变量、常量和数据类型

1:  变量

变量是相当于容器一样的功能,当我们在内存中定义一个内存区域,想利用这块内存区域,就需要用到内存地址,我们知道,内存地址是一串繁琐的字符,为了方便我们调用,我们用内存名来调用内存区域,这就像我们的名字和身份证号的关系。
这样的一个个内存区域,我们称为一个个变量,用来存放数据。

2:  数据类型

不同的数据需要不同容器来存放,常用的类型分为:

char(字符型)用于存储单个字符 如:‘男’、‘女’

int(整形)用于存储整数 如:一个24小时、36、48

double(双精度)用于存储小数 如:某价格1.3、时间1.6小时

String(字符串)用于存储一串字符 如:“我喜欢Java”

用这些来定义容器的类型:

public class New{
	public static void main(String [] args){
		//定义一个用户姓名
		String name="业强";
		//定义用户年龄
		int age=20;
		//年龄大了一岁
		age=age+1;
		//定义用户身高
		double high=180.5;
		high=high-0.5;
		//定义用户性别
		char gander='男';
		System.out.println(name+":"+age+":"+high+":"+gander);
	}		
}

3.    常量

在我们日常使用中,有一些量可以改变,还有一些不可改变,这些不可改变的量我们用一个特殊的容器。这叫做常量!就是在变量的前面添加final关键字。如下:

//类名使用帕斯卡命名法,每个字母都要大写
public class New1{
   public static void main(String [] args){
         //定义一个常量PAI 所有字母必须大写
     	 final double PAI=3.14;
		 //变量命名使用的是驼峰命名法 首个单词字母小写其他单词首字母大写
		 double roundRadius = 3.2;
		 //计算面积
		 double area=PAI*roundRadius*roundRadius;
		 System.out.println("圆面积:"+area);
		 //计算圆周长
		 double perimeter=2*PAI*roundRadius;
		 System.out.println("圆面积:"+area+" 圆周长:"+perimeter);
 
 }

}

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