flutter组件分类

flutter组件分类

一、基础组件

文本样式

  • Text:用于显示简单样式文本
    • textAlign:文本的对齐方式
    • maxLines:指定文本显示的最大行数
    • overflow:指定文本截断方式
    • textScaleFactor:文本缩放因子,主要是用于系统字体大小设置改变时对 Flutter 应用字体进行全局调整
  • TextStyle:指定文本显示的样式
    • height:行高因子,具体的行高=fontSize*height
    • fontFamily:指定字体
    • fontSize:字体大小
  • TextSpan:文本片段
    • style:文本片段的样式
    • text:文本片段的内容
    • children:文本片段数组,即TextSpan可以包括其他TextSpan
    • recognizer:对该文本片段手势处理后的回调
  • DefaultTextStyle:用于设置默认文本样式,主要用来被继承

按钮

  • ElevatedButton:按钮,默认带有阴影和灰色背景,按下后,阴影会变大
  • TextButton:文本按钮,默认背景透明不带阴影,按下后,会有背景色
  • OutlinedButton:按钮,默认有边框,不带阴影且背景透明,按下后,边框颜色会变亮、同时出现背景和阴影(较弱)
  • IconButton:可点击的icon,不包括文字,默认没有背景,点击后会出现背景
  • 带图标的按钮:ElevatedButton.icon,OutlinedButton.icon,TextButton.icon

图片

  • Image
    • image:值是一个ImageProvider
      • AssetImage
      • NetworkImage
    • width:宽
    • height:高
    • fit:图片的适应模式
    • color:指定图片混合色
    • colorBlendMode:指定混合模式
    • repeat:图片重复规则
  • Image.asset:从本地加载图片,返回widget
  • Image.network:从网络加载图片,返回widget

ICON

  • iconfont和图片相比有如下优势:
    1、体积小,减小安装包体积;
    2、矢量图标,放大不会影响清晰度;
    3、可以应用文本样式,如颜色、大小等;
    4、可以通过TextSpan和文本混用;
  • 使用Material Design字体图标
    • 在pubspec.yaml文件中配置:
    flutter:
    uses-material-design: true
    
    • Icon
      • Icons类中包含了所有Material Design图标的IconData静态变量定义
  • 使用自定义字体图标
    • 在pubspec.yaml文件中配置:
    fonts:
    - family: myIcon  #指定一个字体名
    fonts:
      - asset: fonts/iconfont.ttf
    
    • 定义一个MyIcons类,功能和Icons类一样:将字体文件中的所有图标都定义成静态变量:
    class MyIcons{
    	// book 图标
    	static const IconData book = const IconData(
    			0xe614, 
    			fontFamily: 'myIcon', 
    			matchTextDirection: true
    	);
    	// 微信图标
    	static const IconData wechat = const IconData(
    			0xec7d,  
    			fontFamily: 'myIcon', 
    			matchTextDirection: true
    	);
    }
    
    • 使用MyIcons类:
    Row(
    	mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
    	children: <Widget>[
    		Icon(MyIcons.book,color: Colors.purple),
    		Icon(MyIcons.wechat,color: Colors.green),
    	],
    )
    

单选开关与复选框

  • Switch
  • Checkbox
    • tristate:表示的hi否为三态,true/false/null

输入框及表单

  • TextField:文本输入
    Column(
    	children: <Widget>[
    		TextField(
    			autofocus: true,
    			decoration: InputDecoration(
    				labelText: "用户名",
    				hintText: "用户名或邮箱",
    				prefixIcon: Icon(Icons.person)
    			),
    		),
    		TextField(
    			decoration: InputDecoration(
    				labelText: "密码",
    				hintText: "您的登录密码",
    				prefixIcon: Icon(Icons.lock)
    			),
    			obscureText: true,
    		),
    	],
    );
    
    • controller:编辑框的控制器,通过它可以设置/获取编辑框的内容、选择编辑内容、监听编辑文本改变事件
    • focusNode:用于控制TextField是否占有当前键盘的输入焦点,是用来和键盘交互的一个句柄
    • InputDecoration:用于控制TextField的外观显示,如提示文本、背景颜色、边框等
    • keyboardType:用于设置输入框默认的键盘输入类型,TextInputType类型
    TextInputType枚举值
    text:文本输入键盘
    multiline:多行文本,需和maxLines配合使用(设为null或大于1)
    number:数字;会弹出数字键盘
    phone:优化后的电话号码输入键盘;会弹出数字键盘并显示“* #”
    datetime:优化后的日期输入键盘;Android上会显示“: -”
    emailAddress:优化后的电子邮件地址;会显示“@ .”
    url:优化后的url输入键盘; 会显示“/ .”
    
