浅析“分布式锁”的实现方式丨C++后端开发丨底层原理

本文探讨了分布式锁在C++后端开发中的重要性,介绍了基于数据库、Redis和Zookeeper的实现方式。针对每种方式,详细讨论了其实现原理和优缺点,特别是Zookeeper实现的分布式锁,具备高可用、可重入和阻塞锁特性,但性能可能不及Redis。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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前言

我们在开发应用时,如果需要对一个共享变量进行多线程同步访问的时候,我们可以使用Java多线程的各个技能点来处理,保证完美运行无BUG。
但是这里的都只是单机应用,即在同一个JVM中;然后随着业务发展、微服务化,一个应用需要部署到多台服务器上然后做负载均衡,大概的架构图如下:

 

在上图可以看到,变量A在JVM1、JVM2、JVM3三个JVM内存中(这个变量A主要体现是在一个类中的一个成员变量,是一个有状态的对象),如果我们不加任何控制的话,变量A同进都会在JVM分配一块内存,三个请求发过来同时对这个变量进行操作,显然结果不是我们想要的。

如果我们业务中存在这样的场景的话,就需要找到一种方法来解决。

为了保证一个方法或属性在高并发的情况下同一时间只能被同一个线程执行,在传统单机部署的情况下,可以使用Java并发处理相关的API(如ReentrantLock或Synchronized)进行互斥控制。但是,随之业务发展的需要,原单机部署的系统演化成分布式集群系统后,由于分布式系统多线程、多进程并且分布在不同的机器上,这将原来的单机部署情况下的并发控制锁策略失效,单纯的Java API并不能提供分布式锁的能力。
为了解决这个问题,就需要一种跨JVM的互斥机制来控制共享资源的访问,这就是分布式锁要解决的问题!

分布式锁应该具备哪些条件

  • 在分布式系统环境下,一个方法在同一时间只能被一个机器的一个线程执行;
  • 高可用、高性能的获取锁与释放锁;
  • 具备可重入特性;
  • 具备锁失效机制、防止死锁;
  • 具备非阻塞锁特性,即没有获取到锁直接返回获取锁失败;

分布式锁的实现方式

目前几乎所有大型网站及应用都是分布式部署,分布式场景中的数据一致性问题一直是一个比较重要的话题,分布式的CAP理论告诉我们任何一个分布式系统都无法同时满足一致性(Consistency)、可用性(Availability)和分区容错性(Partition tolerance),最多只能同时满足两项。
一般情况下,都需要牺牲强一致性来换取系统的高可用性,系统往往只需要保证最终一致性,只要这个最终时间是在用户可以接受的范围内即可。
在很多时候,为了保证数据的最终一致性,需要很多的技术方案来支持,比如分布式事务、分布式锁等。有的时候,我们需要保证一信方法在同一时间内只能被同一个线程执行。
而分布式锁的具体实现方案有如下三种:

基于数据库实现;
基于缓存(Redis等)实现;
基于Zookeeper实现;

以上尽管有三种方案,但是我们需要根据不同的业务进行选型。

基于数据库的实现方式

基于数据库的实现方式的思想核心为:

在数据库中创建一个表,表中包含方法名等字段,并在方法名字段上创建唯一索引,想要执行某个方法,就使用这个方法名向表中插入数据,成功插入则获取锁,执行完成后

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