[MFC]鼠标消息处理

1. 鼠标事件和鼠标消息:

    1) 鼠标和光标的区别:鼠标是指实体鼠标,而光标就是鼠标在屏幕上的表示,因此在编程中通常称为光标;

    2) 鼠标事件:Windows中分为是三种,按下或释放鼠标、双击鼠标、移动鼠标;

    3) 上述三种鼠标实际那将触发鼠标消息,而鼠标消息分为两类,一类是客户区鼠标消息,另一类是非客户区鼠标消息,一般非客户区鼠标消息直接交由DefWindowProc处理;


2. 客户区鼠标消息:

    1) 鼠标消息都属于窗口消息,因此消息ID的前缀都是WM_,根据鼠标左右中键的不同以及按下和释放这两个不同动作,鼠标消息的一般名称为WM_xBUTTONyyy;

    2) 前缀x有L、R、M分别表示鼠标左键、右键和中键,yyy有DOWN表示按下、UP表示释放、DBLCLK表示双击;

    3) 如果鼠标只有两个键(左右键)则应用程序不会收到中间消息,如果只有左键(单键鼠标,这种鼠标很少)则应用程序将不会收到右键消息,可以使用Win32 API函数GetSystemMetrics来查看鼠标有几个键,用法是:int nButtonCount = ::GetSystemMetrics(SM_CMOUSEBUTTONS);,其中SM_是System Metrics的缩写(系统度量的意思),后面的前缀C表示Count,如果返回0则表示没插鼠标;

    4) 双击鼠标消息:消息ID是WM_xBUTTONDBLCLK,但要注意的是并不是双击只会产生一个DBLCLK消

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