数据的存储

目录

1.数据类型介绍

1.1类型的基本归类:

2.整型在内存中的存储

2.1原码、反码、补码

2.2大小端介绍

2.3练习

3.浮点型在内存中的存储

3.1浮点数存储的例子


1.数据类型介绍

基本内置类型:

char     //字符数据类型

short    //短整型

int     //整形

long     //长整型

long long  //更长的整形

float    //单精度浮点数

double    //双精度浮点数

1.1类型的基本归类:

整型家族:

char

( char虽然是字符类型,但是字符类型存储的时候,存储的是字符的ASCII码值,ASCII码值是整数)

unsigned char

signed char

char c1;//char到底是有符号的还是无符号的是不确定的,是取决于编译器的实现

short

unsigned short [int]

signed short [int] //有符号的

short s1;//有符号的

int

unsigned int

signed int

int n1;//n1是有符号的,int等价于signed int

long

unsigned long [int]

signed long [int]

long n1;//有符号的,等价于 signed long

温度: -5 10

有正负的数据可以存放在有符号的变量中

年龄:只有正数

只有正数的数据可以存放在无符号的变量中

short——2byte——16bit

如果是有符号的数据,最高位是符号位

最高位是0,表示正数

最高位是1,表示负数

00000000000000000000000000000000

如果是无符号数来说,最高位也是数据位

浮点数家族:

float

double

构造类型:(自定义类型)

> 数组类型

> 结构体类型 struct

> 枚举类型 enum

> 联合类型 union

指针类型:

指针变量是用来存放地址的

int *pi;

char *pc;

float* pf;

void* pv;

空类型:

void 表示空类型(无类型)

通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

2.整型在内存中的存储

2.1原码、反码、补码

//整数可以写出三种二进制表示形式:
//原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制即可
//反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了
//补码:反码+1就得到补码
 
//正整数的原码、反码、补码相同
//负数的原码、反码、补码是需要计算的

int main()
{
	int a = 10;
	//原码:00000000000000000000000000001010
	//反码:00000000000000000000000000001010
	//补码:00000000000000000000000000001010
	int b = -10;
	//原码:10000000000000000000000000001010
	//反码:11111111111111111111111111110101
	//补码:11111111111111111111111111110110
	
	return 0;
}

2进制 0~1

8进制 0~7

10进制 0~9

16进制 0~9 a b c d e f(10~15)

不同的进制,只是数据的表现形式:

数字:

50——10进制

32——16进制

3*16^1 2*16^0 48+2=50

62——8进制

6*8^1 2*8^0 48+2=50

对整数来说,内存中存储的是补码

为什么?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统

一处理;

同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程

是相同的,不需要额外的硬件电路。

int main()
{
	unsigned  ch = -10;//编译器不会报错
	//-10
	//10000000000000000000000000001010
	//11111111111111111111111111110101
	//11111111111111111111111111110110

	/*printf("%u\n", ch);*///%u打印无符号数,不是无符号数我也认为是无符号数
	//4294967286

	printf("%d\n", ch);//%d打印的是有符号数,不是有符号数我也认为是有符号数
//-10	
 return 0;
}

2.2大小端介绍

大小端字节序存储

高位 ——> 低位

0X11223344

大端字节序存储:

指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中

11 22 33 44

低 高

小端字节序存储:

指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中

44 33 22 11

低 高

//请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序

//int main()
//{
//	int a = 1;
//	char* p = (char*)&a;
//	if (*p == 1)
//	{
//		printf("小端\n");
//	}
//	else
//	{
//		printf("大端\n");
//	}
//	
//	//0x 00 00 00 01
//
//	return 0;
//}


int check_sys()
{
	
		//int a = 1;
		//char* p = (char*)&a;
		//if (*p == 1)
		//{
		//	return 1;
		//}
		//else
		//{
		//	return 0;
		//}

	int a = 1;
	return *(char*)&a;
		
}

int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

2.3练习

无符号数在整型提升的时候直接补0

//1.
//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
  char a= -1;
  signed char b=-1;
  unsigned char c=-1;
  printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
  //-1 -1 225
  return 0;
}

//2.

int main()
{
	//有符号的char类型 -128~127
	char a = -128;//8bit
	//32bit
	//10000000000000000000000010000000
	//11111111111111111111111101111111
	//11111111111111111111111110000000
	//截断
	//10000000   a
	//%u 打印无符号数
	//整型提升(负数补1,正数补0)
	// 整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
	// char是有符号的char
	//11111111111111111111111110000000

	printf("%u\n", a);//4294967168
	
	return 0;
}
//3.

int main()
{
	char a = 128;//128是一个整数
	//00000000000000000000000010000000
	//正数原码反码补码相同

