安卓动画分为View动画(平移,缩放,旋转,透明度),帧动画(也属于View动画表现形式略有不同而已)和属性动画。
View动画:
一种渐进式动画,通过场景里的对象不断做图像变换(平移,缩放,旋转,透明度)从而产生动画效果
四种变换对应的类:
TranslateAnimation(平移),RotateAnimation(旋转),ScaleAnimation(缩放),AlphaAnimation(透明度)
也可以使用XML来实现View动画
//res/anim/animationtest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:zAdjustment = "normal">
<translate
android:duration = "3000"
android:fromXDelta="0"
android:fromYDelta="0"
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
android:toXDelta="100"
android:toYDelta="100" />
<rotate
android:duration="3000"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="90"/>
</set>
//如果说给一个Button添加多个动画可以使用AnimationSet
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
//加载animationtest中的动画属性
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animationtest);
//使用代码实现透明动画
AlphaAnimation animation1 = new AlphaAnimation(0,1);
//在animationSet中添加动画 animation 和animation1
animationSet.addAnimation(animation);
animationSet.addAnimation(animation1);
//可以给animationSet设置监听,需要先实现Animation.AnimationListener接口
animationSet.setAnimationListener(this);
//启动动画
mButton.startAnimation(animationSet)
//可以在接口的方法中实现一些想做的事情
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
//mButton1.startAnimation(animation);
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
常用的标签以及配合使用的属性说明:
<translate/>标签表示平移
android:fromXDelta:X的起始值(Y同理)
android:toXDelta:X的结束值(Y同理)
<rotate/>表示旋转
android:fromDegrees:旋转的初始角度
android:toDegrees:旋转的目标角度
android:pivotX:旋转轴点的X坐标(Y同理)
<scale/>标签表示缩放
android:fromXScale:水平方向缩放的起始值(Y同理)
android:toXScale:水平方向缩放的结束值(Y同理)
android:pivotX:缩放轴点的X坐标(例如把轴点设在View的右边界,View只会向左边进行缩放)
android:pivotY:缩放轴点的Y坐标
<alpha/>表示透明度
android:fromAlpha:起始透明度(如0.1)
android:toAlpha:透明度结束值(如1)
通用的一些属性:
android:duration:动画持续时间
android:fillAfter="true":true为动画结束后View停留在结束时的状态,false则动画结束后回到初始状态
帧动画:
通过播放一系列的图片来实现动画效果(图片过大会导致OOM内存溢出)
属性动画通过动态的改变对象的属性来实现动画效果,比如改变宽高(width,height)等属性
使用AnimationDrawable来实现帧动画
//res/drawable/fram_animation.xml
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/image1" android:duration="500" />
<item android:drawable="@drawable/image2" android:duration="500" />
<item android:drawable="@drawable/image3" android:duration="500" />
</animation-list>
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//代码中使用
mButton.setBackgroungResource(R.drawable.fram_animation);
AnimationDrawable drawable = (AnimationDrawable) mButton.getBackground();
drawable.start();
View动画特殊使用场景:
LayoutAnimation:作用于ViewGroup,为ViewGroup指定动画,使子元素出场时都会具有这种效果,例如使用在ListView上,使得每个item都以一定的动画形式出现
//res/anim/anim_layout.xml
<LayoutAnimation
xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:delay="0.5"
android:animationOrder="normal"
android:animation="@anim/animationtest" />
android:delay:入场动画延迟的时间比例,比如时间周期为300ms,delay=0.5,每个元素都要延迟150ms才能入场(第一个元素150ms入场,第二个元素300ms入场,第三个450......以此类推)
android:animationOrder="normal":子元素动画顺序:normal顺序显示,reverse逆向显示即排在后面的子元素先入场,random子元素随机入场
android:animation="@anim/anim_item" 为子元素指定具体的入场动画,比如使用之前的animationtest.xml
具体的使用方法:
给ViewGroup指定android:layoutAnimation属性:
<ListView
android:layout:layout_width="match_parent"
android:layout:layout_height="match_parent"
android:layoutAnimation="@anim/anim_layout"
android:background="#fff4f7f9"
............/>
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也可以使用LayoutAnimationController
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_item);
LayoutAnimationController controller = new LayoutAnimationController(animation);
controller.setDelay(0.5f);
controller.setOrder(LayoutAnimationController.OREDER_NORMAL);
listvew.startLayoutAnimation(controller);
Activity切换效果:
给Activity添加进出场动画overridePendingTransition(R.anim.enter_anim,R.anim.exit_anim),必须在startActivity(Intent)或者finish()之后调用才能生效,fragment也能添加动画需要使用support-v4兼容包,之后可以通过fragmentTransacation中的setCustomAnimation()方法来添加动画
参考资料《Android开发艺术探索》