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* All rights reserved.
* 文件名称:test.cpp
* 作 者:刘畅
* 完成日期:2015年 4 月 5 日
* 版 本 号:v1.0
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* 问题描述: 设计平面坐标点类,计算两点之间的距离、到原点距离、关于坐标轴和原点的对称点等。
在设计中,由于求距离、求对称点等操作对原对象不能造成任何改变,所以,将这些函
数设计为常成员函数是合适的,能够避免数据成员被无意更改。
* 输入描述:输入对象的点的坐标;
* 程序输出:按要求输出。
代码如下:
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Cpoint
{
private:
double x; //横坐标
double y; //纵坐标
public:
Cpoint(double xx=0,double yy=0);
double Distance1(Cpoint p) const; //两点之间的距离。
double Distance0() const; //到原点(0,0)的距离
Cpoint SymmetricAxis(char style) const; //style取'x','y'和'o'分别表示按x轴,y轴,原点对称
void input(); //以x,y形式输入坐标点。
void output(); //以(x,y)形式输出坐标点
};
Cpoint::Cpoint(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}
double Cpoint::Distance1(Cpoint p) const
{
double d;
d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
return d;
}
double Cpoint::Distance0() const
{
double d;
d=sqrt(x*x+y*y);
return d;
}
Cpoint Cpoint::SymmetricAxis(char style) const
{
Cpoint p(this->x,this->y);//用复制构造函数时,写作p(*this)
switch(style)
{
case 'x':
p.y=-y;
break;
case 'y':
p.x=-x;
break;
case 'o':
p.x=-x;
p.y=-y;
}
return p;
}
void Cpoint::input()
{
char c;
cout<<"输入x,y(以x,y的形式): ";
while (1)
{
cin>>x>>c>>y;
if (c==',')
break;
else
cout<<"输入格式不正确,请重新输入:";
}
}
void Cpoint::output()
{
cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
int main()
{
Cpoint p1,p2,p;
cout<<"对点p1,";
p1.input();
cout<<"点p1到原点的距离为:"<<p1.Distance0()<<endl;;
cout<<"对点p2,";
p2.input();
cout<<"点p2到原点的距离为:"<<p2.Distance0()<<endl;
cout<<"点p1与p2之间的距离为:"<<p1.Distance1(p2)<<endl;
p=p1.SymmetricAxis('x');
cout<<"点p1关于x轴的对称点为:";
p.output();
p=p2.SymmetricAxis('y');
cout<<"点p2关于y轴的对称点为:";
p.output();
p=p1.SymmetricAxis('o');
cout<<"点p1关于原点的对称点为:";
p.output();
return 0;
}
运行结果:
知识点总结:
如果将成员函数声明为常成员函数,则只能引用本类中的数据成员,而不能修改它们。
学习心得:
看教学视频看得太早,过了两三天好像又遗忘了些东西,于是又再去看了相关的内容。开始感觉到一丝压力,这些东西着实有些复杂。