利用Activity实现一个简单的可输入对话框

本文介绍了如何在Android应用中创建一个可输入的对话框,通过自定义Activity并设置样式,实现在点击底部按钮后自动弹出对话框,焦点定位在EditText上并弹出软键盘。同时讨论了软键盘与对话框的交互模式,确保软键盘出现时对话框能正确调整布局。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、需求分析

在应用中这样那样的评论总是少不了的,有的应用是在底部直接加一个EditText和一个Button,让用户输入文字或者表情之后点击按钮提交;而有的虽然也放置了EditText,但仅仅是一个“摆设”,并不具备输入功能,用户点击它后会弹出一个跳转到一个可以真正编辑的页面或者弹出一个可以输入内容的对话框。比如下面这种效果:

效果图

这里的效果可以细分为四点:
1. 点击底部的按钮之后会弹出对话框,对话框在布局的底部;
2. 对话框中有输入框EditText,可以输入内容;
3. 对话框弹出后EditText会自动获取焦点,弹出软键盘;
4. 软键盘会把对话框顶上去,便于用户编辑。

一开始我想到的是PopupWindow,但是由于里面有EditText,与软键盘交互起来很是头疼,于是改用了Activity。这样一来我们就可以像用Activity一样使用这个对话框,方便多了。不过毕竟跟我们平时使用的Activity还是有所不同的,特别是要设置好它的样式,否则也是一堆的坑啊。

2、对话框Activity的布局与样式

下面就来着手实现我们想要的对话框了。新建一个工程,MainActivity只是一个配角,底部放一个按钮就搞定。我们的主角是DialogActivity,它的布局很简单,就跟平时的Activity一样:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_gravity="bottom"
        android:background="@android:color/white"
        
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