题意:有n堆石子,每人每次可以从一堆中拿走任意多个,两人轮流操作,谁无子可取谁输。输入n堆石子各自的数量,输出先手是否能赢。
分析:NP问题,必胜态N(next player wins),必败态P(previous player wins)
如果某状态的直接后继中有必败态那么它一定是必胜态,否则为必败态。
SG函数。设函数f(x)。先把所有的最终局面(最终局面均为必败P局面)f(x)赋值为0。然后所有其他局面g(x)等于其直接后继状态中没有出现过的最小自然数。这样一来所有是f(x)=0的状态就是必败态,其他为必胜态。
根据定理:有这样一个游戏,是多个游戏共同进行,每个游戏都执行到底时才算整个游戏结束,每次一个选手可以把一个游戏进行一步。对于这样的游戏它的某状态的f(x)值,为每个子游戏的现在所处的状态的f(x)值异或起来的结果。
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n;
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
int ans=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
int a;
scanf("%d",&a);
ans=ans^a;
}
if(ans)
printf("Yes\n");
else
printf("No\n");
}
}