wind全局对象 window对象 如果定义全局变量相当于window对象的属性,全局函数相当于ow的函数
Form 事件 :由 HTML 表单内的动作触发的事件(应用到几乎所有 HTML 元素,但最常用
在 form 元素中)
Keyboard 事件 : 键盘事件
Mouse 事件 :由鼠标或类似用户动作触发的事件
Media 事件 :由媒介(比如视频、图像和音频)触发的事件(适用于所有 HTML 元素,但
常见于媒介元素中,比如 、、、 以及 )
几个常用的事件:
onclick 、onblur 、onfocus 、onload 、onchange、onmouseover、onmouseout、
onkeyup、onkeydown
onload:当页面或图像加载完后立即触发
onblur:元素失去焦点
onfocus:元素获得焦点
onclick:鼠标点击某个对象
onchange:用户改变域的内容
onmouseover:鼠标移动到某个元素上
onmouseout:鼠标从某个元素上离开
onkeyup:某个键盘的键被松开
onkeydown:某个键盘的键被按下
Bom
BOM 中包含很多核心对象
window对象是js中的全局对象,声明的全区变量和函数都是window的属性和方法
a. 消息框:alert, 常用。
alert() 方法用于显示带有一条指定消息和一个 OK 按钮的警告框。
b. 输入框:prompt,返回提示框中的值。
prompt() 方法用于显示可提示用户进行输入的对话框。
参数(可选):
第一个参数:要在对话框中显示的纯文本。
第二个参数:默认的输入文本。
c. 确认框:confirm,返回 true/false.
confirm() 方法用于显示一个带有指定消息和 OK 及取消按钮的对话框。 a. 消息框:alert, 常用。
alert() 方法用于显示带有一条指定消息和一个 OK 按钮的警告框。
b. 输入框:prompt,返回提示框中的值。
prompt() 方法用于显示可提示用户进行输入的对话框。
参数(可选):
第一个参数:要在对话框中显示的纯文本。
第二个参数:默认的输入文本。
c. 确认框:confirm,返回 true/false.
confirm() 方法用于显示一个带有指定消息和 OK 及取消按钮的对话框。
window.open() 打开
1.网址
2.打开方式 _self _blank
3.样式…
window.close() 关闭
定时器
内置方法 作用: 每隔一段时间或延迟一段时间执行某些代码
分类:
1.重复执行定时器 执行多次
返回值=setInterval(function(){},时间)
时间ms为单位
2.延迟执行定时器 只执行一次
setTimeout(function(){},时间)
清除定时器
clearInterval(返回值)
clearTimeout(返回值)
reload():重新加载当前文档。
replace():用新的文档替换当前文档。 不能后退
window.location.href 获取|设置当前页面的地址 可以后退