goto语句

goto语句 

C语言中提供了可以随意滥用的 goto语句和标记跳转的标号。 

从理论上 goto语句是没有必要的,实践中没有goto语句也可以很容易的写出代码。

但是某些场合下goto语句还是用得着的,最常见的用法就是终止程序在某些深度嵌套的结构的处理过程。

例如:一次跳出两层或多层循环。 多层循环这种情况使用break是达不到目的的它只能从最内层循环退出到上一层的循环。

 我们先用一个简单的代码来了解一下goto语句 

结果死循环:打印hehe,haha 

下面是使用goto语句的一个例子,然后使用循环的实现方式替换goto语句 

//写一个关机程序 

//只要程序启动了,就倒计时60s关机,如果60s内,输入:我是猪,则取消关机

//shut down:windows提供的关机命令

shut down-s-t  60s后关机  

shut down-a    取消关机

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	char input[20] = { 0 };
	system("shutdown -s -t 60");
	again:
	printf("电脑在一分钟后关机,若输入:我是猪,则取消关机\n");
	scanf("%s", input);
	//判断一下
	if (strcmp(input, "我是猪") == 0)
		system("shutdown -a");
	else
		goto again;
	return 0;
}

  

 下面我们用循环代替goto语句

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	
	char input[20] = { 0 };
	system("shutdown -s -t 60");
	while (1)
	{
		printf("电脑在一分钟后关机,若输入:我是猪,则取消关机\n");
		scanf("%s", input);
		//判断一下
		if (strcmp(input, "我是猪") == 0)
		{
			system("shutdown -a");
			break;
		}
	}
 
	return 0;
}

 

 goto语句可以灵活跳转,适用于多层循环的跳转,随意性强,如果不加限制,会出现什么现象、导致什么结果呢?

专家解答

1.goto的局限性

(1)使用 goto语句只能将 goto跳转到同一函数内,而不能从一个函数里跳转到另外一个函数里。

(2)使用 goto语句在同一函数内进行 goto跳转时, goto的起点应是函数内一段小功能的结束处,goto跳转的目的 label处应是函数内另外一段小功能的开始处。

(3)goto不能从一段复杂的执行状态中的位置跳转到另外一个位置,比如:不可以从多重嵌套的循环判断中跳出去。

(4)goto语句有一个特别明显的用途,那就是能从多层循环体中直接跳出,用不着写很多次的 break语句

goto其实是很不负责任的,就像楼房着火了,来不及从楼梯一阶一阶走下去,不管楼里面的火势就直接从窗户跳出去一样。所以建议少用、慎用 goto语句。 2.goto的缺点

goto语句的随意性较大,如果不加以限制,就会破坏结构化设计风格,会导致代码晦涩难懂,降低可读性。

从一般的程序流程来说,goto语句破坏了清晰的程序结构,大大降低了程序的可读性,所以不建议使用 goto语句。 

 goto语句真正适用的场景如下: 

for(...)

   for(...)

   {

       for(...)

      {            if (disaster)

                        goto error;

      }

  }

   …

error:

           if (disaster)

   // 处理错误情况 

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