变量/数据类型和常量

变量

1.什么是变量?

变量就是在程序运行中,其值在一定范围内可以发生改变的量。变量也就是在内存中开辟的空间。

2.定义变量

定义变量就是告诉编译器这个变量的数据类型,这样编译器才能知道分配多少空间给这个变量。为了方便操作,需要给这个空间起一个名字,称为变量名。变量名也必须是合法的标识符1。变量可以没有赋值,也可以直接赋予初值。

3.变量的定义格式

数据类型 变量名 = 变量值 ;
例如:

int age;                //声明int型变量
char char1='a';         //声明char型变量并赋值

数据类型

  1. 数据类型就是用来限定变量分配空间的大小以及什么类型数据类型;
  2. 数据类型包括基本数据类型和引用数据类型。
1.基本数据类型

整数类型:byte,short,int,long;
浮点类型:float,double;
字符类型:char
布尔类型:boolean;
整数类型

类型存储表示范围
byte1字节-128~127
short2字节-2^15 ~ 2^15 - 1
int4字节-2^31^ ~ 2^31 - 1
long8字节-2^63~2^63-1
char2字节0~65535

浮点类型

类型存储表示范围
float4字节-1.4×10-45~3.4028235×1038
double8字节-4.9×10-324~1.7976931348623157×10308

布尔类型
布尔类型就一种,即boolean,它的值只有true和false(都必须小写)。布尔类型的独立的类型,不对应任何整数,不能进行整数运算。

2.注意事项:
  1. 变量没有赋值不能使用;
  2. 在同一个定义域内不能定义同名变量
  3. byte、short、char参与数学运算时会自动提升为int类型,且他们三个之间不发生转换。

常量

什么是常量?

在程序执行过程中,其值不发生改变。常量分为字面值常量和自定义常量。

字面值常量的分类
  1. 字符串常量:用双引号括起来的内容;例如:“HelloWorld” ,“Hello”
  2. 整数常量:所有整数;例如:1,2,3
  3. 小数常量:所有小数;例如:1.2,3.4,5.6
  4. 字符常量:用单引号括起来的内容;例如:‘a’,‘A’,‘0’ (注:单引号中只能是单个字母,单个数字,单个符号)
  5. 布尔常量:有true和false
  6. 空常量 :null

  1. 标识符的命名规则 :第一个字符只能是数字之外的字符,同时满足一下三点:
    Ⅰ、标识符不能是关键字;
    Ⅱ、标识符不能是true和false;
    Ⅲ、标识符不能使用null ↩︎

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