目录
1.数据类型介绍
基本内置类型:
char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数
1.1类型的基本归类:
整型家族:
char
( char虽然是字符类型,但是字符类型存储的时候,存储的是字符的ASCII码值,ASCII码值是整数)
unsigned char
signed char
char c1;//char到底是有符号的还是无符号的是不确定的,是取决于编译器的实现
short
unsigned short [int]
signed short [int] //有符号的
short s1;//有符号的
int
unsigned int
signed int
int n1;//n1是有符号的,int等价于signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
long n1;//有符号的,等价于 signed long
温度: -5 10
有正负的数据可以存放在有符号的变量中
年龄:只有正数
只有正数的数据可以存放在无符号的变量中
short——2byte——16bit
如果是有符号的数据,最高位是符号位
最高位是0,表示正数
最高位是1,表示负数
00000000000000000000000000000000
如果是无符号数来说,最高位也是数据位
浮点数家族:
float
double
构造类型:(自定义类型)
> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union
指针类型:
指针变量是用来存放地址的
int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;
空类型:
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
2.整型在内存中的存储
2.1原码、反码、补码
//整数可以写出三种二进制表示形式:
//原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制即可
//反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了
//补码:反码+1就得到补码
//正整数的原码、反码、补码相同
//负数的原码、反码、补码是需要计算的
int main()
{
int a = 10;
//原码:00000000000000000000000000001010
//反码:00000000000000000000000000001010
//补码:00000000000000000000000000001010
int b = -10;
//原码:10000000000000000000000000001010
//反码:11111111111111111111111111110101
//补码:11111111111111111111111111110110
return 0;
}
2进制 0~1
8进制 0~7
10进制 0~9
16进制 0~9 a b c d e f(10~15)
不同的进制,只是数据的表现形式:
数字:
50——10进制
32——16进制
3*16^1 2*16^0 48+2=50
62——8进制
6*8^1 2*8^0 48+2=50
对整数来说,内存中存储的是补码
为什么?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路。
int main()
{
unsigned ch = -10;//编译器不会报错
//-10
//10000000000000000000000000001010
//11111111111111111111111111110101
//11111111111111111111111111110110
/*printf("%u\n", ch);*///%u打印无符号数,不是无符号数我也认为是无符号数
//4294967286
printf("%d\n", ch);//%d打印的是有符号数,不是有符号数我也认为是有符号数
//-10
return 0;
}
2.2大小端介绍
大小端字节序存储
高位 ——> 低位
0X11223344
大端字节序存储:
指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中
11 22 33 44
低 高
小端字节序存储:
指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中
44 33 22 11
低 高
//请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序
//int main()
//{
// int a = 1;
// char* p = (char*)&a;
// if (*p == 1)
// {
// printf("小端\n");
// }
// else
// {
// printf("大端\n");
// }
//
// //0x 00 00 00 01
//
// return 0;
//}
int check_sys()
{
//int a = 1;
//char* p = (char*)&a;
//if (*p == 1)
//{
// return 1;
//}
//else
//{
// return 0;
//}
int a = 1;
return *(char*)&a;
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
2.3练习
无符号数在整型提升的时候直接补0
//1.
//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
char a= -1;
signed char b=-1;
unsigned char c=-1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
//-1 -1 225
return 0;
}
//2.
int main()
{
//有符号的char类型 -128~127
char a = -128;//8bit
//32bit
//10000000000000000000000010000000
//11111111111111111111111101111111
//11111111111111111111111110000000
//截断
//10000000 a
//%u 打印无符号数
//整型提升(负数补1,正数补0)
// 整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
// char是有符号的char
//11111111111111111111111110000000
printf("%u\n", a);//4294967168
return 0;
}
//3.
int main()
{
char a = 128;//128是一个整数
//00000000000000000000000010000000
//正数原码反码补码相同
//10000000
//11111111111111111111111110000000
printf("%u\n", a);//4294967168
return 0;
}
//4.
