啊哈!算法——阅读摘要

本文深入探讨了各种排序算法,包括桶排序、冒泡排序和快速排序,以及搜索算法如深度优先搜索和广度优先搜索。同时,介绍了图的遍历、最短路径算法Floyd-Warshall和Dijkstra,以及堆这一神奇的数据结构在优先队列中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一章 一大波数正在靠近——排序

最快最简单的排序——桶排序

简化版桶排序(数值排序)
桶数量为11时的桶排序

对数据范围在0~1000之间的整数进行排序,则需要1001个桶,记录/标记每个数出现的次数。(个人初始想法为插入排序,时间复杂度为O(N2)

//源代码
#include <stdio.h>

int main()
{
   
	int book[1001],i,j,t,n;
	for(i=0;i<=1000;i++)//初始化book标记数组
		book[i] = 0;
	scanf("%d",&n);//输入待排序数的总数n
	for(i=1;i<=n;i++)//标记
	{
   
		scanf("%d",&t);
		book[t]++;
	}
	for(i=1000;i>=0;i--)//从大到小排序(打印)
		for(j=1;j<=book[i];j++)
			printf("%d ",i);
	return 0;
}

时间复杂度: 设待排序数范围为0~M即桶的个数为M,N为待排数的总数,则时间复杂度为O(M+N)

缺点: 浪费空间(排序数据受限)

邻居好说话——冒泡排序

冒泡排序的基本思想: 每次比较两个相邻的元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。

#include <stdio.h>
int main()
{
   
	int a[100],i,j,t,n;
	scanf("%d",&n);//待排序的n个数
	for(i=1;i<=n;i++)
		scanf("%d",&a[i]);
	//冒泡排序核心部分
	for(i=1;i<=n-1;i++)//n-1趟
	{
   
		for(j=1;j<=n-i;j++)//比较n-i次
		{
   
			if(a[j]<a[j+1])//从大到小排序
			{
   
				t = a[j];
				a[j] = a[j+1];
				a[j+1] = t;
			}
		}
	}
	for(i=1;i<=n;i++)//打印
		printf("%d ",a[i]);
	return 0;
}

每一趟只归位一个数,排序n个数则需要n-1趟。
时间复杂度: O(N2) 这也是其缺点。

最常用的排序——快速排序

快速排序的思想: 每次排序设置一个基准点,将小于等于基准点的数放到基准点的左边,将大于等于基准点的数放到基准点的右边,基于二分思想

#include <stdio.h>
int a[101],n;//定义全局变量

void quicksort(int left,int right)
{
   
	int i,j,t,temp;
	if(left>right)//一趟结束
		return;
	temp = a[left];//基准点
	i = left;
	j = right;
	while(i!=j)
	{
   
		//先从基准点的另一侧开始找
		while(a[j]>=temp && i<j)
			j--;
		while(a[i]<=temp && i<j)
			i++;
		//交换位置
		if(i<j)
		{
   
			t = a[i];
			a[i] = a[j];
			a[j] = t;
		}
	}
	//基准点归位
	a[left] = a[i];
	a[i] = temp;
	
	quicksort(left,i-1);
	quicksort(i+1,right);
}

int main()
{
   
	int i,j,t;
	scanf("%d",&n);
	for(i=1;i<=n;i++)
		scanf("%d",&a[i]);
	quicksort(1,n);//调用快排函数
	f
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