初识C语言(3)

在上一篇文章中,我们认识和了解了C语言的构造,在这一篇文章中我们将进一步的认识C语言的有趣之处,同时丰富我们的知识宝库,且随我道来。

1.选择函数

在C语言中我们了解到了编程是需要由函数和基本的头文件所构成,而函数本身各式各样,就如同数学的一次和二次函数那般,C语言中也有不同的函数样式。在我们的日常生活中,时不时会做出选择,这也是我们这里所讲的选择函数。

(1)if,else if,else型选择函数

选择函数有两种,现在我们先讲解其中一种——if,else if,else函数。

​
#include <stdio.h>

int main()
{
    int a = 0;//定义一个数
    scanf("%d",&a);//给这个数输入一个值
    //判断
    if(a<=60)//如果a<=60,执行if语句,跳过else语句,如果不满足条件则跳过if
    {
    printf("不及格.\n");
    }
    else//如果if不成立则执行该语句
    printf("及格.\n");
    return 0;
}

​

这就是我们基础的选择函数,输入一个值,当这个值满足下面if,else if,和else哪个判断的要求时,则执行那个判断后的printf语句。

这时候就有同学要问了,我在这里只看到了if和else函数啊,else if函数呢?接下来我就来为此说明,当选择函数的选项多于或者等于3个的时候则需要使用else if函数。如下:

​
#include <stdio.h>
//输入成绩,范围为0~100
int main()
{
    int a = 0;
    scanf("%d",&a);
    if(a<60&&a>=0)
    {
    printf("不及格.\n");
    }
    else if(a<=90&&a>60)
    {
    printf("及格\n");
    }
    else
    {
    printf("满分!!!\n");
    }
    return 0;
}

​

这就是if,else if和else函数的用法。这一道编程也是偏简单的选择函数类型,以后我们可能要通过if,else if和else 函数来解决更难的问题。

接下来我说几个if,else类型的选择语句可能会出错的问题:

1.在if和else if判断的()后面不需要加分号(;),否则代码可以运行,但是会出现错误,也可能是数据丢失。

2.在if,else类型的选择函数中,else if判断可以多个,但是if和else的判断语句只能有一个。

3.在判断语句中建议在输出语句外加上{},将多个语句构成单一语句,不然程序会直接报错。

 这是因为在if判断的后面跟着两个printf,但是编译器并没有将第二个printf列入if判断语句中,导致后面的else判断不能和if语句形成相对应的形式,所以编译器会报错,这时候我们只要加入{},程序便可继续跑起来,这是我们需要小心的一个点。

(2)switch型选择函数

上面我们讲了一个选择函数,那么接下来我将为大家介绍另一个选择函数———switch。

switch相对于if,else型,它在一定程度中比if,else型更加简便。但是与之相对的,switch函数也有属于自己的弊端。那么接下来我将详细的讲解switch函数。

​
​
#include <stdio.h>

int main()
{
    int a = 0;
    scanf("%d",&a);
    switch(a)//输入a的值1,2,3
    {
    case 1://判断
        printf("合格\n"); break;
    case 2:
        printf("不合格\n"); break;
    case 3:
        printf("重修\n"); break;
    }
    return 0;    
}

​

​

上图就是我们的switch选择函数了,可以看出来,如果对比if类型的选择语句,switch看起来更加的简单明了。

switch后的括号里的a,便是我们输入的a,在这个函数中,a可以输入1,2,3。然后我们就可以到case后面对应的数字处找到我们要打印和输出的语句。类似switch(1)的时候,这个时候我们就去下面寻找case 1:的该处的printf并将它打印。

同时,我们在这里看到了一个新的词语———break。break的作用是用于跳出switch语句,在执行printf后,break跳出switch,最后return 0打印出结果。

 

 如果在第一个printf语句结束之后不加break的话,函数会自动跳之下一行继续执行程序,直到遇到break结束程序的执行——如上图2。

所谓有优势就也有不足之处。在运行switch函数的时候要注意一个点。

注:case 后面只能跟常量!而且case和常量之间必须要有空格的存在,不然程序会报错。

那如果程序输入的值十分的大或者输入的值是我们所不想要的,那这个时候我们要怎么运用switch呢?

接下来我们就要利用switch的另一个词——default。

当我们输入的值在case 后面的常量没有的时候,就执行default中的语句。 

以上2种便是我们的选择函数。

2.函数

为什么到了这里要重新讲解函数呢?因为这个函数和我们之前了解的函数有所不同。

如果现在给你一个题目让你计算a+b的值并输出。最简单的便是直接计算,类似:

#include <stdio.h>
{
    int a = 0;
    int b = 0;
    int c = 0;
    scanf("%d%d",&a,&b);//输入a,b的值
    c = a + b;//计算a+b的值
    printf("%d\n",c);
}

而现在我们将使用另外的一种方法,应用一个函数进行计算

int Add(int x,int y)//第一个int表示返回值为整形,第二和第三个int表示输入的值为整形
{
    int z = x + y;
    return z;
}​


#include <stdio.h>
{
    int a = 0;
    int b = 0;
    int c = 0;
    scanf("%d%d",&a,&b);
    c = Add(a,b);
    printf("%d\n",c);
}

​

大家会发现,第二种代码要写的代码函数会比第一种代码多输入几行,既然这样为什么还要用第二种方法呢?

我们需要打开格局。如果题目要求计算 a+b和c+d的各值的值呢?这个情况下我们如果使用第一种方法的话我们需要再次打印* = *+*。而如果使用第二种的话我们就不想要这种麻烦的过程。

那Add的作用是什么呢?

 

 Add就类似工厂,输入a和b之后在Add内进行加工,最后计算出a+b的值并赋给num,最后输出num。这就是我们函数的应用。

结尾:

在这一次的博客中我们更深入的了解了C语言,并且我希望我所书写的内容对他人认识C语言有所帮助。

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