HDU-1233 还是畅通工程(最小生成树&并查集)

某省调查乡村交通状况,得到的统计表中列出了任意两村庄间的距离。省政府“畅通工程”的目标是使全省任何两个村庄间都可以实现公路交通(但不一定有直接的公路相连,只要能间接通过公路可达即可),并要求铺设的公路总长度为最小。请计算最小的公路总长度。
Input
测试输入包含若干测试用例。每个测试用例的第1行给出村庄数目N ( < 100 );随后的N(N-1)/2行对应村庄间的距离,每行给出一对正整数,分别是两个村庄的编号,以及此两村庄间的距离。为简单起见,村庄从1到N编号。
当N为0时,输入结束,该用例不被处理。
Output
对每个测试用例,在1行里输出最小的公路总长度。
Sample Input
3
1 2 1
1 3 2
2 3 4
4
1 2 1
1 3 4
1 4 1
2 3 3
2 4 2
3 4 5
0
Sample Output
3
5

Kruskal算法
合并:将两个元素所在的集合合并为一个集合(即让两个集合的根结点变成一个)。
大概思路就是:起初让每个村庄自身各为一个集合,设根结点就是自己本身(设根结点的目的就是为了方便查询并合并),同时又用到了最小生成树的克鲁斯卡尔算法,即让每两个村庄的距离从小到大依次排序,然后从小开始遍历两个村庄,先判断这两个村庄的根结点是否相同; 如果不同,说明在不同的集合,则开始合并他们,并把他们的距离加起来; 如果根结点相同,则在同一个集合,这时候就不能连他们了(克鲁斯卡尔算法中不能产生回路)。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;//最小生成树,使得边权和最小的生成树就是最小生成树 
                    //1、Kruskal算法 
//const int maxn = 10000 + 10;
int pre[100+10];
struct node{
    int x,y,val;
}a[5000];   
bool cmp(node a,node b){
    return a.val < b.val;
}               
void init(int n){
    for(int i = 1;i<=n;i++) pre[i] = i;
}

int find(int x){
    return pre[x] == x ?x:pre[x] = find(pre[x]);
}
int merge(int x,int y){
    int fx,fy;
    fx = find(x);
    fy = find(y);
    if(fx != fy)
        pre[fx] = fy; 
}

int main(){
    int n;
//  int x,y,val;
    while(scanf("%d",&n)!=EOF && n){
        init(n);
        int m = n*(n-1)/2;
        for(int i=1;i<=m;i++){
            scanf("%d%d%d",&a[i].x,&a[i].y,&a[i].val);
        }
        sort(a+1,a+1+m,cmp);
        int sum = 0;
        for(int i=1;i<=m;i++){
            int b = find(a[i].x);
            int c = find(a[i].y);
            if(b==c) continue;
            pre[c] = b;
            sum += a[i].val;
        }
        printf("%d\n",sum);
    }
    return 0;
}
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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