学习狂神的第二天
Java进阶之多线程:Runnable接口 + 初识并发问题前言
众所周知,多线程有三种方法可以实现,上一篇博客我介绍了第一种,Thread类实现,那么今天,我们跟着狂神学习第二种,Runnable接口实现多线程。
一、Runnable接口
Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为 run 的无参数方法。Runnable 为非 Thread 子类的类提供了一种激活方式。通过实例化某个 Thread 实例并将自身作为运行目标,就可以运行实现 Runnable 的类而无需创建 Thread 的子类。大多数情况下,如果只想重写 run() 方法,而不重写其他 Thread 方法,那么应使用 Runnable 接口。
二、使用步骤
1.创建线程
具体步骤:
step1:实现runable接口
step2:创建runable接口实现类
step3:启动线程。需要创建一个线程Thread对象,然后把Runable接口的实现类的实例放入构造参数里,调用start方法启动。
public class Thread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i<200;i++)
{
System.out.println("我在看代码---" + i);
}
}
public static void main(String[] args){
Thread3 thread3 = new Thread3();
/* Thread thread = new Thread(thread3);
thread.start(); */
// 创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理。
new Thread(thread3).start();
for(int i = 0;i<1000;i++)
{
System.out.println("我在学习多线程---" + i);
}
}
}
2.结果
互相争抢。
样例一:模拟抢火车票
这里我们要注意三个问题:
模拟抢火车票
多个线程同时操作一个对象
初始并发问题
public class Thread4 implements Runnable{
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while(true)
{
if(ticketNums <= 0){
break;
}
// 模拟延时
try{
Thread.sleep(200);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第" + ticketNums-- + "票");
}
}
public static void main(String[] args)
{
Thread4 ticket = new Thread4();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"老师").start();
new Thread(ticket,"黄牛党").start();
}
}
结果
我们可以发现,增加延迟之后,出现了一张票被同一个人抢到的问题。
所以,这里为接下来学习并发控制奠定了基础。
样例二:龟兔赛跑
由于兔子是要睡觉的,所以我们这里使用sleep延迟来模拟兔子睡觉,并且让兔子每走十步就睡觉。
public class Race implements Runnable{
// 胜利者
private static String winner;
public void run()
{
for(int i = 0;i<=100;i++)
{
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10 == 0)
{
try{
Thread.sleep(10);
}catch(InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
boolean flag = gameOver(i);
if(flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--跑了" + i+ "步");
}
}
// 判读是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
if(winner != null){
return true;
}
if(steps >= 100)
{
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is " + winner);
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args){
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
结果
这里可以告诉大家,无论跑多少次,都是乌龟赢。