    • textInputAction:键盘动作按钮图标(即回车键位图标),它是一个枚举值,有多个可选值
    • style:正在编辑的文本样式
    • textAlign:输入框内编辑文本在水平方向的对齐方式
    • autofocus:是否自动获取焦点
    • obscureText:是否隐藏正在编辑的文本,如用于输入密码的场景等,文本内容会用“•”替换
    • maxLines:输入框的最大行数,默认为1;如果为null,则无行数限制
    • maxLength:输入框文本的最大长度,设置后输入框右下角会显示输入的文本计数
    • maxLengthEnforcement:决定当输入文本长度超过maxLength时如何处理,如截断、超出等
    • toolbarOptions:长按或鼠标右击时出现的菜单,包括 copy、cut、paste 以及 selectAll
    • onChange:输入框内容改变时的回调函数
    • onEditingComplete:在输入框输入完成时触发,比如按了键盘的完成键或搜索键,不接收参数
    • onSubmitted:在输入框输入完成时触发,比如按了键盘的完成键或搜索键,接收当前输入内容做为参数
    • inputFormatters:指定输入格式;当用户输入内容改变时,会根据指定的格式来校验
    • enable:如果为false,则输入框会被禁用,禁用状态不能响应输入和事件,同时显示禁用态样式
    • cursorWidth:自定义输入框光标宽度
    • cursorRadius:自定义输入框圆角
    • cursorColor:自定义输入框颜色
  • Form:表单
    import 'package:flutter/material.dart';
    
    class FormTestRoute extends StatefulWidget {
    	@override
    	_FormTestRouteState createState() => _FormTestRouteState();
    }
    
    class _FormTestRouteState extends State<FormTestRoute> {
    	TextEditingController _unameController = TextEditingController();
    	TextEditingController _pwdController = TextEditingController();
    	GlobalKey _formKey = GlobalKey<FormState>();
    
    	@override
    	Widget build(BuildContext context) {
    		return Form(
    			key: _formKey, //设置globalKey,用于后面获取FormState
    			autovalidateMode: AutovalidateMode.onUserInteraction,
    			child: Column(
    				children: <Widget>[
    					TextFormField(
    						autofocus: true,
    						controller: _unameController,
    						decoration: InputDecoration(
    							labelText: "用户名",
    							hintText: "用户名或邮箱",
    							icon: Icon(Icons.person),
    						),
    						// 校验用户名
    						validator: (v) {
    							return v!.trim().isNotEmpty ? null : "用户名不能为空";
    						},
    					),
    					TextFormField(
    						controller: _pwdController,
    						decoration: InputDecoration(
    							labelText: "密码",
    							hintText: "您的登录密码",
    							icon: Icon(Icons.lock),
    						),
    						obscureText: true,
    						//校验密码
    						validator: (v) {
    							return v!.trim().length > 5 ? null : "密码不能少于6位";
    						},
    					),
    					// 登录按钮
    					Padding(
    						padding: const EdgeInsets.only(top: 28.0),
    						child: Row(
    							children: <Widget>[
    								Expanded(
    									child: ElevatedButton(
    										child: Padding(
    											padding: const EdgeInsets.all(16.0),
    											child: Text("登录"),
    										),
    										onPressed: () {
    											// 通过_formKey.currentState 获取FormState后,
    											// 调用validate()方法校验用户名密码是否合法,校验
    											// 通过后再提交数据。
    											if ((_formKey.currentState as FormState).validate()) {
    												//验证通过提交数据
    											}
    										},
    									),
    								),
    							],
    						),
    					)
    				],
    			),
    		);
    	}
    }
    
    • Form
      • autovalidate:是否自动校验输入内容;当为true时,每一个子 FormField 内容发生变化时都会自动校验合法性,并直接显示错误信息。否则,需要通过调用FormState.validate()来手动校验
      • onWillPop:决定Form所在的路由是否可以直接返回(如点击返回按钮),该回调返回一个Future对象,如果 Future 的最终结果是false,则当前路由不会返回;如果为true,则会返回到上一个路由。此属性通常用于拦截返回按钮
      • onChanged:Form的任意一个子FormField内容发生变化时会触发此回调
    • FormField
      • onSaved:保存回调
      • validator:验证回调
      • initialValue:初始值
      • autovalidate:是否自动校验
    • TextFormField:继承自FormField类,也是TextField的包装类,所以具有两者的属性
    • FormState:Form的State类。可以通过Form.of()或GlobalKey获得
      • FormState.validate():会调用Form子孙FormField的validate回调,如果有一个校验失败,则返回false
      • FormState.save():会调用Form子孙FormField的save回调,用于保存表
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