一、函数
函数的特点就是简化代码,代码反复使用。
二、数组
1.定义:一组相同类型元素的集合。
2.数组的下标
数组的每个元素都有一个下标,数组可用通过下标来访问,下标是从0开始的。
3.数组的使用
三、操作符
1.算术操作符
+ | - | * | / | % |
/:除号
%:取余
除号的两端都是整数的时候,执行的是整数除法;如果两端有一个是浮点数,就执行浮点数的除法
取余操作符的两端只能是整数
.2f:表示取到小数点后两位
2.赋值操作符
= | += | -= | *= | /= | %= | >>= | <<= | &= | |= | ^= |
3.单目操作符
! | 逻辑反操作 |
- | 负值 |
+ | 正值 |
& | 取地址 |
sizeof | 操作数的类型长度,以字节为单位 |
-- | 前置、后置-- |
++ | 前置、后置++ |
(类型) | 强制类型转换 |
注:3.14为字面浮点数,编译器默认理解为double类型;
把3.14强制转换成整形,输出为3.
4.关系操作符
> | >= | < | <= | != 不相等 | == 相等 |
5.逻辑操作符
&& 逻辑与 -- 并且
| | 逻辑或 -- 或者
C语言中,0为假,非0为真
6.条件操作符
exp1? exp2 : exp3 |
真 | √ | × |
假 | × | √ |
7.逗号表达式
exp1,exp2,exp3, ... ,expN |
逗号表达式,就是用逗号隔开多个表达式。
逗号表达式,从左到右依次计算;整个表达式的结果为最后一个表达式的结果。
8.下标引用、函数调用和结构成员
[ ] ( ) . -> |