【2023-03-19 CSP认证】田地丈量

问题描述

 

西西艾弗岛上散落着 n 块田地。每块田地可视为平面直角坐标系下的一块矩形区域,由左下角坐标 (x1,y1) 和右上角坐标 (x2,y2) 唯一确定,且满足 x1<x2、y1<y2。这 n 块田地中,任意两块的交集面积均为 0,仅边界处可能有所重叠。

最近,顿顿想要在南山脚下开垦出一块面积为 a×b 矩形田地,其左下角坐标为 (0,0)、右上角坐标为 (a,b)。试计算顿顿选定区域内已经存在的田地面积。

输入格式

从标准输入读入数据。

输入共 n+1 行。

输入的第一行包含空格分隔的三个正整数 n、a 和 b,分别表示西西艾弗岛上田地块数和顿顿选定区域的右上角坐标。

接下来 n 行,每行包含空格分隔的四个整数 x1、y1、x2 和 y2,表示一块田地的位置。

输出格式

输出到标准输出。

输出一个整数,表示顿顿选定区域内的田地面积。

样例输入

4 10 10
0 0 5 5
5 -2 15 3
8 8 15 15
-2 10 3 15

样例输出

44

样例解释

如图所示,选定区域内田地(绿色区域)面积为 44。

子任务

全部的测试数据满足 n ≤ 100,且所有输入坐标的绝对值均不超过 10^4


分析

        题意理解难度较低,且题干中指出:

  • n 块田地中,任意两块的交集面积均为 0,仅边界处可能有所重叠,因此无需考虑计算每一块田地时可能存在的重复计算面积的问题;
  • 开垦出一块面积为 a×b 矩形田地,其左下角坐标为 (0,0)、右上角坐标为 (a,b),即待开垦田地的左下角是定点,而 n 块田地中的任一田地都满足 x1<x2、y1<y2 ,可以据此联系已有田地与待开垦田地之间的位置关系。

         不难发现,当已有田地的左下角坐标位于红色区域时,不可能与待开垦田地有重叠部分,只有在蓝色区域时才可能有重叠部分(如下图),而在蓝色区域内的左下角坐标可能位于被二维直角坐标系分割的四个区域:

  1. x1<0,y1<0;
  2. x1<0,0≤y1≤b;
  3. 0≤x1≤a,y1<0;
  4. 0≤x1≤a,0≤y1≤b;

         而当确定了左下角的位置为蓝色区域内时,只有右上角坐标位于蓝色区域内时才会与待开垦田地有重叠部分,而位于红色区域内时不可能有重叠部分(如下图),而在蓝色区域内的右上角坐标也可能位于四个区域:

  1. 0≤x2≤a,0≤y2≤b;
  2. 0≤x2≤a,y2>b;
  3. x2>a,0≤y2≤b;
  4. x2>a,y2>b;


 代码

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

int main() {
    int n, a, b, x1, y1, x2, y2, ans = 0;
    cin >> n >> a >> b;
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
        if (x1 < 0 && y1 < 0) {
            if (x2 >= 0 && x2 <= a && y2 >= 0 && y2 <= b) ans += x2 * y2;
            else if (x2 >= 0 && x2 <= a && y2 > b) ans += x2 * b;
            else if (x2 > a && y2 >= 0 && y2 <= b) ans += a * y2;
            else if (x2 > a && y2 > b) ans += a * b;
        } else if (x1 < 0 && y1 >= 0 && y1 <= b) {
            if (x2 >= 0 && x2 <= a && y2 >= 0 && y2 <= b) ans += x2 * (y2 - y1);
            else if (x2 >= 0 && x2 <= a && y2 > b) ans += x2 * (b - y1);
            else if (x2 > a && y2 >= 0 && y2 <= b) ans += a * (y2 - y1);
            else if (x2 > a && y2 > b) ans += a * (b - y1);
        } else if (x1 >= 0 && x1 <= a && y1 < 0) {
            if (x2 >= 0 && x2 <= a && y2 >= 0 && y2 <= b) ans += (x2 - x1) * y2;
            else if (x2 >= 0 && x2 <= a && y2 > b) ans += (x2 - x1) * b;
            else if (x2 > a && y2 >= 0 && y2 <= b) ans += (a - x1) * y2;
            else if (x2 > a && y2 > b) ans += (a - x1) * b;
        } else if (x1 >= 0 && x1 <= a && y1 >= 0 && y1 <= b) {
            if (x2 >= 0 && x2 <= a && y2 >= 0 && y2 <= b) ans += (x2 - x1) * (y2 - y1);
            else if (x2 >= 0 && x2 <= a && y2 > b) ans += (x2 - x1) * (b - y1);
            else if (x2 > a && y2 >= 0 && y2 <= b) ans += (a - x1) * (y2 - y1);
            else if (x2 > a && y2 > b) ans += (a - x1) * (b - y1);
        }
    }
    cout << ans;
    return 0;
}
CCF CSP认证考试中的土地丈量,是指在西西艾弗岛上散落着一些田地,每块田地都可以视为平面直角坐标系下的一个矩形区域。这些田地由左下角坐标和右上角坐标唯一确定,并且任意两块田地的交集面积为0,仅边界处可能有所重叠。现在的问题是,如何计算在选定的区域内已经存在的田地面积。 为了计算已经存在的田地面积,我们可以遍历所有的田地,判断它们与选定区域的关系。如果一个田地完全包含在选定区域内部,那么它的面积应该被计入。如果一个田地与选定区域有部分重叠,我们需要计算出重叠部分的面积并加入总面积中。 具体实现的方法可以是: 1. 遍历所有的田地,对于每个田地,判断它是否与选定区域存在交集。 2. 如果存在交集,计算出交集的左下角坐标和右上角坐标,然后计算出交集的面积,并将其加入总面积中。 3. 继续遍历下一个田地,重复上述步骤,直到遍历完所有的田地。 4. 最后得到的总面积即为已经存在的田地面积。 需要注意的是,由于题目中已经说明了任意两块田地的交集面积为0,所以我们可以直接判断两个矩形是否有交集,而不需要进行复杂的计算。另外,需要注意边界情况,例如田地的边界与选定区域的边界重合时如何处理。 通过以上的方法,我们可以准确地计算出已经存在的田地面积。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [第29次CCF CSP 认证题目 第一题 202303-1 田地丈量 C++实现 满分答案](https://blog.csdn.net/sun_kingngfyncfh/article/details/129739117)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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