栈是限定仅在表的一端进行插入和删除操作的线性表,允许插入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底,不含数据元素的栈称为空栈。

栈的特性:任何时刻出栈的元素都只能是栈顶元素,即最后入栈的最先出栈,具有后进先出的特性。

  栈的顺序存储

  顺序栈初始化:将栈顶指针top置为-1;

  顺序栈的销毁:顺序栈是静态存储分配,自动释放存储单元,因此析构函数为空,无需销毁。

  顺序栈的入栈:栈顶指针top加1,然后在top位置填入元素。模板代码如下:

template<typename T>
void SeqStack<T>::Push(T x){
    if(top==Maxsize-1) throw"上溢";
    data[++top]=x;
}//top为栈顶指针,data[]为存储元素的一维数组。

顺序栈的出栈:取出栈顶元素,然后栈顶top减1。

template<typename T>
T SeqStack<T>::Pop(){
    if(top==-1) throw"下溢";
    x=data[top--];
    return x;
}//top为栈顶指针,data[]为存储元素的一维数组。

栈的链式存储

链栈结构体

//链栈的存储结构
typedef struct stacknode
{
    int data;
    struct stacknode *next;
}Stacknode;
//指向栈的指针
typedef struct
{
    Stacknode *top;
}linkStack;

链栈的初始化:将栈顶指针top置空。

链栈的销毁:设置工作指针依次访问每一个结点并删除。

链栈的入栈:申请一个新结点,存入数据元素,然后将新结点插在栈顶。

template<typename T>
void SeqStack<T>::Push(T x){
    Node *s=NULL;
    s=new Node<T>;
    s->data=x;
    s->next=top;
    top=s;
}

链栈的出栈:暂存栈顶结点元素,删除栈顶结点。

template<typename T>
T SeqStack<T>::Pop(T x){
    Node *p;
    if(top==NULL) throw"下溢";
    x=top->data;
    p=top;
    top=top->next;
    delete p;
    return x;
}

以上就是栈中的常用操作,栈可以看为特殊的链表,相应操作可对比链表进行理解。

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