C#学习之Winform小实战——自己的QQ农场

项目介绍及运行展示

模拟实现QQ农场的种菜环节,种菜包括播种、生长、开花、结果、收获五个步骤。菜的生长必须依照上述步骤进行,否则会弹出消息提示框。有一个标签栏显示你当前已经收获了多少果实。
展示

设计思路及方法

界面部分

包括背景图片,5个PictureBox控件(播种,生长,开花,结果,收获),一个Label标签(显示目前收获的果实)。

枚举类型

有一个枚举变量PlaneState, 包括六种变量元素:Nothing,SowSeed,Growing,Blooming,BearFruit,Harvest。

主窗体程序

成员变量

包括一个列表Seeds:用来储存新一轮种植的作物(PictureBox);
一个PictureBox NewSeed: 用来表示刚刚产生的一个作物;
一个Bool型变量move_seed, 为true时表示Newseed可以跟随鼠标移动;
一个PlantState 型变量State,表示当前种植阶段,程序在不同状态之间转换,相当于一个状态机。
一个int型变量number,表示当前已收获的果实数量。

Form1_Load方法

主要进行一些成员变量的初始化,以及注册一些方法。

 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            this.State = PlantState.Nothing;
            this.NewSeed = null;
            this.Seeds = new List<PictureBox>();
            this.move_seed = false;
            this.number = 0;
            this.MouseMove += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(Form1_MouseMove);
        }

5组MouseEnter,MouseLeave方法

这是5个PictureBox控件的方法,注意这些方法我事先都在Form1.Designer.cs中进行了注册

private void Sow_seed_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
        {
            Sow_seed.Image = Image.FromFile("播种1.png");
        }
        private void Sow_seed_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            Sow_seed.Image = Image.FromFile("播种.png");
        }
        private void Grow_seed_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
        {
            Grow_seed.Image = Image.FromFile("生长1.png");
        }
        private void Grow_seed_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            Grow_seed.Image = Image.FromFile("生长.png");
        }
        private void Bloom_seed_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
        {
            Bloom_seed.Image = Image.FromFile("开花1.png");
        }
        private void Bloom_seed_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            Bloom_seed.Image = Image.FromFile("开花.png");
        }
        private void Fruit_seed_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
        {
            Fruit_seed.Image = Image.FromFile("结果1.png");
        }
        private void Fruit_seed_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            Fruit_seed.Image = Image.FromFile("结果.png");
        }
        private void Harvest_seed_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
        {
            Harvest_seed.Image = Image.FromFile("收获1.png");
        }
        private void Harvest_seed_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            Harvest_seed.Image = Image.FromFile("收获.png");
        }

NewSeed_Click方法

这个方法的注册在生成一个新的NewSeed之后,主要是改变move_seed的状态。

private void NewSeed_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (this.move_seed == true)
            {
                this.move_seed = false;
            }
            else
                this.move_seed = true;
        }

Form1_MouseMove()方法

这个方法的注册在Form1_Load()函数中。

private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if(this.move_seed==true)
            {
                NewSeed.Location = new Point(e.X-20,e.Y-20);
            }
        }

5组Click方法

这是6个状态之间的转换(初始状态Nothing),其中第一个Click方法最重要,涉及新产生作物,成员变量都需要新定义。

private void Sow_seed_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (this.State == PlantState.Nothing || this.State == PlantState.SowSeed || this.State == PlantState.Harvest)
            {
                this.NewSeed = new PictureBox();
                this.NewSeed.Image = Properties.Resources.seed;
                this.NewSeed.Location = new Point(51, 350);
                this.NewSeed.Name = "NewSeed";
                this.NewSeed.BackColor = Color.Transparent;
                this.NewSeed.Size = new Size(Properties.Resources.seed.Width, Properties.Resources.seed.Height);
                Controls.Add(this.NewSeed);
                this.NewSeed.Click += new System.EventHandler(this.NewSeed_Click);
                this.Seeds.Add(this.NewSeed);
                this.State = PlantState.SowSeed;
                this.number++;
            }
            else if (this.State == PlantState.Growing)
            {
                MessageBox.Show("有作物在生长期,不可播种!");

