1. 文档视图结构:
1) 是MFC的一种模块化设计思想的产物,要求程序的数据和表现数据的视图分开来处理;
2) 数据以文档的形式表现,文档可以存储在磁盘中永久保存也可以被程序读出并进行处理;
3) 单文档(SDI,Single Document Interface)和多文档(Multiple Document Interface)的区别:单文档界面程序只支持打开一个文档,而多文档界面允许同事打开多个文档,还支持用多个视图来表现一个文档;
4) 典型的单文档界面程序体系结构介绍:
i. 主要包含应用程序对象、主框架对象、视图对象和文档对象;
ii. 应用程序对象:提供消息循环给主框架和视图,并将消息送给它们两个;
iii. 主框架对象:主要作为视图、工具栏以及其它用户界面对象的容器,文档视图结构从来都不会为主框架获取设备描述表来绘图,因为其所有的绘图都会输出到视图中,就算让主框架绘图也不会显示,因为视图刚好覆盖了主框架的客户区,是从CFrameWnd派生而来;
iv. 文档对象:负责和视图交换数据,需要以视觉的形式表现数据时就将数据提供给视图去显示,需要保存视图表现的数据时就从视图获取数据,也可以和磁盘交换数据,提供数据的永久保存,是从CDocument类派生而来的;
v. 视图对象:主要用于表现数据,同时处理窗口的各种消息,也负责将鼠标和键盘的输入转换成处理数据的命令,从CView或者其它