TCP三次握手、四次挥手以及TIME_WAIT详解

本文详细介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程,包括TCP网络编程中涉及的API函数,以及在握手和挥手过程中可能出现的问题。在三次握手时,确保了双方的通信状态;四次挥手则确保数据传输完毕后断开连接。文中还讨论了TIME_WAIT状态的作用,以及CLOSE_WAIT、FIN_WAIT1/2等异常状态的处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前提概述

TCP网络编程中常用的api函数有:

socket、bind、listen、accept、recv、send、close、connect

其中socket函数返回一个文件描述符fd,这个fd并不单纯,而是对应着内核创建的TCB(transport control block),可以理解为一个下标索引,而不同TCB则是根据不同的五元组(源ip、源port、目的ip、目的port、协议类型)来进行区分。

bind函数则是将socket函数创建的fd和本机ip联系起来。

listen的功能是通知协议进程准备接收socketfd 上的连接请求,套接字也将从CLOSED转换到LISTEN状态,它同时也指定socket上可以排队等待的连接数的门限值。超过门限值时,socket将拒绝进入的连接请求排队等待。当这种情况出现时,TCP将忽略进入的连接请求,进程可以通过调用accept来得到队列中的连接。

三次握手过程

在服务端调用listen函数进行监听时,客户端就可以准备通信了,而在通信之前自然离不开一些准备工作了,也就是常说的三次握手。

当客户端调用connect函数时,三次握手也随之发生,如图:

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