进程和线程基础(理论概念)
1. 定义
看了下面的定义,可能会有点晕,但我还是要把他写下来(为了严谨)。
进程是资源(CPU、内存等)分配的基本单位,具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
线程是进程的一个实体,是独立运行和独立调度的基本单位(CPU上真正运行的是线程)。线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。
2.区别
线程基本上类似于进程(有时被称为“轻量级进程”)。线程属于进程。简单的模型是在每个进程中有一个线程(在这种情况下,术语“线程”变得多余),但任何进程都可以有多个线程。线程共享它们的大部分上下文,尽管它们每个都有一些私有数据空间,例如处理器寄存器和它们自己的堆栈。
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进程是资源分配的基本单位;线程是程序执行的基本单位。
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进程拥有自己的资源空间,没启动一个进程,系统就会为它分配地址空间;而线程与CPU资源分配无关,多个线程共享同一进程内的资源,使用相同的地址空间。
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一个进程可以包含若干个线程。
3. 优劣
正是因为这二者有区别,所以带来的各自的优劣
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线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据,而进程之间的通信需要以通信的方式(Inter Process Communication,IPC)进行。不过如何处理好同步与互斥是编写多线程程序的难点。
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线程的调度与切换比进程快很多,同时创建一个线程的开销也比进程要小很多。
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但是多进程程序更健壮,多线程程序只要有一个线程死掉,整个进程也死掉了,而一个进程死掉并不会对另外一个进程造成影响,因为进程有自己独立的地址空间。
为什么这个问题是面试高频?
既然这个问题是面试当中会被经常问到的,所以我去网上找一个答案,背出来不就好了。