《C语言深度解剖》20题手把手教学

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1.下面代码输出什么?为什么?

2.下面代码会有什么问题,为什么?

3.下面的代码i和j的值分别是什么?为什么?

4.下面代码里,假设在32位系统下,各sizeof计算的结果分别是多少?

5.下面代码的结果是多少?为什么?

6.下面的代码,哪些内容可以被改写,哪些不可以被改写

7.下面的两段代码有什么区别?什么时候需要使用代码(2)?

8.在32位的X86系统下,输出的值是多少?

9.0x01<<2+3的值为多少?为什么?

10.定义一个函数宏,求x的平方

11.下面的两段代码有什么区别?

12.写代码向内存0x12ff7c地址上存入一个整型数0x100

13.下面代码的值是多少?

14.假设p的值为0x100000,如下表达式的值分别为多少?

15.下面代码输出结果是多少?

16.下面的代码有什么问题,为什么?

17.下面代码有什么问题?为什么?

18.下面的代码输出结果是多少?

19.下面的代码有什么问题?

20.请写一个C函数,若当前系统是Big_endian,则返回0;若是Little_endian的,则返回1


整理了好多天的试题详解内容,如果有问题欢迎来评论区或者私信我,一起交流学习!

1.下面代码输出什么?为什么?

>6

会发生算术提升,以下代码int排名比unsigned int排名高,所以a+b时编译器会发生隐式转换把b提升为一个很大的正数。(无符号整形提升,高位补0)

void foo(void)
{
	unsigned int a = 6;
  //00000101 
  //00000000 00000000 00000000 00000101
	int b = -20;
 //10010100
 //00000000 00000000 00000000 00010100
	(a + b > 6) ? puts(">6") : puts("<=6");
 //00000000 0000000 00000000 00011001  25
}

算术提升:

进行运算时,操作数的类型要一致。

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。

下面的层次体系称为寻常算术转换。

long double

double

float

unsigned long int

long int

unsigned int

int

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。

2.下面代码会有什么问题,为什么?

运行到strcpy的时候会出现内存异常

因为str1数组没有结束标志符所以str1数组后面继续存储的不是'\0'而是乱码

void foo(void)
{
	char string[10], str1[10];
	int i;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		str1[i] = 'a';
	}
	strcpy(string, str1);
	printf("%s ", string);

}

关于strcpy:

  • 源字符串必须以 '\0' 结束。
  • 会将源字符串中的 '\0' 之前的内容拷贝到目标空间。
  • 目标空间必须足够大,以确保能存放源字符串。
  • 目标空间必须可变。

3.下面的代码i和j的值分别是什么?为什么?

i = 10; j = 1;

原因:

i是局部变量被static修饰,出了作用域不会被销毁,只初始化一次

j是全局变量,每次都被初始化,即每次都从0开始j++

static int j;
int k = 0;

void fun1(void)
{
	static int i = 0;
	i++;
}

void fun2(void)
{
	j = 0;
	j++;
}

int main()
{
	for (k = 0; k < 10; k++)
	{
		fun1();
		fun2();
	}
	return 0;
}

static静态

static修饰局部变量改变了变量的生命周期

局部变量进入作用域创建,出作用域销毁

static修饰局部变量的时候,局部变量就变成了静态局部变量,出了局部范围不会被销毁,下一次进入函数依然存在因为static修饰的局部变量是存储在静态区的

让静态局部变量出了作用域依然存在,到程序结束,生命周期才结束

static修饰全局变量

一个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。

4.下面代码里,假设在32位系统下,各sizeof计算的结果分别是多少?

