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1、条件操作符
exp1 ? exp2 :exp3
含义:exp1是否为真,为真exp2为整个表达式结果,为假exp3为整个表达式结果。
我们看一段代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int b = 0;
if (a > 5)
printf("%d\n", a);
else
printf("%d\n", b);
return 0;
}
效果展示:
我们将这段代码改为条件表达式语句:
上面的 if - else 语句的意思是:如果 a > 5,打印 a,否则打印 b。
我们根据这句话来改:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int b = 0;
int c = (a > 5) ? a : b;
printf("%d\n", c);
return 0;
}
效果展示:
2、逗号表达式
exp1,exp2,exp3,…expN
逗号表达式就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式从左到右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
Q:看一段代码,给出答案
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);
printf("%d\n", c);
return 0;
}
我们来分析一下:
按照逗号表达式的执行流程来分析,c 先执行 a > b, 不管是否大于它都会往后走,经过 a = b + 10,得出 a = 12,再经过 a,a 还是 12,在经过 b = a + 1,得出 b = 13,执行完后赋给 c,这时 c = 13。
我们看展示效果:
这就验证了:逗号表达式从左到右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
再来看一段代码:
if (a = b + 1, c = a / 2, d > 0)
这个 if 语句的判断内容是逗号表达式,真正的判断语句是最后一个表达式,只有d > 0 时才进入 if 语句,但是还是从左到右依次执行,因为有可能前面的式子影响最后一个式子。
逗号表达式的灵活使用:
我们看一段代码,并且对它进行改写
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 3 + 5;
int a = a + 1;
while (a > 0)
{
//业务处理
;
}
return 0;
}
分析:
这段代码从进入main函数开始就在对 a 进行操作,a 的值一直在改变,并且在经过两次处理后作为 while 循环的条件判断句。那我们是不是就可以使用逗号表达式对它进行改写:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
while ((a=3+5), (a=a+1), a > 0)
{
//业务处理
}
return 0;
}
3、下标引用操作符
[ ] -- 下标引用操作符
操作数:数组名 + 一个索引值
我们以代码来深入了解
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
// 这里[ ]不是下标引用操作符,这是语法规定。
printf("%d\n", arr[2]);
// 这个[ ]就是下标引用操作符。arr与2是操作数。
return 0;
}
分析:
我们这里要打印3,就找arr[2],将它打印出来。这里的 [ ] 就是下表引用操作符,arr 与 2 就是操作数。而初始化的 [ ] 不是下标引用操作符,是语法规定。
4、函数调用操作符
( )-- 函数调用操作符
接受一个或多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
我们还是以代码来深入了解
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
int len = strlen("abc");
// 这里()就是函数调用操作符,里面的形参"abc"就是操作数
printf("%d\n", len);
return 0;
}
分析:
我们这里调用了库函数 strlen ,strlen后面的( )就是函数调用操作符,里面的形参 "abc" 以及函数名 strlen 都是操作数。自定义函数在调用的时候也是这样的。
5、结构成员
访问一个结构体成员(有两种形式)
. 结构体变量 . 成员名
-> 结构体指针 -> 成员名
我们以代码深入了解
#include <stdio.h>
struct S
{
int num;
char ch;
};
int main()
{
struct S s = { 100, 'L' };//结构体初始化时用{}。
//找结构体中的成员
printf("%d\n", s.num);
printf("%c\n", s.ch);
return 0;
}
效果展示:
这里我们使用 . 来访问。
如果我们是以指针形式访问的话就得使用 -> 来访问。
如下:
#include <stdio.h>
struct S
{
int num;
char ch;
};
void test(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
printf("%c\n", ps->ch);
}
int main()
{
struct S s = { 100, 'L' };//结构体初始化时用{}。
test(&s);
return 0;
}
效果展示:
传的是地址因此我们可以通过地址找到 s ,因此也可以使用 . 来访问。
//我们将下面两句进行改写
printf("%d\n", ps->num);
printf("%c\n", ps->ch);
//改写为:
printf("%d\n", (*ps).num);
printf("%c\n", (*ps).ch);
6、表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能要转换为其他类型。
6.1 隐士类型转换
c 的整形算术运算总是至少以缺省整形类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转化为普通整形,这种整形转换称为整型提升。
Q:如何进行整形提升的呢?
char c1 = -1;
char c2 = 1;
A:规则:整型提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的。无符号整形提升,高位补 0 。
变量 c1 二进制补码的表示只有 8 个比特位:11111111
因为 char 是有符号的 char,所以整形提升的时候高位补充符号位,即为 1 。
整形提升后的结果:11111111 11111111 11111111 11111111
变量 c2 二进制补码的表示也只有 8 个比特位:00000001
因为 char 是有符号的 char,所以整形提升的时候高位补充符号位,即为 0 。
整形提升后的结果:00000000 00000000 00000000 00000001
我们来看一段加法代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 3;
char b = 127;
char c = a + b;
printf("%d\n", c);
return 0;
}
分析:
a 的二进制补码:00000000 00000000 00000000 00000011
因为是 char 类型,一个字节,截断:00000011
b 的二进制补码:00000000 00000000 00000000 01111111
因为是 char 类型,一个字节,截断:01111111
a + b 需要整型提升,因为是有符号数,且符号位为 0,因此都用 0 补充
a:00000000 00000000 00000000 00000011
b:00000000 00000000 00000000 01111111
c:00000000 00000000 00000000 10000010
对 c 进行截断:10000010
打印是要整型提升:
c 的补码二进制:11111111 11111111 11111111 10000010
c 的反码二进制:10000000 00000000 00000000 01111101
c 的原码二进制:10000000 00000000 00000000 01111110
转化为 10 进制为:-126
效果展示:
sizeof 括号内部的表达式也会发生整形提升:
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 1;
char b = 1;
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(+a));
printf("%d\n", sizeof(-a));
printf("%d\n", sizeof(a+b));
return 0;
}
sizeof 括号里面放入表达式是要进行整型提升的,因此打印出来是 4 。
效果展示:
6.2 算数转换
如果某个操作数的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算数转换。
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
6.3 操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响因素。
1.操作符的优先级
2.操作符的结合性
3.是否控制求值顺序
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先性。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
操作符优先级(从上到下逐级递减):
在写表达式的时候需要谨慎一点,要不然会出问题,比如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int b = a + --a;
return 0;
}
我们根据操作符优先级可以得出表达式 b 是先进行 --a 操作,再进行 + 操作。但是在进行 + 之前进行了 -- 操作,--a 是 1 ,+ 前面的 a 应该是 2 还是 1 ,结果不可预测,这就出现了歧义。
我们再看一个代码:
#include <stdio.h>
int fun()
{
static int a = 1;
return ++a;
}
int main()
{
int ret = fun() - fun() * fun();
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
分析:
总结:我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那么这个表达式就是存在问题的。
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