WPF 笔记4——事件处理器与代码后置

文章介绍了在WPF中如何处理事件,以Button的Click事件为例,讲解了事件拥有者、事件响应者和事件处理器的概念,并展示了XAML和CS代码中订阅事件的方法。此外,还提到了导入程序集和引用命名空间的步骤,以及XAML文件的注释格式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

看B站刘铁猛老师视频学习WPF

1、事件处理器与代码后置

以Button为例:

事件拥有者,就是button

事件,Click

事件响应者,事件方法被谁包含,谁就是事件响应者;

事件处理器,事件响应者用哪个方法法响应事件,那个方法就是事件处理器;

事件订阅

     <!--xaml中的事件订阅-->
     <Button x:Name="btnOk" Height="30" Width="100" Content="ClikeMe" Click="Button_Click"></Button>



    //cs代码中的事件订阅 
    this.btnOk.Click += BtnOk_Click;

2、导入程序集和引用其中的命名空间

(1)先引用类库

        在 项目-引用 上右键,添加引用

(2)然后在xaml文件中使用

3、XAML的注释 

xaml文件的注释与XML文件的相同

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值