	//10000000

	//11111111111111111111111110000000

	printf("%u\n", a);//4294967168
	return 0;
} 
//4.
int main()
{
	int i = -20;
	//10000000000000000000000000010100
	//11111111111111111111111111101011
	//11111111111111111111111111101100
	unsigned int j = 10;
	//00000000000000000000000000001010
	printf("%d\n", i + j);//打印原码 -10
	//11111111111111111111111111101100
	//00000000000000000000000000001010
	//11111111111111111111111111110110  补码
	//11111111111111111111111111110101   -1  反码
	//10000000000000000000000000001010  取反  原码
	return 0;
}
//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数
//5
#include <windows.h>
int main()
{
	unsigned int i;
	for (i = 9; i >= 0; i--)
	{
		printf("%u\n", i);
		Sleep(1000);//单位是毫秒
	}
	//9~0之后进入死循环
	return 0;
}

8bit:

00000000 0

00000001 2

00000010 3

00000011

...

011111111 127

10000000 -128

10000001 -127

....

111111110

111111111 -1

高位存的是符号位

-128~127

是一个圆圈轮回

//6
//char 有符号的char 范围是-128~127

int main()
{
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d", strlen(a));//255  128+127=255
	//strlen是求字符串长度,找到是\0的位置,统计\0之前出现多少个字符
	//'\'的ASCII码值是0

	return 0;
}
//7.

unsigned char i = 0;
//无符号数范围:0~255
int main()
{
	for (i = 0; i <= 255; i++)
	{
		printf("hello world\n");//死循环
	}
	return 0;
}

3.浮点型在内存中的存储

常见浮点数:

3.14159

1E10

浮点数家族包括: float、double、long double 类型。

浮点数表示的范围:float.h中定义

float.h 定义了浮点数的取值范围的相关信息

limits.h 定义了整型数的取值范围的相关信息

3.1浮点数存储的例子

//浮点数和整型的在内存中的存储方式是有差异的
int main()
{
	int n = 9;//整数
	float* pFloat = (float*)&n;//n占四个字节 强制转换  int*
	printf("n的值为:%d\n", n);//9
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.000000
	//解引用操作访问四个字节访问浮点型数据
	//以整型的形式放进去,以浮点型的形式拿出来

	*pFloat = 9.0;//浮点数
	printf("num的值为:%d\n", n);//1091567616
	//以浮点数的方式放进去,以整型的形式拿出来
	//
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.000000

	return 0;
}

3.2浮点数存储规则

num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?

要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。

详细解读:

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

(-1)^S * M * 2^E

(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。

M表示有效数字,大于等于1,小于2。

2^E表示指数位。

例子:

5.5 十进制的浮点数

二进制:

101.101 //err

101.1 //ok

(-1)^0*1.011*2^2

S M E

9.0

1001.1

(-1)^0*1.001*2^3

S=0

M=1.001

E=3

32bit

double 8 byte - ->64bit

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。

前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。

IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。

比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。

以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂。

首先,E为一个无符号整数(unsigned int)

这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047

但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再上一个中间数,

对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。

比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时(8位),必须保存成10+127=137,即10001001。

0.5

0.1

1.*2^-1

M=1.0

E=-1

int main()
{
	float f = 5.5;
	//101.1
	//(-1)^0*1.011*2^2
	//S=0
	//E=2  +127  = 129
	//M=1.011
	//存储到内存
	//0100 0000 1011 0000 0000000000000
	//0x40 b0 00 00
	return 0;
}

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将

有效数字M前加上第一位的1。

比如:

0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为

1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为

01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进

制表示形式为:

0 01111110 00000000000000000000000

int main()
{
	float f = 0.5;
	//0.1
	//(-1)^0*1.0*2^-1
	//S=0
	//M=1.0
	//E=-1    +127=126
	//0011 1111 000000000000000000000000
	//0x3f000000

	return 0;

}

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,

有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于

0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)

最后再返回来解释最开始的例子

//浮点数和整型的在内存中的存储方式是有差异的
int main()
{
	int n = 9;//整数
	//00000000000000000000000000001001

	float* pFloat = (float*)&n;//n占四个字节 强制转换  int*
	//0 00000000 00000000000000000001001
	//E = -126
	//M = 0.00000000000000000001001
	//(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^-126
	printf("n的值为:%d\n", n);//9
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.000000
	//解引用操作访问四个字节访问浮点型数据
	//以整型的形式放进去,以浮点型的形式拿出来

	*pFloat = 9.0;//浮点数
	//9.0
	//1001.0
	//(-1)^0*1.001*2^3
	//S=0
	//M=1.001
	//E=3
	//010000010001000000000000000
	printf("num的值为:%d\n", n);//1091567616
	//以浮点数的方式放进去,以整型的形式拿出来
	
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.000000

	return 0;
}

小提示:

浮点数比较是差值和精度在比较,不能直接用==比较

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