组件生命周期( 组件内钩子)

组件生命周期( 组件内钩子 ) 重点!!

钩子函数,就是options里面的key, 它的值是函数
钩子函数写在其他配置项的后面

  1. 组件的有哪几个阶段?
    • 初始化阶段
    • 运行中阶段
    • 销毁阶段
  2. 初始化阶段
    • 分为两个大阶段, 每一个大阶段包含两个生命周期钩子函数 ---- 生命周期 --》人的一生 钩子函数 --》 (人在某个阶段做得一些事情, 这些事情是自动触发)
    • 有那四个钩子函数呢?每个钩子函数有什么功能?项目中有什么用呢?
      1. beforeCreate
        • 表示组件创建前的准备工作, 为事件的发布订阅 和 生命周期的开始做初始化
        • 这个钩子函数中
          • 数据拿不到, 真实DOM也拿不到
        • 这个钩子在项目中我们没有什么实际用途
      2. created **
        -
        表示组件创建结束**
        • 这个钩子函数中
          • 数据拿到了, 但是真实DOM没有拿到
        • 这个钩子函数在项目
          • **数据请求, 然后可以进行一次默认数据的修改 **
      3. beforeMount
        • 表示组件装载前的准备工作
          • 判断 el选项有没有, 判断 template选项有没有 , 如果没有, 那么需要手动装载
          • 如果有,那么通过render函数进行模板的渲染(没有做的,正要进行, VDOM)
        • 这个钩子函数中
          • 数据拿到了, 真实DOM没有拿到
        • 这个钩子函数在项目中,
          • 数据请求, 它也可以进行一次数据修改
      4. mounted
        • 示组件装载结束, 就是我们可以在视图中看到了
        • 这个钩子函数中
          • 数据拿到了, 真实DOM也拿到了
        • 这个钩子函数在项目
          • **DOM操作就可以进行了, 第三方库的实例化 **
  • 总结: 由上对比,我们可以知道, 数据请求越提前越好一些, created常用于数据的请求和数据的修改, 第三方库的实例化常在mounted中进行书写
  1. 运行中阶段

    • 运行中阶段一共有两个钩子函数
      • beforeUpdate
        • 表示数据更新前的准备工作
        • 这个钩子不主动执行,当数据修改了, 才会执行
        • 这个钩子函数中
          • 数据拿到了, 并且拿到的是修改后的数据
          • DOM也输出了
        • 这个钩子函数更多的工作内容为:生成新的 VDOM , 然后通过diff算法进行两次VDOM 对比
        • 这个钩子在项目中
          • 因为他主要做的事情是内部进行的, 所以对我们而言没有太多的操作意义
      • **updated **
        • 表示数据更新结束, 通过render函数渲染真实DOM
        • 这个钩子函数的执行也是, 当数据修改的时候才执行
        • 这个钩子函数中
          • 数据拿到了, DOM也拿到了
            -** 这个钩子在项目中 **
          • 也是进行第三方库的实例化( DOM是改变的 )
    • 总结: 数据更新, 也要进行DOM操作那么, 我们使用update这个钩子
  2. 销毁阶段

    • 用过开关销毁
      • 这个组件真实DOM也会被删除掉
    • 通过调用vm.$destroy()
      • 这个组件的被删除了, 但是它的真实DOM的html结构还在
    • 包含两个钩子函数
      • beforeDestroy
      • destroyed
      • 这两个钩子无差别
      • 这两个钩子在项目中
        • 做善后工作 , 手动清除一些计时器, 和一些方法, 还有第三方实例化出来的对象
    • 我们建议大家使用开关的形式来操作组件的销毁和创建
  3. 用案例来写一个生命周期 第三方库的实例化来做 swiper

    真实DOM存在了, 才能实例化

    1. 直接写死了
      • DOM就没有渲染
      • 数据直接有了
    2. 数据请求
      • 我们常规是往 updated 钩子里面写, 但是遇到问题了?
      • 问题是: 当我们有其他数据更新时,updated钩子就会重复触发, 也就是说第三方库要重复实例化
      • 解决:
        1. 在updated钩子中添加判断条件, if(!this.swiper){}
        2. 在数据请求里面写, 但是发现无法获得真实DOM
          1. 将实例化代码发到异步队列
            • setTimeout(function(){},0) 将实例化代码发到这里面 [不推荐]
            • Vue.nextTick() /this.$nextTick 优先使用
              • 概念: nextTick表示DOM渲染之后执行的业务

杂七杂八

  1. props属性验证

    • 常用形式:

          props: {
              key: keyType    // key是从父组件获得的自定义属性, 值是我们期望得到的数据类型
          }
      
      • 业务:我现在想要 > 1000 我才要, 没有 > 1000 我就不要
      • 解决: vue提供了一个 :validator
          props: {
              key: {
                  validator( value ){
                      return value 的条件
                  }
              }
          }
      
    • 不常用形式

          props: {
              propA: [],
              propB: {
                  type: String,
                  require: true
              },
              propC: {
                  type:String,
                  default: 'yyb'
              },
              propD: {
                  type: String,
                  default: function(){
                      return 'yyb'
                  }
              }
          }
      
    • 有时候有的项目总也会使用一个叫做 vue-validate validate这些第三方库

  2. 过滤器

    • vue 1.x版本一共提供了10个过滤器, 但是不满足人们使用,vue2.x全部不提供了, 交给开发者自己写
    • 但是vue提供饿了定义过滤器的方式
    • 过滤器: 对数据进行格式化的一个函数
    • 过滤器可以用在两个地方:双花括号插值和 v-bind 表达式
    • 过滤器用给一个 ’ | ’ 表示, 我们称之为 ‘管道符’
  3. 自定义指令

    • 全局自定义指令

    • 局部自定义指令

      • 指令的钩子函数(一共有5个)
        • bind : 指令和元素第一次绑定的时候调用
        • inserted : 指令绑定的元素插入父节点的时候调用
        • update : 指令绑定的元素自身, 或是他的内容(子节点)发生改变的时候出发
        • componentUpdated : 指令绑定的组件自身, 或是他的内容(子节点)发生改变的时候出发
        • unbind : 指令和元素第一次解绑是调用
      • 指令的钩子函数的参数
        • el 当前元素
        • binding 前端指令的所有信息
        • vNode 当前指令绑定的虚拟节点
        • oldVnode 指令绑定前的虚拟节点
  4. 渲染函数 和 jsx

    1. 渲染函数 render函数 — 》 createElment
    2. jsx( javascript + xml )
      • xml 就是一种标签化的数据格式
      • jsx语法浏览器无法解析, 必须靠babel来解析
      • jsx语法出现的原因是为了解决,render函数频繁使用createElement来创建节点
  5. 过渡 & 动画

    过渡指的是 用 css3 的transition来实现动画效果
    动画指的是用 js来实现动画效果
    Vue中一共给了四种解决方案, 但是我们常用的只有一种

    • 在 CSS 过渡和动画中自动应用 class
      - 可以配合使用第三方 CSS 动画库,如 Animate.css 【推荐】
    • 在过渡钩子函数中使用 JavaScript 直接操作 DOM
    • 可以配合使用第三方 JavaScript 动画库,如 Velocity.js
      在这里插入图片描述
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