            }
            else if(this.State==PlantState.Blooming)
            {
                MessageBox.Show("有作物在开花期,不可播种!");
            }
            else if (this.State == PlantState.BearFruit)
            {
                MessageBox.Show("有作物在结果期,不可播种!");
            }
        }

        private void Grow_seed_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            switch(this.State)
            {
                case PlantState.Nothing:
                    MessageBox.Show("目前没有作物,无法生长!");
                    break;
                case PlantState.SowSeed:
                    foreach (PictureBox Seed in this.Seeds)
                    {
                        Seed.Image = Properties.Resources.grow;
                        Seed.Size = new Size(Properties.Resources.grow.Width, Properties.Resources.grow.Height);
                    }
                    this.State = PlantState.Growing;
                    this.move_seed = false;
                    break;
                case PlantState.Growing:
                    MessageBox.Show("已经生长过了!");
                    break;
                case PlantState.Blooming:
                    MessageBox.Show("已经生长过了,在开花!");
                    break;
                case PlantState.BearFruit:
                    MessageBox.Show("已经生长过了,在结果!");
                    break;
                case PlantState.Harvest:
                    MessageBox.Show("已经生长过了,在收获!");
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }

        private void Bloom_seed_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            switch (this.State)
            {
                case PlantState.Nothing:
                    MessageBox.Show("没有作物,无法开花!");
                    break;
                case PlantState.SowSeed:
                    MessageBox.Show("刚刚播种,无法开花!");
                    break;
                case PlantState.Growing:
                    foreach (PictureBox Seed in this.Seeds)
                    {
                        Seed.Image = Properties.Resources.bloom;
                        Seed.Size = new Size(Properties.Resources.bloom.Width, Properties.Resources.bloom.Height);
                    }
                    this.State = PlantState.Blooming;
                    break;
                case PlantState.Blooming:
                    MessageBox.Show("已经开过花了!");
                    break;
                case PlantState.BearFruit:
                    MessageBox.Show("已经开过花了,正在结果!");
                    break;
                case PlantState.Harvest:
                    MessageBox.Show("已经开过花了,正在收获!");
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }

        private void Fruit_seed_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            switch (this.State)
            {
                case PlantState.Nothing:
                    MessageBox.Show("没有作物,无法结果!");
                    break;
                case PlantState.SowSeed:
                    MessageBox.Show("刚刚播种,无法结果!");
                    break;
                case PlantState.Growing:
                    MessageBox.Show("刚刚生长,无法结果!");
                    break;
                case PlantState.Blooming:
                    foreach (PictureBox Seed in this.Seeds)
                    {
                        Seed.Image = Properties.Resources.fruit;
                        Seed.Size = new Size(Properties.Resources.fruit.Width, Properties.Resources.fruit.Height);
                    }
                    this.State = PlantState.BearFruit;
                    break;
                case PlantState.BearFruit:
                    MessageBox.Show("已经结果了,请收获!");
                    break;
                case PlantState.Harvest:
                    MessageBox.Show("正在收获,无法结果!");
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }

        private void Harvest_seed_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            switch (this.State)
            {
                case PlantState.Nothing:
                    MessageBox.Show("没有作物,无法收获!");
                    break;
                case PlantState.SowSeed:
                    MessageBox.Show("刚刚播种,无法收获!");
                    break;
                case PlantState.Growing:
                    MessageBox.Show("刚刚生长,无法收获!");
                    break;
                case PlantState.Blooming:
                    MessageBox.Show("刚刚开花,无法收获!");
                    break;
                case PlantState.BearFruit:
                    foreach (PictureBox Seed in this.Seeds)
                    {
                        Seed.Dispose();
                    }
                    this.State = PlantState.Harvest;
                    this.label1.Text = "您目前收获了" + this.number + "个果实!";
                    break;
                case PlantState.Harvest:
                    MessageBox.Show("已经收获过了!");
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }

遇到的困难及解决方法

/*
 * 解决的问题:
 * 1.使用List泛型集合来生成动态数组。
 * 2.对窗体使用MouseMove事件来拖动PictureBox控件
 * 3.用foreach语句来遍历PictureBox数组中的每个元素。
 * 4.用Controls.Add()函数在窗体中添加控件。
 * 5.用Dispose函数销毁控件。
 * 6.将PictureBox控件的SizeMode属性设置为Zoom保证图片完全填充。
 * 7.使用一个bool型变量move_seed来控制能否移动NewSeed。
 * 8.NewSeed.Location = new Point(e.X-20,e.Y-20);保证NewSeed跟着鼠标移动。
 */
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