代码随想录算法训练营第三十一天

贪心算法理论基础:贪心的本质是选择每一阶段的局部最优,从而达到全局最优。

贪心算法的基本思路:分解问题为若干子问题---->找出贪心策略---->求解每个子问题的最优解---->将局部最优堆叠为全局最优。

第一题、分发饼干 力扣题目链接

思路:大饼干满足大胃口的小孩,达到最优分配

class Solution {
public:
    int findContentChildren(vector<int>& g, vector<int>& s) {
        sort(g.begin(), g.end());
        sort(s.begin(), s.end());
        int result = 0;
        int index = s.size() - 1; // 饼干
        for(int i = g.size()-1; i >= 0; i--){
            if(index >= 0 && s[index] >= g[i]){
                result++;
                index--;  // 满足条件后, 取下一个饼干的值
            }
        }
        return result;
    }
};

第二题、摆动序列 力扣题目链接

思路:

1、虚拟头部一个平坡,即前面多一个与第一个元素相等的元素,体现在代码上就是preDiff=0,没有摆动时不更新;如果有平坡就要跳过中间平坡的情况,那么就是在if条件判断的时候有 preDiff <=0 和 preDiff >=0 的等于号的情况。

2、默认最右边有一个摆动,即result初始值为1。

class Solution {
public:
    int wiggleMaxLength(vector<int>& nums) {
        if(nums.size() <= 1) return nums.size();
        int curDiff = 0;
        int preDiff = 0;
        int result = 1; //默认最右边的一个是摆动
        for(int i=0; i < nums.size() - 1; i++){
            curDiff = nums[i+1] - nums[i];
            if(preDiff <= 0 && curDiff > 0 || preDiff >= 0 && curDiff < 0){
                result++;
                preDiff = curDiff;  // 只在有摆动后更新preDiff
            }
        }
        return result;
    }
};

第三题、最大子数组和 力扣题目链接

思路:用result存最大和。 count记录最大子序列和,当count为负数就抛弃前面的数,赋值为0,从新开始记录。

class Solution {
public:
    int maxSubArray(vector<int>& nums) {
        int result = INT32_MIN;
        int count = 0;
        for(int i = 0; i < nums.size(); i++){
            count += nums[i];
            if(count > result){
                result = count;
            }
            if(count < 0 ){
                count = 0;
            }
        }
        return result;
    }
};

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值