自定义信号和槽的使用解析

在MainWidget.h中:

(1)自定义一个按钮b1:

 QPushButton b1;

在MainWidget.cpp的构造函数中加上:

 connect(&b1, &QPushButton::pressed, this, &MainWidget::close);//注意这边只是创建对象,但这边connect中的发送者

使用的是&b1。

(2)自定义一个按钮b2:

 QPushButton *b2;//这边定义的是一个指针变量

在MainWidget.cpp的构造函数中加上:

 connect(b2, &QPushButton::released, this, &MainWidget::mySlot);//注意这边connect中,使用的是发送者是b2

(3)当有b1作为发送者,b2作为接收者的时候,在connect中的变现形式就会变成:

 connect(b2, &QPushButton::released, &b1, &QPushButton::hide);

(4)当自定义按钮b3的时候,

  QPushButton b3;

b3作为发送者,触发的是本窗口的信号,则conect中表示为:

connect(&b3, &QPushButton::released, this, &MainWidget::changeWin);

 (5)当定义带参数的信号和槽的时候,使用的表示方式可以是:
connect(&subWin, SIGNAL(mySignal(int,QString)),this, SLOT(dealSlot(int,QString)));
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