两两交换链表中的节点 删除链表的倒数第N个节点 面试题 链表相交 环形链表II

24. 两两交换链表中的节点

24. 两两交换链表中的节点 - 力扣(LeetCode)

给定一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表。

你不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际的进行节点交换。

class Solution {
public:
    ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
        dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方面后面做删除操作
        ListNode* cur = dummyHead;
        while(cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr) {
            ListNode* tmp = cur->next; // 记录临时节点
            ListNode* tmp1 = cur->next->next->next; // 记录临时节点

            cur->next = cur->next->next;    // 步骤一
            cur->next->next = tmp;          // 步骤二
            cur->next->next->next = tmp1;   // 步骤三

            cur = cur->next->next; // cur移动两位,准备下一轮交换
        }
        return dummyHead->next;
    }
};

设立虚节点 

让cur一直保持再交换的两个节点的前面

因为cur要一直操作前面的两个节点,所以这两个节点不能为空

步骤1、cur连接2

步骤2、2连接1,因为cur连接2找不到1了,所以得提前用tmp记录1

步骤3、1连接3,因为2连接1了找不到3了,所以提前用tmp1记录3

19.删除链表的倒数第N个节点

19. 删除链表的倒数第 N 个结点 - 力扣(LeetCode)

给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。

class Solution {
public:
    ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
        dummyHead->next = head;
        ListNode* slow = dummyHead;
        ListNode* fast = dummyHead;
        while(n-- && fast != NULL) {
            fast = fast->next;
        }
        fast = fast->next; // fast再提前走一步,因为需要让slow指向删除节点的上一个节点
        while (fast != NULL) {
            fast = fast->next;
            slow = slow->next;
        }
        slow->next = slow->next->next; 
        
        // ListNode *tmp = slow->next;  C++释放内存的逻辑
        // slow->next = tmp->next;
        // delete nth;
        
        return dummyHead->next;
    }

这题需要用虚拟头节点 自己没用虚拟头节点直接head做出来总报错 应该是头节点的各种特殊情况导致 链表还是用dummy比较好

快慢指针

快指针先走n+1步

然后快指针和慢指针一块走

快指针走到null的时候 使慢指针正好到达要删除的节点的前一个节点

面试题 02.07. 链表相交

面试题 02.07. 链表相交 - 力扣(LeetCode)

A = n+c

B= m+c

双指针p1 从A出发 : n+c+m

           p2 从B出发 :    m+c+n

此时若链表相交两个指针一定相遇

class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        if (headA == nullptr || headB == nullptr) {
            return nullptr;
        }
        ListNode *pA = headA, *pB = headB;
        while (pA != pB) {
            pA = pA == nullptr ? headB : pA->next;
            pB = pB == nullptr ? headA : pB->next;
        }
        return pA;
    }
};

若不相交各种各种情况下都会返回null

 142.环形链表II  

​​​​​​​142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)

给定一个链表的头节点  head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;
        while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
            // 快慢指针相遇,此时从head 和 相遇点,同时查找直至相遇
            if (slow == fast) {
                ListNode* index1 = fast;
                ListNode* index2 = head;
                while (index1 != index2) {
                    index1 = index1->next;
                    index2 = index2->next;
                }
                return index2; // 返回环的入口
            }
        }
        return NULL;
    }
};

快指针一次走两步 慢指针一次走一步 如果链表有环终会相遇 因为在环里面 快指针正在与相对速度为1一点点向慢指针靠近

数学公式一顿推算后x=z

快指针和慢指针相遇后 再定义两个指针一个从头走 一个从相遇的点以相同的速度继续走 再次相遇就是环的入口

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