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原创 C,C++非图形库扫雷

C,C++扫雷,源码,

2023-03-08 00:31:11 192 1

原创 Selenium自动化 01 之8种元素定位及安装

一,selenium安装(我使用编译器是pycharm)1,安装 python2,导入库3,安装浏览器驱动4,最重要的一点二,selenium 8大元素定位1,元素定位方式1)ID定位 2)Name定位3) Tag定位4)Class定位5) Link_text(通过完整文本内容)6)Partial_link_text定位 (通过部分文本定位)7)XPath 定位8)CSS_selector定位2,定位1)如何去定位2)1,绝对定位相对定位

2022-11-03 18:20:38 563

原创 【python爬虫学习篇】请求模块requests

1,请求模块requests由于requests模块是第三方模块,所以在使用requests模块时需要通过执行pip install requests进行模块的安装。如果使用Anaconda,则不需要单独安装requests模块。1.1请求方式1.1.1,GET请求在使用requests模块实现GET请求时可以使用俩种方式实现,一种带参数,另一种为不带参数,下面为不带参数实现GET请求以及对响应结果进行utf—8编码。代码示例:import requests#发送网络请求res

2022-05-30 18:12:07 2391

原创 【python爬虫学习篇】请求模块urllib3

1.urllib3urllib3是一个第三方的请求模块,在功能上要比python自带的urllib强大,由于urllib3是第三方模块所以需要单独安装该模块。安装命令:pip install urllib31.1,发送网络请求1.1.2,Get请求

2022-05-19 17:36:05 7571

原创 【python爬虫学习篇】请求模块urllib

3,请求模块urllib3.1,urllib模块包含的多个子模块urllib.request:用于实现基本HTTP请求的模块。urllib.error:异常处理模块,如果在发送网络请求时出现了错误,可以捕获异常进行异常的有效处理。urllib.parse:用于解析URL的模块。urllib.robotparser:用于解析robots.txt文件,判断网站是否可以爬取信息。3.2,使用urlopen()方法发送请求3.2.1,简介urllib.request模块提供了url.

2022-05-14 21:10:17 1744

原创 <urlopen error [Errno 11001] getaddrinfo failed>的解决、isinstance()函数初略介绍

1,错误分析爬虫实践时遇到了<urlopen error [Errno 11001] getaddrinfo failed>这个问题!与我实践所要求的结果不一样(<urlopen error timed out>我想得到的是这个网络超时)百度了一下发现与我的情况都不一样。...

2022-05-13 19:14:05 14270 1

原创 【python爬虫学习篇】初识网络爬虫以及了解Web前端

1,初识爬虫1.1,网络爬虫概述网络爬虫是一种互联网机器人,它通过爬取互联网上网站的内容来工作。它是用计算机语言编写的程序或脚本,用于自动从Internet上获取任何信息或数据。机器人扫描并抓取每个所需页面上的某些信息,直到处理完所有能正常打开的页面。(至于我为啥想学,当然为了“白嫖”,它每天都会在海量的互联网信息中进行爬取,收集并整理互联网上的网页,图片视频等信息。---浅浅的说一句,句,自个想看啥都没有限制了qwq)1.2,爬虫的分类网络爬虫按照实现的技术和结构可以分为通用网络爬虫、聚焦

2022-05-13 08:02:44 1385

原创 python的字符串基本操作(笔记专用仅供参考)

目录1、切片2、原始字符串3、字符串重复4、in5、去空格6、分隔字符串7、拼接字符串8、统计字符串里某个字符出现的次数9、检测字符串中是否包含子字符串10、判断字符串是否以指定前缀、后缀结尾11、根据指定的分隔符将字符串进行分割12、替换字符串13、检测字符串组成14、字符串处理15、居中填充16、靠右填充17、输出格式1、切片 1 2 3 4 5 6 7

2021-12-21 14:30:14 173

原创 C语言版简易贪吃蛇(使用了图形库)

1、使用了c++图形库,easyx,下载安装网址:https://docs.easyx.cn/zh-cn/intro2,贪吃蛇使用说明:修改X,Y是修改窗口大小,修改SPEED是修改速度(数值越大速度越小)键盘的箭头控制上下左右!3,源码:#include<stdio.h>//随机#include<conio.h>#include<time.h>#include<conio.h>//按键#include<graphics.h&

2021-12-16 12:48:41 3938

原创 人工智能,A*寻路算法

目录1,游戏AI的构架模型2,A*寻路1,游戏AI的构架模型游戏AI的构架模型分为:1)运动层:(导航、寻路)决定角色的移动路径。 2)决策层:决定角色下一步该做什么! 3)战略层:一组角色的总行为!运动层和决策层包含算法只针对单个角色。?战略层是针对小队乃至更大规模的群体。那我们应该怎么去判断呢?——比如...

