- 微信小程序(JavaScript/TypeScript)
微信小程序使用JavaScript或TypeScript进行开发,并有自己的WXML和WXSS来定义页面结构和样式。
game.js
javascript
Page({
data: {
score: 0
},
onLoad: function () {
// 页面加载时执行的初始化操作
},
tapBall: function() {
this.setData({
score: this.data.score + 1
});
// 在这里可以添加更多游戏逻辑,如移动球、碰撞检测等
console.log(‘球被点击,得分:’, this.data.score);
}
});
game.wxml
xml
2. HTML5 Canvas(JavaScript)
对于网页上的小游戏,可以使用HTML5的Canvas API。
index.html
4er.cn
html
tcjmbj.cn
gdtouhaozhoupu.cn
zgshgys3w.com
GameManager.cs
csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class GameManager : MonoBehaviour
{
public Text scoreText;
private int score = 0;
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0)) // 模拟点击事件
{
score++;
scoreText.text = "得分: " + score;
// 在这里可以添加更多游戏逻辑,如检测点击位置、移动对象等
Debug.Log("球被点击,得分: " + score);
}
}
}
注意:在Unity中,你需要创建UI元素(如Text组件)来显示得分,并将其链接到GameManager脚本的scoreText变量上。此外,你还需要在场景中放置一个可交互的对象(如3D球体),并为其添加碰撞检测逻辑(如果适用)。