关于动画的一些知识

安卓动画分为View动画(平移,缩放,旋转,透明度),帧动画(也属于View动画表现形式略有不同而已)和属性动画。

View动画:

一种渐进式动画,通过场景里的对象不断做图像变换(平移,缩放,旋转,透明度)从而产生动画效果

四种变换对应的类:

TranslateAnimation(平移),RotateAnimation(旋转),ScaleAnimation(缩放),AlphaAnimation(透明度)

也可以使用XML来实现View动画

//res/anim/animationtest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:zAdjustment = "normal">

    <translate
        android:duration = "3000"
        android:fromXDelta="0"
        android:fromYDelta="0"
        android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
        android:toXDelta="100"
        android:toYDelta="100" />
    <rotate
        android:duration="3000"
        android:fromDegrees="0"
        android:toDegrees="90"/>

</set>
//如果说给一个Button添加多个动画可以使用AnimationSet
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
//加载animationtest中的动画属性
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animationtest);
//使用代码实现透明动画
AlphaAnimation animation1 = new AlphaAnimation(0,1);
//在animationSet中添加动画 animation 和animation1 
animationSet.addAnimation(animation);
animationSet.addAnimation(animation1);
//可以给animationSet设置监听,需要先实现Animation.AnimationListener接口
animationSet.setAnimationListener(this);
//启动动画
mButton.startAnimation(animationSet)

//可以在接口的方法中实现一些想做的事情
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {

}

@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
    //mButton1.startAnimation(animation);
}

@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}

常用的标签以及配合使用的属性说明:

<translate/>标签表示平移

android:fromXDelta:X的起始值(Y同理)

android:toXDelta:X的结束值(Y同理)

<rotate/>表示旋转

android:fromDegrees:旋转的初始角度

android:toDegrees:旋转的目标角度

android:pivotX:旋转轴点的X坐标(Y同理)

<scale/>标签表示缩放

android:fromXScale:水平方向缩放的起始值(Y同理)

android:toXScale:水平方向缩放的结束值(Y同理)

android:pivotX:缩放轴点的X坐标(例如把轴点设在View的右边界,View只会向左边进行缩放)

android:pivotY:缩放轴点的Y坐标

<alpha/>表示透明度

android:fromAlpha:起始透明度(如0.1)

android:toAlpha:透明度结束值(如1)

通用的一些属性:

android:duration:动画持续时间

android:fillAfter="true":true为动画结束后View停留在结束时的状态,false则动画结束后回到初始状态

帧动画:

通过播放一系列的图片来实现动画效果(图片过大会导致OOM内存溢出)

属性动画通过动态的改变对象的属性来实现动画效果,比如改变宽高(width,height)等属性

使用AnimationDrawable来实现帧动画

//res/drawable/fram_animation.xml
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="false">
    <item android:drawable="@drawable/image1" android:duration="500" />
    <item android:drawable="@drawable/image2" android:duration="500" />
    <item android:drawable="@drawable/image3" android:duration="500" />
</animation-list>

---------------

//代码中使用
mButton.setBackgroungResource(R.drawable.fram_animation);
AnimationDrawable drawable = (AnimationDrawable) mButton.getBackground();
drawable.start();

View动画特殊使用场景:

LayoutAnimation:作用于ViewGroup,为ViewGroup指定动画,使子元素出场时都会具有这种效果,例如使用在ListView上,使得每个item都以一定的动画形式出现

//res/anim/anim_layout.xml
<LayoutAnimation
    xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:delay="0.5"
    android:animationOrder="normal"
    android:animation="@anim/animationtest" />

android:delay:入场动画延迟的时间比例,比如时间周期为300ms,delay=0.5,每个元素都要延迟150ms才能入场(第一个元素150ms入场,第二个元素300ms入场,第三个450......以此类推)
    android:animationOrder="normal":子元素动画顺序:normal顺序显示,reverse逆向显示即排在后面的子元素先入场,random子元素随机入场

android:animation="@anim/anim_item" 为子元素指定具体的入场动画,比如使用之前的animationtest.xml

具体的使用方法:

 给ViewGroup指定android:layoutAnimation属性:

<ListView
    android:layout:layout_width="match_parent"
    android:layout:layout_height="match_parent"
    android:layoutAnimation="@anim/anim_layout"
    android:background="#fff4f7f9"
    ............/>

----------
也可以使用LayoutAnimationController
     Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_item);
     LayoutAnimationController controller = new  LayoutAnimationController(animation);
     controller.setDelay(0.5f);
     controller.setOrder(LayoutAnimationController.OREDER_NORMAL);
     listvew.startLayoutAnimation(controller);

Activity切换效果:

给Activity添加进出场动画overridePendingTransition(R.anim.enter_anim,R.anim.exit_anim),必须在startActivity(Intent)或者finish()之后调用才能生效,fragment也能添加动画需要使用support-v4兼容包,之后可以通过fragmentTransacation中的setCustomAnimation()方法来添加动画

参考资料《Android开发艺术探索》

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