答案如下代码中所示

//sizeof计算的是对象所占内存大小,单位是字节

int main()
{
	int* p = NULL;

	printf("%d\n", sizeof(p));//4  相当于sizeof(int*),求指针占用几个字节
	printf("%d\n", sizeof(*p));//4  相当于sizeof(int),求整型占几个字节

	return 0;
}
int main()
{
	int a[100];

	printf("%d\n", sizeof(a));//400  4*100=400
	printf("%d\n", sizeof(a[100]));//4 计算第101个元素大小,
	printf("%d\n", sizeof(&a));//4   &a取出的是整个数组的地址,数组的地址也是地址,是地址大小就是4个字节
	printf("%d\n", sizeof(&a[0]));//4  取出的是数组第一个元素的地址

	return 0;
}
	int b[100];

	void fun(int b[100])
	{
       sizeof(b);//4  C语言的bug,数组在有些条件下会隐式转变成指针
	}

5.下面代码的结果是多少?为什么?

255

原因:

-128是unsigned char类型数据能表示的最小负数。所以a【127】往后的值就会发生栈溢出。

-129需要9位才能储存下来,而char的类型只要8位,所以往后下去会丢弃高位。

当a【255】的时候,值为-256,但-256除去高位,剩下的低8位为0。所以此时被strlen函数认为是字符串结束标志'\0'

0~254 就是255个字符个数

int main()
{
	signed char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d", strlen(a));

