
def get_products():  
    return jsonify(products)  
  
@app.route('/products/<int:product_id>', methods=['GET'])  
def get_product(product_id):  
    for product in products:  
        if product['id'] == product_id:  
            return jsonify(product)  
    return jsonify({'error': 'Product not found'}), 404  
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:niuniujia.com;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}  
# ... (其他路由,如购买、结账等)  
  
if __name__ == '__main__':  
    app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js + Express)
server.js

javascript
const express = require('express');  
const app = express();  
const port = 3000;  
  
// 假设的商品列表(在真实环境中,你会从数据库中获取这些数据)  
const products = [  
    {id: 1, name: 'Game 1', price: 99.99},  
    {id: 2, name: 'Game 2', price: 79.99},  
    // ...  
];  
  
app.get('/products', (req, res) => {  
    res.json(products);  
});  
  
app.get('/products/:productId', (req, res) => {  
    const productId = parseInt(req.params.productId);  
    const product = products.find(p => p.id === productId);  
    if (product) {  
        res.json(product);  
    } else {  
        res.status(404).json({error: 'Product not found'});  
    }  
});  
  
// ... (其他路由,如购买、结账等)  
  
app.listen(port, () => {  
    console.log(`Server is running on port ${port}`);  
});
3. Java (Spring Boot)
ProductController.java

java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;  
import java.util.Arrays;  
import java.util.List;  
  
@RestController  
@RequestMapping("/products")  
public class ProductController {  
  
    // 假设的商品列表(在真实环境中,你会从数据库中获取这些数据)  
    private List<Product> products = Arrays.asList(  
            new Product(1, "Game 1", 99.99),  
            new Product(2, "Game 2", 79.99)  
            // ...  
    );  
  
    @GetMapping  
    public List<Product> getProducts() {  
        return products;  
    }  
  
    @GetMapping("/{id}")  
    public Product getProduct(@PathVariable int id) {  
        for (Product product : products) {  
            if (product.getId() == id) {  
                return product;  
            }  
        }  
        throw new ResourceNotFoundException("Product not found");  
    }  
  
    // 假设的 Product 类和 ResourceNotFoundException 异常  
    // ... (其他方法,如购买、结账等)  
}
Product.java (简化的 Product 类示例)

java
public class Product {  
    private int id;  
    private String name;  
    private double price;  
  
    // 构造器、getter 和 setter 方法  
    // ...  
}  
  
// ResourceNotFoundException 类的定义也需要在你的项目中
注意:这些示例仅用于说明如何开始构建游戏商城的后端部分。真实的商城系统需要更多的功能和安全性考虑,如用户认证、支付集成、错误处理、日志记录、性能优化等。此外,前端部分(如使用 React、Vue.js 或 Angular 构建的用户界面)也是必不可少的。在开发过程中,请确保

  • 7
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值