【C++】二叉搜索树

目录

二叉搜索树

概念及性质

二叉搜索树的查找

二叉搜索树的插入 

二叉搜索树的删除 

删除过程 

搜索二叉树的应用 

K-V模型

搜索二叉树的性能分析 


二叉搜索树

概念及性质

二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:

  • 若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
  • 若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
  • 它的左右子树也分别为二叉搜索树

注意:搜索树默认情况下,不允许数据冗余。 

  •  代码演示
template<class K>
//struct BinarySearchTreeNode
struct BSTreeNode
{
	BSTreeNode<K>* _left;
	BSTreeNode<K>* _right;
	K _key;

};
template<class K>
class BSTree
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;
public:
	bool Insert(const K& key)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(key);
			return true;
		}
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}
		//没找到
		cur = new Node(key);
		if (parent->_key > key)
		{
			parent->_left = cur;
		}
		else
		{
			parent->_right = cur;
		}
		return true;
	}
	void InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}
		InOrder(root->_left);
		cout << root->_key <<" " ;
		InOrder(root->_right);
	}

private:
	Node* _root = nullptr;
};

二叉搜索树的查找

a、从根开始比较,查找,比根大则往右边查找,比根小则往左边查找。

b、最多查找高度次,走到空,还没找到,这个值不存在。 

二叉搜索树的插入 

插入的具体过程如下:

a. 树为空,则直接新增节点,赋值给root指针

b. 树不空,按二叉搜索树性质查找插入位置,插入新节点 

二叉搜索树的删除 

  • a.要删除的结点无孩子结点
  • b.要删除的结点只有左孩子结点
  • c.要删除的结点只有右孩子结点
  • d.要删除的结点有左、右孩子结点

删除过程 

情况b:删除该结点且使被删除节点的双亲结点指向被删除节点的左孩子结点--直接删除

情况c:删除该结点且使被删除节点的双亲结点指向被删除结点的右孩子结点--直接删除

情况d:在它的右子树中寻找中序下的第一个结点(关键码最小),用它的值填补到被删除节点中,再来处理该结点的删除问题--替换法删除

  •  情况c(左为空,父亲指向我的右)
// 左为空,父亲指向我的右
				if (cur->_left == nullptr)
				{
					//没有父亲
					if (cur == _root)
					{
						_root = cur->_right;
					}
					else
					{
						//cur为父亲的左子树
						if (cur == parent->_left)
						{
							parent->_left = cur->_right;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_right;
						}
					}
					delete cur;
				}

  • 情况b(右为空,父亲指向我的右)
//右为空,父亲指向我的左
				else if (cur->_right == nullptr)
				{
				  //没有父亲
					if (cur == _root)
					{
						_root = cur->_left;
					}
					else
					{
						//cur为父亲的左子树
						if (cur == parent->_left)
						{
							parent->_left = cur->_left;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_left;
						}
					delete cur;
				}

  • 情况d(左右都不为空,替换法删除) 
else
{
			//左右都不为空,替换法删除
			Node* rightMinParent = nullptr;
			Node* rightMin = cur->_right;//找右子树
			while (rightMin->_left)
			{
				rightMinParent = rightMin;
				rightMin = rightMin->_left;//找右子树最小结点
			}
			swap(cur->_key, rightMin->_key);
			rightMinParent->_left = rightMin->_right;//因为已经找完了右子树最左节点,所以这里可以直接指向该节点的右节点
			delete rightMin;
}

 存在问题:如果删除节点8则会引发空指针的访问问题

  • 改进代码 
            else
			{
				//左右都不为空,替换法删除
				Node* rightMinParent = cur;
				Node* rightMin = cur->_right;//找右子树
				while (rightMin->_left)
				{
					rightMinParent = rightMin;
					rightMin = rightMin->_left;//找右子树最小结点
				}
				swap(cur, rightMin);

				if (rightMinParent->_left == rightMin)
					rightMinParent->_left = rightMin->_right;//因为已经找完了右子树最左节点,所以这里可以直接指向该节点的右节点
				else
					rightMinParent->_right = rightMin->_right;

				delete rightMin;
			}

搜索二叉树的应用 

  1. K模型:K模型即只有key作为关键码,结构中只需要存储key即可,关键码即为需要搜索到的值。比如:给一个单词word,判断该单词是否拼写正确,具体方式如下:
  • 以词库中所有单词集合中的每个单词作为key,构建一棵二叉搜索树
  • 在二叉搜索树中检索该单词是否存在,存在则拼写正确,不存在则拼写错误。