int main()
{
int i = -20;
//10000000000000000000000000010100
//11111111111111111111111111101011
//11111111111111111111111111101100
unsigned int j = 10;
//00000000000000000000000000001010
printf("%d\n", i + j);//打印原码 -10
//11111111111111111111111111101100
//00000000000000000000000000001010
//11111111111111111111111111110110 补码
//11111111111111111111111111110101 -1 反码
//10000000000000000000000000001010 取反 原码
return 0;
}
//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数
//5
#include <windows.h>
int main()
{
unsigned int i;
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);
Sleep(1000);//单位是毫秒
}
//9~0之后进入死循环
return 0;
}
8bit:
00000000 0
00000001 2
00000010 3
00000011
...
011111111 127
10000000 -128
10000001 -127
....
111111110
111111111 -1
高位存的是符号位
-128~127
是一个圆圈轮回
//6
//char 有符号的char 范围是-128~127
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d", strlen(a));//255 128+127=255
//strlen是求字符串长度,找到是\0的位置,统计\0之前出现多少个字符
//'\'的ASCII码值是0
return 0;
}
//7.
unsigned char i = 0;
//无符号数范围:0~255
int main()
{
for (i = 0; i <= 255; i++)
{
printf("hello world\n");//死循环
}
return 0;
}
3.浮点型在内存中的存储
常见浮点数:
3.14159
1E10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义
float.h 定义了浮点数的取值范围的相关信息
limits.h 定义了整型数的取值范围的相关信息
3.1浮点数存储的例子
//浮点数和整型的在内存中的存储方式是有差异的
int main()
{
int n = 9;//整数
float* pFloat = (float*)&n;//n占四个字节 强制转换 int*
printf("n的值为:%d\n", n);//9
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.000000
//解引用操作访问四个字节访问浮点型数据
//以整型的形式放进去,以浮点型的形式拿出来
*pFloat = 9.0;//浮点数
printf("num的值为:%d\n", n);//1091567616
//以浮点数的方式放进去,以整型的形式拿出来
//
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.000000
return 0;
}
3.2浮点数存储规则
num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。
例子:
5.5 十进制的浮点数
二进制:
101.101 //err
101.1 //ok
(-1)^0*1.011*2^2
S M E
9.0
1001.1
(-1)^0*1.001*2^3
S=0
M=1.001
E=3
32bit
double 8 byte - ->64bit
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。
比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。
以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。
但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再上一个中间数,
对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。
比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时(8位),必须保存成10+127=137,即10001001。
0.5
0.1
1.*2^-1
M=1.0
E=-1
int main()
{
float f = 5.5;
//101.1
//(-1)^0*1.011*2^2
//S=0
//E=2 +127 = 129
//M=1.011
//存储到内存
//0100 0000 1011 0000 0000000000000
//0x40 b0 00 00
return 0;
}
指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进
制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
int main()
{
float f = 0.5;
//0.1
//(-1)^0*1.0*2^-1
//S=0
//M=1.0
//E=-1 +127=126
//0011 1111 000000000000000000000000
//0x3f000000
return 0;
}
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)
最后再返回来解释最开始的例子
//浮点数和整型的在内存中的存储方式是有差异的
int main()
{
int n = 9;//整数
//00000000000000000000000000001001
float* pFloat = (float*)&n;//n占四个字节 强制转换 int*
//0 00000000 00000000000000000001001
//E = -126
//M = 0.00000000000000000001001
//(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^-126
printf("n的值为:%d\n", n);//9
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.000000
//解引用操作访问四个字节访问浮点型数据
//以整型的形式放进去,以浮点型的形式拿出来
*pFloat = 9.0;//浮点数
//9.0
//1001.0
//(-1)^0*1.001*2^3
//S=0
//M=1.001
//E=3
//010000010001000000000000000
printf("num的值为:%d\n", n);//1091567616
//以浮点数的方式放进去,以整型的形式拿出来
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.000000
return 0;
}
小提示:
浮点数比较是差值和精度在比较,不能直接用==比较