static在C和C++中的区别

以下内容参考博客:https://www.cnblogs.com/Manual-Linux/p/8870038.html

static在C语言中的区别:
1、static修饰变量的时候,静态局部变量只被执行一次,延长了整个局部变量的生命周期,直到程序运行结束之后
才能释放
2、static修改全局变量的时候,只能在本文本中进行访问,不能在其他文件中被访问,外部声明为extern也无法访问
3、static修饰一个函数时,这个函数只能在本文件中被调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在内存中的静态存储区内。
若未被初始化时,将自动初始化为0;(注意static变量内存只被分配一次) 
(1)不想被释放的时候,可以使用static修饰。比如修饰函数中存放在栈空间的数组。如果不想让这个数组在函数调用结束释放可以使用static修饰 
(2)考虑到数据安全性(当程想要使用全局变量的时候应该先考虑使用static)

所以综上所述,static在C中的主要作用是:限制作用域(可以限制变量、函数、全局变量)

static在C++中的使用
(1)静态数据成员是在程序开始运行时被分配空间,到程序结束之后才释放,只要类中指定了静态数据成员,即使不定义对象,也会为静态数据成员分配空间。 
(2)静态数据成员可以被初始化,但是只能在类体外进行初始化,若为对静态数据成员赋初值,则编译器会自动为其初始化为0 
(3)静态数据成员既可以通过对象名引用,也可以通过类名引用。

静态成员函数 
(1)静态成员函数和静态数据成员一样,他们都属于类的静态成员,而不是对象成员。 
(2)非静态成员函数有this指针,而静态成员函数没有this指针。 
(3)静态成员函数只能访问静态数据成员而不能访问非静态成员。

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