	return 0;
}

strlen 库函数

求字符串长度,从给定的地址向后访问字符,统计\0之前出现的字符个数

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第一章关键字..................................................................................................................................9 1.1,最宽恒大量的关键字----auto..........................................................................................11 1.2,最快的关键字---- register............................................................................................... 11 1.2.1,皇帝身边的小太监----寄存器............................................................................. 11 1.2.2,使用register 修饰符的注意点.............................................................................11 1.3,最名不符实的关键字----static........................................................................................12 1.3.1,修饰变量...............................................................................................................12 1.3.2,修饰函数...............................................................................................................13 1.4,基本数据类型----short、int、long、char、float、double........................................... 13 1.4.1,数据类型与“模子”............................................................................................... 14 1.4.2,变量的命名规则...................................................................................................14 1.5,最冤枉的关键字----sizeof...............................................................................................18 1.5.1,常年被人误认为函数...........................................................................................18 1.5.2,sizeof(int)*p 表示什么意思?........................................................................18 1.4,signed、unsigned 关键字................................................................................................19 1.6,if、else 组合.................................................................................................................... 20 1.6.1,bool 变量与“零值”进行比较...............................................................................20 1.6.2, float 变量与“零值”进行比较.................................................................................21 1.6.3,指针变量与“零值”进行比较...............................................................................21 1.6.4,else 到底与哪个if 配对呢?...............................................................................22 1.6.5,if 语句后面的分号............................................................................................... 23 1.6.6,使用if 语句的其他注意事项.............................................................................. 24 1.7,switch、case 组合........................................................................................................... 24 1.7.1,不要拿青龙偃月刀去削苹果.............................................................................. 24 1.7.2,case 关键字后面的值有什么要求吗?.............................................................. 25 1.7.3,case 语句的排列顺序...........................................................................................25 1.7.4,使用case 语句的其他注意事项..........................................................................27 1.8,do、while、for 关键字................................................................................................... 28 1.8.1,break 与continue 的区别.....................................................................................28 1.8.2,循环语句的注意点...............................................................................................29 1.9,goto 关键字......................................................................................................................30 1.10,void 关键字....................................................................................................................31 1.10.1,void a?............................................................................................................31 1.10,return 关键字................................................................................................................. 34 1.11,const 关键字也许该被替换为readolny....................................................................... 34 1.11.2,节省空间,避免不必要的内存分配,同时提高效率.................................... 35 1.12,最易变的关键字----volatile.......................................................................................... 36 1.13,最会带帽子的关键字----extern.................................................................................... 37 1.14,struct 关键字..................................................................................................................38 1.14.1,空结构体多大?.................................................................................................38 1.14.2,柔性数组.............................................................................................................39 1.14.3,struct 与class 的区别.........................................................................................40 1.15,union 关键字..................................................................................................................40 1.15.1,大小端模式对union 类型数据的影响............................................................. 40 1.15.2,如何用程序确认当前系统的存储模式?........................................................ 41 1.16,enum 关键字..................................................................................................................42 1.16.1, 枚举类型的使用方法..........................................................................................43 1.16.2,枚举与#define 宏的区别....................................................................................43 1.17,伟大的缝纫师----typedef 关键字................................................................................. 44 1.17.1,关于马甲的笑话.................................................................................................44 1.17.2,历史的误会----也许应该是typerename........................................................... 44 1.17.3,typedef 与#define 的区别...................................................................................45 1.17.4,#define a int[10]与typedef int a[10];.............................................................. 46 第二章符号....................................................................................................................................49 2.1,注释符号..........................................................................................................................50 2.1.1,几个似非而是的注释问...................................................................................50 2.1.2,y = x/*p................................................................................................................. 51 2.1.3,怎样才能写出出色的注释...................................................................................51 2.1.3.1,安息吧,路德维希.凡.贝多芬................................................................. 51 2.1.3.2,windows 大师们用注释讨论天气问....................................................51 2.1.3.3,出色注释的基本要求............................................................................... 52 2.2,接续符和转义符..............................................................................................................53 2.3,单引号、双引号..............................................................................................................54 2.4,逻辑运算符......................................................................................................................54 2.5,位运算符..........................................................................................................................55 2.5.1,左移和右移...........................................................................................................55 2.5.2,0x01<<2+3 的值为多少?...................................................................................55 2.6,花括号..............................................................................................................................56 2.7,++、--操作符...................................................................................................................56 2.7.1,++i+++i+++i......................................................................................................... 57 2.7.2,贪心法...................................................................................................................57 2.8,2/(-2)的值是多少?.........................................................................................................58 2.9,运算符的优先级..............................................................................................................58 2.9.1, 运算符的优先级表................................................................................................58 2.9.2,一些容易出错的优先级问.............................................................................. 60 第三章预处理................................................................................................................................61 3.1,宏定义..............................................................................................................................62 3.1.1,数值宏常量...........................................................................................................62 3.1.2,字符串宏常量.......................................................................................................62 3.1.3,用define 宏定义注释符号?.............................................................................. 