数据结构:链式栈的基本操作

       采用链式存储的栈称为链式栈或者链栈,采用单向链表实现,链栈由一个个结点构成,结点包括数据域和指针域两部分。数据域存放链栈中的元素,指针域表示元素之间的关系。插入和删除元素的一端称为栈顶,栈顶由栈顶指针top指示,带头结点的链栈,栈顶指针top始终指向头结点,头结点的指针始终指向链栈的第一个结点。与顺序栈相比,链栈的结点空间可以动态申请,因此,不存在栈满上溢的情况。


       链栈的基本操作包括:

  • 链栈的初始化操作。链栈的初始化操作就是把链栈初始化为空,设栈顶指针为top,初始化时,不带头结点top==NULL;带头结点top->next ==NULL;
  • 判断链栈是否为空。判断链栈是否为空,就是判断链栈的头结点指针域是否为空,即:top->next ==NULL;带头结点,不带头结点的链栈栈空条件为:top==NULL;
  • 进栈操作。进栈操作就是将数据元素data插入到链栈的栈顶,就是将新结点插入到链表的第一个结点之前,将新结点插入到链表中分为3个步骤p->data = data; p->next = top->next; top->next = p;p为指向新结点的指针;
  • 出栈操作。出栈操作就是将栈的第一个结点删除,并将结点元素赋值给data,在元素出栈前要判断栈是是否为空;
  • 取栈顶元素。取栈顶元素就是把栈顶的元素取出,并返回。在去栈顶元素之前,同样要判断栈是否为空;
  • 求链栈的长度。求链表的长度就是返回链栈中的元素个数,从栈顶指针开始,通过指针域找到下一个结点,并使用变量计数,直到栈底为止;
  • 销毁链栈操作。链栈的空间是动态申请的,在程序结束时要把这些结点空间通过free函数释放;
  • 打印栈中元素。打印栈中元素即:将栈中元素输出。

实现带头结点的链栈的基本操作源代码

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<Windows.h>

typedef int DataType;

typedef struct Node
{
    DataType data;
    struct Node* next;
}LStackNode,*LinkStack;

//链栈的初始化

void InitStack(LinkStack* top)
{
    if ((*top = (LinkStack)malloc(sizeof(LStackNode))) == NULL)//为头结点开辟一个存储空间
    {
        exit(-1);
    }
    (*top)->next = NULL; //将链栈的头结点指针域置为空
}

//判断链栈是否为空
int StackEmpty(LinkStack top)
{
    if (top->next==NULL)       
    {
        return 1;
    }
    return 0;
}

//进栈操作

void PushStack(LinkStack top, DataType data)
{
    LStackNode*  p;
    p = (LStackNode*)(malloc(sizeof(LStackNode))); 
    if (p == NULL)
    {
        printf("内存分配失败!\n");
    }
    else
    {
        p->data = data;
        p->next = top->next;
        top->next = p;
    }
}

//出栈操作

void PopStack(LinkStack top,DataType* data)
{
    LStackNode* p;
    p = top->next;
    if (p==NULL)
    {
        printf("栈为空!\n");
    }
    else
    {
        top->next = p->next;
        *data = p->data;
        free(p);   //释放p指向的结点
    }
}

//取栈顶元素

int GetTop(LinkStack top, DataType *data)
{
    LStackNode* p;
    p = top->next;
    if (StackEmpty(top))
    {
        printf("栈为空!\n");
    }
    else
    {
        *data = p->data;
    }
    return *data;
}

//求表长操作

int StackLength(LinkStack top)
{
    int count = 0;
    LStackNode *p;
    p = top;
    while (p->next != NULL)
    {
        count++;
        p = p->next;
    }
    return count;
}

//销毁链栈
void DestoryStack(LinkStack top)
{
    LStackNode *p;
    LStackNode *q;
    p = top;
    while (!p)
    {
        q = p;
        p = p->next;
        free(q);
    }

}

//打印栈中元素
void StackPrint(LinkStack top)
{
    LStackNode* p;
    if (StackEmpty(top))
    {
        printf("栈为空!\n");
    }
    printf("栈中元素为:\n");
    p = top;
    while (p->next != NULL)
    {
        p = p->next;
        printf("%-3d", p->data);

    }

    printf("\n");
}
int main()
{
    LinkStack Ls;
    DataType data;
    InitStack(&Ls);
    printf("将1,2,3,4依此入栈:\n\n");
    PushStack(Ls, 1);
    PushStack(Ls, 2);
    PushStack(Ls, 3);
    PushStack(Ls, 4);
    StackPrint(Ls);
    printf("栈的长度为:%d\n", StackLength(Ls));
    printf("栈顶元素为:%d\n", GetTop(Ls, &data));
    printf("\n");
    printf("退一次栈!\n");
    PopStack(Ls, &data);
    StackPrint(Ls);
    printf("栈的长度为:%d\n", StackLength(Ls));
    printf("栈顶元素为:%d\n", GetTop(Ls,&data));
    printf("\n");
    printf("将8入栈:\n");
    PushStack(Ls, 8);
    printf("将9进栈:\n");
    PushStack(Ls, 9);
    printf("退一次栈:\n");
    PopStack(Ls, &data);
    StackPrint(Ls);
    DestoryStack(Ls);
    system("pause");
    return 0;
}

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