本文总结一下学习过程中对TCP及UDP并发服务器服务端口的理解
1.TCP并发服务器的端口
TCP并发服务器的实现比较简单,因为TCP套接字为连接套接字为连接套接字,所以通信时为套接字对通信。假如某个服务器的服务端口为21。当一个客户与服务器建立TCP连接后(即fork处理之后),子进程能够接收来自目的端口为21的消息,而父进程能继续在端口21上监听新的连接请求。
那么,可能有的同学会有问题,为什么不同的进程能同时使用一个端口呢?经过思考,服务器处理消息过程应该为:发往本服务器21端口的以太网帧被接收后(因为有套接字绑定在端口上,所以服务器接收发往本端口的数据),由内核判断该帧该帧应该发往哪个套接字,相应的进程即可从该套接字读入。
2.UDP并发服务器
大多数的UDP服务器迭代运行,即等待一个请求,处理,并返回应答信息。这种服务器对于多个请求到来时,只能顺序处理,耗时长。然而UDP与TCP并发服务器不同,没TCP那么简单,我们必须应对两种不同类型的情况。
(1)第一种比较简单,读入一个客户请求并发送应答后,与该客户就无关了,即该客户后续到达的数据与当前数据无关。这种情况直接fork一个子进程处理请求并发送应答即可。子进程中无需创建新的套接字、绑定新的端口。
(2)第二种情况为,客户连续往服务器发送多个UDP数据报,典型应用为TFTP服务。这种情况下,服务器应该在接收到请求时,fork一个子进程,子进程中,创建一个新的套接字,并在该套接字上绑定一个新的端口(临时端口),然后使用该套接字与客户通信。使用该方法时,客户在收到来自服务器的第一个应答时,应该解析出其源端口号,并让之后的数据都发往该端口。