     2. KV模型:每一个关键码key,都有与之对应的值Value,即<Key, Value>的键值对。该种方式在现实生活中非常常见:

  • 比如英汉词典就是英文与中文的对应关系,通过英文可以快速找到与其对应的中文,英文单词与其对应的中文<word, chinese>就构成一种键值对;
  • 再比如统计单词次数,统计成功后,给定单词就可快速找到其出现的次数,单词与其出现次数就是<word, count>就构成一种键值对。

 K-V模型

namespace key_val
{
	template<class K,class V>
	struct BSTreeNode
	{
		BSTreeNode<K>* _left;
		BSTreeNode<K>* _right;
		K _key;
		V _value;

		BSTreeNode(const K& key,const V& value)
			:_left(nullptr)
			, _right(nullptr)
			, _key(key)
			,_value(value)
		{}
	};
	template<class K, class V>
	class BSTree
	{
		typedef BSTreeNode<K, V> Node;//仅类内部可以使用Node 
	public:
		// logN
		bool Insert(const K& key, const V& value)
		{
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key, value);
				return true;
			}

			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}

			cur = new Node(key, value);
			if (parent->_key < key)
			{
				parent->_right = cur;
			}
			else
			{
				parent->_left = cur;
			}

			return true;
		}

		Node* Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return cur;
				}
			}

			return cur;
		}

		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					// 删除
					// 左为空,父亲指向我的右
					if (cur->_left == nullptr)
					{
						//if(parent == nullptr)
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_right;
						}
						else
						{
							if (cur == parent->_left)
							{
								parent->_left = cur->_right;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_right;
							}
						}

						delete cur;
					}
					else if (cur->_right == nullptr)
					{
						//if(parent == nullptr)
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_left;
						}
						else
						{
							// 右为空,父亲指向我的左
							if (cur == parent->_left)
							{
								parent->_left = cur->_left;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_left;
							}
						}

						delete cur;
					}
					else
					{
						// 左右都不为空,替换法删除
						// 
						// 查找右子树的最左节点替代删除
						Node* rightMinParent = cur;
						Node* rightMin = cur->_right;
						while (rightMin->_left)
						{
							rightMinParent = rightMin;
							rightMin = rightMin->_left;
						}

						swap(cur->_key, rightMin->_key);

						if (rightMinParent->_left == rightMin)
							rightMinParent->_left = rightMin->_right;
						else
							rightMinParent->_right = rightMin->_right;

						delete rightMin;
					}

					return true;
				}
			}

			return false;
		}

		void InOrder()
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}
	private:
		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				return;
			}

			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_key << ":" << root->_value << endl;
			_InOrder(root->_right);
		}
	private:
		Node* _root = nullptr;
	};
}
  • 统计单词出现的次数
void TestBSTree3()
{
		// 统计次数
		string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
"苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉","苹果","草莓", "苹果","草莓" };
		BSTree<string, int> countTree;
		for (const auto& str : arr)
		{
			auto ret = countTree.Find(str);
			if (ret == nullptr)//第一次查找如果没有
			{
				countTree.Insert(str, 1);//插入
			}
			else
			{
				ret->_value++;
			}
		}
		countTree.InOrder();
}

搜索二叉树的性能分析 

  • 插入和删除操作都必须先查找,查找效率代表了二叉搜索树中各个操作的性能。
  • 对有n个结点的二叉搜索树,若每个元素查找的概率相等,则二叉搜索树平均查找长度是结点在二叉搜索树的深度的函数,即结点越深,则比较次数越多。
  • 但对于同一个关键码集合,如果各关键码插入的次序不同,可能得到不同结构的二叉搜索树

最优情况下,二叉搜索树为完全二叉树(或者接近完全二叉树),其平均比较次数为:Log2 (n)

最差情况下,二叉搜索树退化为单支树(或者类似单支),其平均比较次数为:N

 

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