16.1.1 pipe系统调用
系统调用pipe用来建立管道。与之相关的函数只有一个,即pipe()函数,该函数被定义在头文件unistd.h中,它的一般形式是:
int pipe(int filedes[2]);
pipe系统调用需要打开两个文件,文件标识符通过参数传递给pipe()函数。文件描述符filedes[0]用来读数据,filedes[1]用来写数据。调用成功时,返回值为0,错误时返回–1。管道的工作方式可以总结为以下3个步骤。
1.将数据写入管道
将数据写入管道使用的是write()函数,与写入普通文件的操作方法一样。与文件不同的是,管道的长度受到限制,管道满时写入操作会被阻塞。执行写操作的进程进入睡眠状态,直到管道中的数据被读取。fcntl()函数可将管道设置为非阻塞模式,管道满时,write()函数的返回值为0。如果写入数据长度小于管道长度,则要求一次写入完成。如果写入数据长度大于管道长度,在写完管道长度的数据时,write()函数将被阻塞。
2.从管道读取数据
读取数据使用read()函数实现,读取的顺序与写入顺序相同。当数据被读取后,这些数据将自动被管道清除。因此,使用管道通信的方式只能是一对一,不能由一个进程同时向多个进程传递同一数据。如果读取的管道为空,并且管道写入端口是打开的,read()函数将被阻塞。读取操作的进程进入睡眠状态,直到有数据写入管道为止。fcntl()函数也可将管道读取模式设置为非阻塞。
3.关闭管道
管道虽然有2个端口,但只有一个端口能被打开,这样避免了同时对管道进行读和写的操作。关闭端口使用的是close()函数,关闭读端口时,在管道上进行写操作的进程将收到SIGPIPE信号。关闭写端口时,进行读操作的read()函数将返回0。如下例所示:
#include <unistd.h> // 标准函数库
#include <sys/types.h> // 该头文件提供系统调用的标志
#include <sys/wait.h> // wait系统调用相关函数库
#include <stdio.h> // 基本输入输出函数库
#include <string.h> // 字符串处理函数库
int main()
{
int fd[2], cld_pid, status; // 创建文件标识符数组
char buf[200], len; // 创建缓冲区
if (pipe(fd) == -1) { // 创建管道
perror("创建管道出错");
exit(1);
}
if ((cld_pid=fork()) == 0) { // 创建子进程,判断进程自身是否是子进程
close(fd[1]); // 关闭写端口
len = read(fd[0], buf, sizeof(buf)); // 从读端口中读取管道内数据
buf[len]=0; // 为缓冲区内的数据加入字符串
// 结束符
printf("子进程从管道中读取的数据是:%s ",buf); // 输出管道中的数据
exit(0); // 结束子进程
}
else {
close(fd[0]); // 关闭读端口
sprintf(buf, "父进程为子进程(PID=%d)创建该数据", cld_pid);
// 在缓冲区创建字符串信息
write(fd[1], buf, strlen(buf)); // 通过写端口向管道写入数据
exit(0); // 结束父进程
}
return 0;
}
程序中,首先创建了一个管道,并且将管道的文件标识符传递给fp[]数组。该数组有2个元素,fd[0]是读取管道的端口,fd[1]是写入管道的端口。然后,通过fork()系统调用创建了一个子进程。父进程的操作是向管道写入数据,子进程的操作是读取管道内的数据,最后子进程将所读取的数据显示到终端上。