63 3.1.4,用define 宏定义表达式.......................................................................................63 3.1.5,宏定义中的空格...................................................................................................64 3.1.6,#undef....................................................................................................................64 3.2,条件编译..........................................................................................................................65 3.3,文件包含..........................................................................................................................66 3.4,#error 预处理................................................................................................................... 66 3.5,#line 预处理.....................................................................................................................67 3.6,#pragma 预处理...............................................................................................................67 3.6.8,#pragma pack........................................................................................................ 69 3.6.8.1,为什么会有内存对齐?........................................................................... 70 3.6.8.2,如何避免内存对齐的影响....................................................................... 70 3.7, #运算符..............................................................................................................................72 3.8,##预算符..........................................................................................................................72 第四章指针和数组.........................................................................................................................74 4.1,指针.................................................................................................................................74 4.1.1,指针的内存布局...................................................................................................74 4.1.2,“*”与防盗门的钥匙............................................................................................. 75 4.1.3,int *p = NULL 和*p = NULL 有什么区别?.................................................... 75 4.1.4,如何将数值存储到指定的内存地址.................................................................. 76 4.1.5,编译器的bug?....................................................................................................77 4.1.6,如何达到手中无剑、胸中也无剑的地步.......................................................... 78 4.2,数组.................................................................................................................................78 4.2.1,数组的内存布局...................................................................................................78 4.2.3,数组名a 作为左值和右值的区别.......................................................................79 4.3,指针与数组之间的恩恩怨怨..........................................................................................80 4.3.1,以指针的形式访问和以下标的形式访问.......................................................... 80 4.3.1.1,以指针的形式访问和以下标的形式访问指针....................................... 81 4.3.1.2,以指针的形式访问和以下标的形式访问数组....................................... 81 4.3.2,a 和&a 的区别...................................................................................................... 81 4.3.3,指针和数组的定义与声明...................................................................................83 4.3.3.1,定义为数组,声明为指针....................................................................... 83 4.3.3.2,定义为指针,声明为数组....................................................................... 85 4.3.4,指针和数组的对比...............................................................................................85 4.4,指针数组和数组指针......................................................................................................86 4.4.1,指针数组和数组指针的内存布局...................................................................... 86 4.4.3,再论a 和&a 之间的区别.....................................................................................87 4.4.4,地址的强制转换...................................................................................................88 4.5,多维数组与多级指针......................................................................................................90 4.5.1,二维数组...............................................................................................................91 4.5.1.1,假想中的二维数组布局........................................................................... 91 4.5.1.2,内存与尺子的对比....................................................................................91 4.5.1.3,&p[4][2] - &a[4][2]的值为多少?........................................................... 92 4.5.2,二级指针...............................................................................................................93 4.5.2.1,二级指针的内存布局............................................................................... 93 4.6,数组参数与指针参数......................................................................................................94 4.6.1,一维数组参数.......................................................................................................94 4.6.1.1,能否向函数传递一个数组?................................................................... 94 4.6.1.2,无法向函数传递一个数组....................................................................... 96 4.6.2,一级指针参数.......................................................................................................97 4.6.2.1,能否把指针变量本身传递给一个函数................................................... 97 4.6.2.2,无法把指针变量本身传递给一个函数................................................... 98 4.6.3,二维数组参数与二维指针参数.......................................................................... 99 4.7,函数指针........................................................................................................................100 4.7.1,函数指针的定义.................................................................................................100 4.7.2,函数指针的使用.................................................................................................101 4.7.2.1,函数指针使用的例子............................................................................. 101 4.2.7.2,*(int*)&p ----这是什么?....................................................................... 102 4.7.3,(*(void(*) ())0)()------这是什么?.....................................................................102 4.7.4,函数指针数组.....................................................................................................103 4.7.5,函数指针数组的指针.........................................................................................104 第五章内存管理...........................................................................................................................107 5.1,什么是野指针................................................................................................................107 5.2,栈、堆和静态区............................................................................................................107 5.3,常见的内存错误及对策................................................................................................108 5.3.1,指针没有指向一块合法的内存........................................................................ 108 5.3.1.1,结构体成员指针未初始化..................................................................... 108 5.3.1.2,没有为结构体指针分配足够的内存..................................................... 109 5.3.1.3,函数的入口校验......................................................................................109 5.3.2,为指针分配的内存太小.....................................................................................110 5.3.3,内存分配成功,但并未初始化.........................................................................110 5.3.4,内存越界............................................................................................................. 111 5.3.5,内存泄漏............................................................................................................. 111 5.3.5.1,告老还乡求良田......................................................................................112 5.3.5.2,如何使用malloc 函数.............................................................................112 5.3.5.3,用malloc 函数申请0 字节内存.............................................................113 5.3.5.4,内存释放..................................................................................................113 5.3.5.5,内存释放之后..........................................................................................114 5.3.6,内存已经被释放了,但是继续通过指针来使用............................................ 114 第六章函数.................................................................................................................................. 115 6.1,函数的由来与好处........................................................................................................116 6.2,编码风格........................................................................................................................ 116 6.2,函数设计的一般原则和技巧...........................................................................................121 6.4,函数递归........................................................................................................................123 6.4.1,一个简单但易出错的递归例子........................................................................ 123 6.4.2,不使用任何变量编写strlen 函数......................................................................124 第七章文件结构.........................................................................................................................127 7.1,文件内容的一般规则....................................................................................................127 7.2,文件名命名的规则........................................................................................................130

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