模式
1、单例模式
分类:懒汉式、饿汉式
1、构造方法私有化
2、在本类中创建本类对象
3、保证对象的唯一性final
4、给外界提供得到对象的方法 static
5、在多线程中,饿汉式安全,懒汉式不安全
2、简单工厂模式
批量创建对象
1 创建工厂类 : 创建对象的方法
2 果汁类 是所有种类果汁的父类
3 在工厂类的方法中返回果汁类
4 根据测试类中传递的字符串判断到底返回哪种果汁
5 测试类通过工厂类返回果汁对象
3、建造者模式
内部类使用场景
目的:静态内部类创建外部类对象
1、 创建外部类,在其中创建一个静态内部类
2、静态内部类中写属性,构造方法和set get方法
3、静态内部类中写一个方法,必须返回外部类对象
4、 给外部类创建对象,传递参数。
4、装饰者模式
1、在处理流中使用
2、子类重写父类的方法,提高父类方法的功能及效率
3、为了尽可能减少重复代码,在重写的方法中用父类的对象调用父类原来的方法
4、得到父类对象可以通过将父类对象作为子类属性,通过子类构造方法传递父类对象