2021-12-11 16:33:06 5099

原创 随机拖尾、协程、预置体

1,利用随机数处理拖尾特效(续上)2,3,4,

2021-12-05 12:15:14 2094

原创 我的第一个unity游戏FPS项目任务制作经历(以及个人感慨)

这学期我很庆幸有一个学长带我们,我比较喜欢玩游戏,所以我进行了协会软件组(大一特别混——因为我真不知道学啥根本没人告诉你,而且我也没啥电脑经验,进入软件组我当时特别的迷茫,其实根本就没啥,后来我才发现在这只能自学,但是最迷茫的就是任务只有一个学期任务——随便做个项目,学了一学期后进入软件组当时我还不知道项目是啥!连学什么应该学什么我都不知道,所以就一直一直拖到期末——最后也蒙惑过关,而这学期终于有一个学长给我们制定任务,还有学习方向,至少现在有了学习动力,虽然还是有那么一点点混,但是真的学到了很多!也很感谢

2021-11-30 14:26:05 2512 2

原创 unity人物第一人称视角制作、角色身体遮挡主镜头去掉方法,用VFX自制子弹拖尾效果。

1,关于unity人物第一人称视角制作(鼠标控制视角)2,关于加入模型而角色身体遮挡主镜头去掉方法3,关于用VFX自制子弹拖尾效果(其实我想搞命中特效的)1,关于unity人物第一人称视角制作(鼠标控制视角)首先创建俩个Great Empty,一个命名player,另外一个命名为playerRoot,将Camera放入1)需要给player加上Caracter Controller根据自己需要调节其中数值!2)给player添加脚本!1,一个输入脚本,一个玩..

2021-11-28 22:56:29 2752 2

原创 关于铰链门简单介绍、第三人称小球(相机固定法)、法阵门的闭合问题

1)首先利用Cube建立一个门框结构,创建一个空物体作为父物体,将门框拖入下面成为它的子物体,然后门框结构就做成了!需要添加刚体RigidBody将门框固定并增加重力(不然会出现门框动的现象)2)创建门,门需要添加刚体Rigidboady和铰链Hinge joint !再然后将铰链与一侧门进行连接,添加铰链后,选中门会出现一个小箭头,箭头指向应该与门框垂直并放入门框(所以需要进行调节如下)然后铰链门就完成了!...

2021-11-18 18:35:58 902

原创 旋转机关、关卡设置、俩相机小窗口设置以及部分问题

1,关于如何制作3D旋转机关代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class xuanzuan : MonoBehaviour{ public float rotateSpeed;//定义可控旋转变量 void Update() { GetComponent<Transform>().Rotat.

2021-11-14 14:34:54 1955 3

原创 Git的基本操作和注意流程(周学习内容)

1、Git是什么?GIt,全称是分布式版本控制系统,git 通常在编辑中会用到,并且git支持分布式部署,可以有效、高速的处理从很小到非常大的项目版本管理。分布式相比集中式的最大区别在于开发者可以提交到本地,每个开发者通过克隆(git clone),在本地机器上拷贝一个完整的git仓库。2、区域流程图工作区:(Workspace)平时存放项目代码的地方。暂存区:(Index/Stage)用于临时存放用户的改动,它只是一个文件,保存即可提交文件列表信息。版本库:(Reposit..

2021-11-06 19:35:15 586

原创 C#窗体、控件等注意事项(周学习内容)

1.构造函数:构造函数具有下列特征1)构造函数的名称与类名相同2)可以创建多个构造函数,以根据不同的参数列表进行相应的初始化3)构造函数不能声明返回类型(也不能使用void),也不能返回值4)一般构造函数总是public类型的。private类型的构造函数表明类不能被实例化,通常用于只含有静态成员的类5)创建对象时,自动调用对应的构造函数,不能显式调用构造函数6)在构造函数中不要做对类的实例进行初始化以外的事情2.窗体、控件:1)结束程序的窗体按钮button1设置:priv.

2021-10-30 19:49:12 524 1

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